- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Легендарный механик. Том 6 - Chocolion
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вау, 200,000?! Это почти половина нашего общего числа!
— Это, должно быть, крупное событие.
— Сунил? Катастрофа? Разве это не та сюжетная линия, которую БанХитДог опубликовал на своем канале? Оказывается, там есть еще продолжение.
Большинство игроков сразу же испытали любопытство.
Вознаграждение было невысоким. В конце концов, жизнь Сунилов была не слишком благополучной. Они не могли не желать, чтобы каждая эна, которая у них была, была разделена на пять частей. Хан Сяо дал им льготную цену, и таким образом, другая сторона могла себе это позволить. Однако из-за того, что это была крупномасштабная работа, вознаграждение в качестве опыта все еще было достаточным.
Крупномасштабная миссия на 200 000 игроков, несомненно, была главной сюжетной линией в глазах игроков. Многие из них хотели поучаствовать в "забаве", так что собрать требуемое количество было совсем не сложно.
Среди сотен тысяч игроков больше всего было случайных. По сравнению с профессиональными игроками или игроками, принадлежащим к крупным гильдиям, адаптивность случайных игроков была слабее.
Межзвездная карта была чрезвычайно широка, и, увидев большое количество заданий, а также высокую степень свободы, случайные игроки были повергнуты в замешательство, не зная, что лучше выбрать.
Миссия Сунил служила способом направить этих игроков.
Не знаете, какую миссию выбрать? Просто следуйте за толпой и займитесь этим масштабным занятием. Пока есть толпа, не будет никаких проблем.
На всякий случай, чтобы миссия могла привлечь значительное количество игроков, Хан Сяо также увеличил вознаграждение в виде благосклонности фракции и изменил описание миссии, чтобы подчеркнуть ее как задачу, которая может помочь фракции вырасти. Это послужило для игроков своеобразной мотивацией.
Но, можно сказать, что на этот раз Хан Сяо был слишком взволнован. Награждение медалью от Годоры привело к тому, что он стал сенсацией на форуме. Игроки поняли, что Хан Сяо уже являлся известным человеком, сияющим во Вселенной.
Можно сказать, что игроки наблюдали за тем, как Хан Сяо следует по пути роста, и испытывали чувство удовлетворения, сражаясь за армию Блэкстара.
Хотя награда была невелика, многие игроки не возражали бы участвовать в миссиях, которые позволили бы армии Блэкстара расти.
После стольких лет своих действий Хан Сяо постепенно запечатлелся в сердцах игроков.
Глава 592 — Инвестиции от Нориосса
На форумах многие игроки делились добытой информацией и своим мнением по разным вопросам. Страница планеты Аквамарин стала самой посещаемой, и многие игроки с других планет новичков также время от времени посещали ее, чтобы узнать о новинках.
Некоторые игроки писали о разных странных видах Вселенной, а другие — о великолепных пейзажах. Были даже те, кто выкладывал свои селфи с различными НИП… В основном с Арошией, Фейдином и Сильвией.
Поскольку Хан Сяо дал обещание Рисде, он отправил сцены воспоминаний Арошии всем игрокам и дал им новую миссию. Естественно, мобилизовать всех игроков на совместный поиск было бы более эффективно.
БанХитДог и Галактика Таймс внимательно следили за тенденциями и выпустили новую серию. Содержание серии было о первой планете новичков, вышедшей в галактику. Новый выпуск представил армию Блэкстара, различные объекты Базы № 1 и церемонию награждения Блэкстара.
Хан Сяо, который уже был известным НИП среди игроков, снова подпитал свою известность.
В настоящее время была еще одна горячая тема, которая касалась изменений планеты Аквамарин.
На Базе № 2 все еще находились десятки тысяч игроков, пытавшихся пройти тест, и они лично были свидетелями того, как галактические финансовые группы помогали планете Аквамарин в ее развитии, открывая при этом большое количество новых возможностей.
Пролистав форумы, Хан Сяо узнал, что планета Аквамарин пережила огромный прорыв в технологии благодаря помощи галактических финансовых групп, и громадные здания вырастали с земли каждый день, словно грибы. Планета Аквамарин стремительно вступала в галактическую эру.
Хан Сяо не был слишком удивлен таким исходом. Когда он тогда пригласил репортеров на планету Аквамарин, то уже ожидал подобный исход.
Однако то, как игроки относились к этому явлению, можно было описать одной фразой.
Если хозяин вознесся на небеса, его куры и собаки, вознесутся с ним.
Игроки работали вместе, чтобы собрать воедино историю планеты Аквамарин, и изменение, которое они наблюдали своими глазами, можно было считать результатом действий одного только Хан Сяо.
Планета Аквамарин смогла так быстро развиваться только благодаря влиянию Блэкстара в галактике.
Принося пользу миллиардам жителей планеты Аквамарин, одно это сделало бы Блэкстара героем планеты.
Харизма Хан Сяо сформировала странное чувство притяжения между игроками планеты Аквамарин.
…
Несколько дней спустя…
Игроки разделились на четыре основные группы.
Первая — те, кто остался на базе и знакомился с новым главным городом. В конце концов, они начнут выполнять миссии в составе Группы Наемников Блэкстар.
Вторая — нерешительные люди, которые не знали, чем себя занять. В итоге они останутся на процветающей планете Золотые Ворота, выкапывая миссии с планеты.
Третья — те, кто начали принимать различные миссии. Следуя указаниям Филиппа, они будут путешествовать в составе армии Блэкстара. Они отправятся в различные звездные зоны Звездной Системы Гартона и будут расширять свой кругозор, параллельно выполняя миссии.
Последняя группа — 200 000 игроков, которые приняли спасательную миссию Сунилов. Они последовали за подразделением Сунил под предводительством Херлоуса, и величественно отправились к его новой родной планете.
Так как это был первый раз, когда они вошли в галактику, большинство игроков решили действовать осторожно.
Поскольку они не были знакомы с галактикой, то весьма вероятно, что они ненароком могут нарушить какие-нибудь законы. Таким образом, миссии, которые выпускал Хан Сяо, были ограничены Звездной Системой Гартона, и Филипп должен был разработать программу так, чтобы им время от времени напоминали о местных законах, дабы уменьшить шансы игроков на нарушение оных.
Однако наверняка найдутся и такие игроки, которые будут делать то, что им вздумается. В конце концов, игроки не любили быть ограниченными, и мозги некоторых были похожи на черные дыры.
Хан Сяо слишком хорошо понимал "креативность" игроков и поэтому не был слишком оптимистичен.

