- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Grach Vzlomschik-2 Mirotvorec - Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
четырех человек.
Системе саморемонта для завершений всех операций по восстановлению целостности корабля нужны были
расходные. И эти расходные не были чем-то необычным. Практически КССМ Содружества. Так что в
обжитых системах можно было решить вопрос с завершением ремонта.
А вот система вооружения порадовала. Кроме лазерных и плазменных турелей, была установка
гравитационной защиты. Ну, защитой она была только у Древних. А на самом деле ее можно было
использовать для того, чтобы формировать поле, которое могло иметь произвольную конфигурацию. И это
позволяло создать такие возможные комбинации этого поля, что, на расстоянии в десять километров от
корпуса разведчика, можно было практически рвать на части обшивку корабля противника.
Ну, прямо как в земной присказке: рвать и метать.
***
Похоже, что проблема с военным транспортом разрешилась.
И теперь можно продолжить путь к своей цели. А для ее достижения нужно сначала собрать максимум из
возможного здесь.
Но все же следовало поточнее определиться с кораблем.
Обе 'Тени' несколько отличались.
Да это были разведчики одного класса. Но они были выпущены в разное время и соответственно
представляли две модификации базового судна.
Первый имел более мощные щиты и улучшенную систему маскировки. Хотя говорить о чем-то лучшем в
разрезе техники Древних было несколько... неправильно.
Приходилось подспудно сравнивать с хорошо известными кораблями Содружества и все время пытаться
сравнить несравнимое.
Конечно, для техники Древних, десять процентов улучшения щитов имели значение. А система
маскировки давала полуторакратное улучшение поля.
Вот только, даже однократное маскировочное поле не обнаруживалось сканерами Содружества, и особого
смысла, выбирать лучшее из отличного, не было.
А десять процентов щитов, для корабля такого класса, особой роли не играли. Все равно, в противостоянии
с равным противником, он будет выигрывать маневром. А от более сильного придется убегать, вне
зависимости от того на сколько процентов тот будет превосходить разведчика по мощности щитов. Потому
что главным, в таком противостоянии, будут не проценты щита, а вооружение.
А вот по вооружению, точнее по условной 'мощности' залпа, выигрывал второй корабль. Да и его генератор
выдавал большую пиковую мощность, что позволяло использовать чуть ли не пулеметную скорость, при
обмене залпами с противником.
Антон долго ходил вокруг обоих кораблей, не решаясь сделать выбор. Он даже проконсультировался с
искином крейсера на предмет замены щитов и генераторов маскировочного поля с более 'слабого' корабля
на 'сильный'.
Но, тут вышел облом. Все это можно было перенести и установить... Но в условиях верфи. И дроиды,
которыми был оснащен крейсер, не позволяли сделать такую работу, даже за неприемлемо большое время.
Да, собственно, и не во времени было дело.
При переносе любого оборудования, его требовалось правильно 'вживить' в структуру корабля,
перепрограммировать искины (а на самом деле переучить их) и произвести точную привязку всего этого
оборудования к возможностям всего судна. А для этих операций нужны были стенды и специальные
программы. Да и специалисты, которые могли сделать такие операции.
В общем, как не облизывался Антон на это оборудование, перенести его с корабля на корабль просто не
получалось. А если все же проделать это, то, как пояснил искин крейсера, общая эффективность такого
'модернизированного' корабля будет существенно ниже, чем любого из этой пары.
Так что пришлось сделать выбор. И выбор пал на корабль с лучшей 'мощностью' залпа. Да и по времени
производства тот был несколько свежее...
Хотя и последнее было смешно, при их тысячелетнем возрасте.
***
Ну что ж. Надо собирать 'камни'.
В смысле собираться в дорогу. И взять то, что может потребоваться в пути.
А путь предстоял совсем не близкий. И стоило позаботиться обо всех возможных превратностях, которые
могут случиться в дороге.
Еды на первое время достаточно. Удалось хорошо затариться в системе Валоги, где Антон познакомился с
Орагом.
Вода. Не особо много, но до Содружества хватит. И по пути можно залить полные баки на какой-нибудь
планете. Или 'зацепить' ледяной астероид.
А вот из техники? Тут нужно посоветоваться. А советчиков у нас совсем немного.
Искин 'Непобедимого' да Игрок.
А нужны нам, для дальнейших планов,... дроиды.
- Непобедимый! Что из дроидов осталось на борту?
- 46 процентов от списочного состава. Комплексы 'Покрывало' и 'Лист' комплектны. Абордажная группа
выбита полностью. Остались только ремонтные комплекты для нее. Но установить их можно только на
скелет-основу. В наличии две. Медицинские андроиды уничтожены вместе с медицинской секцией.
Бытовые дроиды сохранились на 27 процентов.
- Насколько я понимаю 'Покрывало' универсалы?
- Да. Гибкая программа работы. Допустимо самостоятельное развитие.
- И сколько комплексов в наличии?
- Шесть, согласно штатной численности.
- А их функционал?
- Нано-фабрики имеют дублера в каждом комплекте. Комплекс самовосстанавливаемый.
- Игрок! Справишься?
- Да. Но я бы предложил забрать два комплекса 'Покрывало' и один 'Лист'. На 'Тени' возможности
саморемонта ограничены, а 'Лист' закроет их с запасом.
- Хорошо. 'Непобедимый'! Если я сброшу на тебя остатки броневых частей погибших кораблей, тебе это
поможет с ремонтом?
- Да. Необходимы компоненты будут переработаны и использованы для восстановления. Но необходимы
специальные материалы, которых будет мало в броневых остатках. Желательно собрать максимально
возможное количество внутренних компонентов уничтоженных кораблей.
- Ну, это уж как получится. Твоя задача поддержать мою работу огнем. Поможешь?
- Весь ресурс огневой поддержки в Вашем распоряжении.
- За тобой огневое прикрытие и корректировка по месту расположения наиболее полезных ресурсов.
- Принято.
Сутки Антон на 'Тени' стаскивал 'огрызки' кораблей к крейсеру.
За время его операции, как это не странно, никакие искины не проявили активности. И никаких огневых
контактов не случилось.
Но вся эта работа была вероятной заготовкой на будущее.
Зная путь на такое корабельное кладбище, Антон рассчитывает прибыть сюда еще раз и выбрать корабль,
на котором он сможет летать по Содружеству.
И привезти сюда экипаж.
В общем, теперь есть место, в котором можно найти что-то достаточно мощное и вооруженное.
2. 2.
Теперь предстояло вернуться на два сегмента назад. Пять дней пути в гипере. Правда, по 'знакомым'
местам.
Потом опять три дня гипера и начало пути в Содружество.
Правда, придется пересечь систему Альбротан, в которой было корабельное кладбище, оставшееся от
противостояния приксов и Древних.
Все сегментарные пути, которые попадались парню по дороге не вызывали проблем с их 'открытием'.
Правда, иногда их приходилось накачивать энергией за несколько приемов. Но в спокойной обстановке это
не мешало, а наоборот позволяло тренировать резерв и отрабатывать возможности пси оперирования.
Очень странно было наблюдать, что энергия, которая обычными чувствами никак не ощущалась, могла
воздействовать на аномалии и открывать пространственные туннели.
Корабль оказался очень неплох. Пришлось привыкать к несколько непривычному способу управления, но
некоторый опыт, который парень приобрел на базе Древних, отлаживая свое взаимодействие с искином
челнока, помог и здесь.
И пока была возможность, Антон пытался полностью освоить управление. А заодно и системы
вооружения.
Совершенно уникальным инструментом оказалась установка гравитационной защиты.
Мало того, что с ней можно было двигаться через плотные астероидные поля, аккуратно раздвигая камни,
так ее еще можно было 'использовать' как канат, на котором можно было подтянуться к нужному месту, как
дробилку камней, как бурильный станок...
Применение ограничивалось только тем уровнем представления, которое разумный мог вообразить в своей
голове, чтобы искин 'понял', что нужно сделать.
А скорость этого корабля... просто удивляла. Для легкого крейсера, по стандарту Содружества, это был
сверхбыстрый и сверхманевренный корабль.
А самым интересным было то, что он мог изменять вектор движения в гипере.
Тот самый фокус, который бы позволил парню дать по лбу аграфом, когда он прикрывался кораблем
Стива.
В общем, 'Тень' показала себя очень хорошо. И попробовав это чудо в работе, Антон несколько воспрянул
духом.
Есть на чем погулять по корабельному кладбищу.
И если будет плохо, то просто убежим.

