- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Как выжить во Фронтире 3 (СИ) - Глурджидзе Вахтанг "Вахо Глу"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Центральный Процессор посчитал это нападением, и в галактике началась новая война, которая велась между новыми хозяевами планетных систем и Центральным Процессором. Она длилась триста лет, что привело к ещё большей стагнации, и потере технологий Ноонов. В результате, люди, гуманоиды и пауки нанесли решающее поражение Техно-разуму, как они называли Центральный Процессор. Хотя сам этот искин смог сбежать неведомым способом, и пока о нём ничего не слышно последние двести лет. После этого, победители подрались за трофеи, ещё более усугубив положение. Опомнившись, новые хозяева небольшой части галактики создали Альянс, где верховодят эльфы, мзины и сполоты, так как на их планетах сохранилось больше артефактов Древних, которые они смогли частично заставить работать.
Но, в отличие от фантастического Содружества из вселенной ЕВЕ, тут каждая раса имеет возможность производить звёздные корабли, гипердвигатели, термоядерные реакторы. Правда, оборудование по созданию гипнограмм и виртуальные тренажёры есть только у эльфов, а мзины и сполоты продают другим расам медицинское оборудование, способное вылечить большинство болезней, частично омолодить разумное существо. Дварфы сохранили знания Ноонов об обработке металлов, и создают самую крепкую броню для кораблей. Так что, все взаимосвязаны, торгуют друг с другом. Хотя, были войны между разными империями, например, Амарр столкнулся а Галленте, что вызвало развал империи рабовладельцев на несколько государств. Потом всё стабилизировалось, но резкий рост численности населения Альянса привёл к необходимости поиска новых кислородных планет. Их было много в системах Архов, поэтому Альянс начал войну за новые территории, отнимая их у насекомых. Сейчас, пока. сто лет нет никаких боевых действий.
— Откуда ты всё это знаешь, Циля? — Интересуюсь у искина.
— В системе остался ретранслятор Ноонов, с которого я постоянно считывал все новости Галонета. Ведь нынешние хозяева галактики ничего нового в области связи, так и не смогли придумать.
— Понятно. Ладно мы уже у лаборатории. Можешь выводить своих подопечных из стазиса.
— Сейчас, капитан Краб!
Идём по коридору, дошли до лифта. Сопровождающий меня андроид нажимает кнопку, и мы опускаемся на минус седьмой этаж. Сквозь прозрачную дверь кабины лифта было видно, что на остальных этажах, которые мы проехали, освещение отсутствует. Кабинка остановилась. Выходим. Тут свет есть. Андроид ведёт меня по коридору, который оканчивается прозрачной стеной. За ней находится большой круглый вольер с деревьями, какими-то холмиками, травой. Через пару секунд прозрачная преграда уходит в стену. Мы подходим к трём высоким конусам. Раздаётся шипение, и конусы растворяются в воздухе. Под ними находилось три существа со смутно знакомой мне формой.

Существа, выведенные в лаборатории клана "Глубокий космос".
Я пытаюсь вспомнить, где мог видеть таких "красавцев". Эти многоногие существа выше меня на голову, с интересом рассматривают двуногое существо, но стоят неподвижно. В их глазах я читаю удивление, смешанное с какой-то затаённой радостью.
"Капитан, осторожно коснитесь рукой проснувшихся разумных". — Просит меня по телепатическому каналу Циля. Я снимаю перчатку скафандра, и осторожно выполняю просьбу искина. Совершенно неожиданно мне на обруч телепатии приходит вопрос от одного из существ:
— Создатель, ты пришёл нас забрать с собой?
Интересно! Кто это меня спрашивает? И почему я — "создатель"?
Хорошо ещё, что мои мысли читать невозможно, обруч включён в диалоговый режим. Теперь подключаются еще голоса, и существа начинают вертеть головами, махать своими конечностями, и явно, говорить друг с другом телепатией, так как ртов они не раскрывают:
— Это точно, создатель? По-моему, пока мы не заснули, тут было много создателей, а теперь, один. И какой-то маленький. Он что, уменьшился, пока мы спали?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Сама ты уменьшилась! Это мы выросли! Ведь я помню, что когда родилась, даже до пояса создателям не доставала!
— Да, верно, это и я помню…
— Девочки, мне кажется, что это не создатель…
— Но ведь генетический код у этого двуногого совпадает с эталоном!
— Ага! Сравни его с образом в соей памяти.
— Сейчас! Угу! Похож! Да и гены вроде те…
— Да, да! Это точно он! Совпадение и по генам, и по запаху! Ура! Теперь пойдём гулять!
— Интересно, а сколько мы спали? Цветик, смотри, он нас по-моему испугался!
— Не говори ерунды, Лютик! Создатели никого не боятся!
— А почему он молчит? Может, показать ему фонарик, что я сделала?
— Покажи! Может быть он ждёт от нас каких-либо осмысленных действий? Помнишь, чему нас учили?
— Для него мы, дети! К нам прибыл учить! Ура!
— А ему подойдёт красивый венок, который я сейчас создам!
Пока шли эти разговоры, я понял, что монстры, а по другому я их назвать не могу, умеют говорить в пси диапазоне, обладают телепатией, и что-то могут делать, но ведут себя, как дети. Я поинтересовался у Цили, кто назвал одно их этих существ "Цветик". Нскин сразу ответил:
"Капитан Краб! Этим занималась старший лаборант Глиасса Нисса. Она и придумала имена этим существам. Ведь они созданы наподобие Королев Архов. Можно считать, что это самки, поэтому у них и имена соответствующие: Цветик, Лютик и Звёздочка".
Понятно, без женщины здесь не обошлось! Ладно, последим, что будут делать эти монстры.
Вот, одно из существ, неожиданно подняло в лапке какой-то тёмный круглый предмет, и оттуда вырвался короткий луч, который вытянулся сантиметров на пятьдесят-шестьдесят, а затем стал менять цвета, от белого до фиолетового.
— Послушай, а твой фонарик вначале цвета не менял! — Озадаченно говорит второй монстр.
— Да, я его переделала перед тем, как нас уложили спать. Он теперь может и кое-что другое! — Существо подбежало к одному дереву вольера, и махнуло этим светящимся предметом. Ствол рухнул прямо на голову горе-дровосеку, который, однако, не обратил на это никакого внимания.
Я зачарованно смотрел на эти действия, и тут меня пронзила догадка! Это же световой меч джедаев из "Звёздных войн"! А бегающие вокруг меня "детки" — Зерги! Я ведь некоторое время играл эту компьютерную игру, и память услужливо подсказала, что передо мной молоденькие матери стаи Зергов! Мда, древние Нооны создали то, что на Земле считается фантастикой! Правда, тут у молодых Зергов ума побольше, чем у их компьютерных аналогов. Да и они не гермофродиты, а именно женские особи. Как я потом выяснил у Цили, на складе есть специальные устройства, которые позволяют обучать Зергов разным понятиям, умениям и навыкам. Ко мне эти три существа будут относиться, как к некоему божеству, которое заботится о них и никогда не предадут.
Как и в игре "Стар Крафт", эти зерги могут приспосабливаться к любым условиям жизни, создавать стаи пси зависимых от них существ, проводить любые генетические изменения организма. Правда, тут нет никаких Омутов рождения или лечебных бассейнов. Зерг местного производства может погибнуть, хотя при благополучном развитии событий, существо проживёт не менее трёх тысяч лет. Тут нет Системы, которая даёт возможность улучшить зергам навыки, приобрести новые качества, нет и эссенции. Зергов надо учить, и эта почётная обязанность возложена на Цилю и меня! Мда!
После того, как я понял, кого вижу перед собой, решил вступить в контакт:
— Девочки, хватит баловаться! Подойдите сюда, и представьтесь, как кого зовут, а то я путаюсь!
Услышав мой телепатический посыл, зерги вначале недоуменно остановились, а потом засуетились, начали бегать, пару раз столкнулись друг с другом, пока, наконец, не выстроились перед около одной из стен вольера. Затем они назвались:
— Я Цветик! Создатель, чтобы ты отличал меня от Лютика и Звёздочки, я сейчас стану розового цвета! — И действительно, не успел я моргнуть, как одна из зергов вмиг перекрасилась. Вот это да! Так даже их аналоги из земной фантастики не умеют!

