- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гений - Эли Эшер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 6. Первое погружение: Дэн
* X37 ДэнПробуждение было преотвратным, как всегда оно бывает посреди дня после ночи проведенной за игрой. Прошлой ночью мы с приятелем начали с Call of Duty, но где-то после трех часов ночи решили переключиться на Halo. Жаль, конечно, что они еще не поддерживают интерфейс через жесты и речь через подключенный Kinect, но с другой стороны, в тесной комнате студента в любом случае особенно не распрыгаешься. После некоторой дискуссии с собой, я все-таки решил открыть глаза, и вместо привычного беленого потолка увидел честный старый железобетон, да еще с ржавым железным двутавром, идущим поперек потолка… Покрутив головой разглядываю остатки помещения. Так… вроде бы в Doom вчера не играли…
Кстати, а комната-то нетесная. Какой-то заброшенный склад-бункер без окон со стальными дверьми и железобетонными стенами и потолком. Освещение искусственное, от линии зарешеченных плоских круглых светильников заглубленных в стены под потолком на расстоянии метров трех друг от друга. Пол, правда, чисто выметенный, так в заброшенных складах не бывает. Сам лежу на каких-то мешках из дерюги, а справа от меня… нет, правда, лежат вповалку и спят счастливым сном три девицы, причем тоже в стиле — в чем-то вроде бронелифчиков и греко-римских боевых юбочках из полосок кожи с нашитыми стальными пластинами. Хотя и непонятно, как в этом можно спать…
В общем, полная финальная фантазия, в смысле та, что в хорошо обитой светлой комнате и с успокаивающими уколами… Лежащая поближе рыжая растрепаная девица повернулась во сне, полоски юбки разошлись… хм-м, и правда рыжая. Очевидно в связи с отстуствием в данной фантазии Китая, нижнего белья тут тоже нет. Собственно, я тоже в чем-то вроде шотландской юбки-кильта из материи, которую две недели назад на пятом уровне нашли… Ох, блин! Я начал вспоминать. Каждое раз теперь просыпаюсь, и не могу вспомнить где же я. Каждый раз кажется, что только сегодня в этом странном мире проснулся. Уже несколько месяцев.
Воспоминания нахлынули потоком. Как первый раз проснулся в похожем складе, одетый в какую-то дерюгу и кеды. Нет, не кроссовки, а именно кеды, с красной подошвой и резиновыми кружками над косточками. Откуда только такой раритет взялся? Я такие только однажды на антресолях в родительском барахле видел. Как поднялся и решил осмотреться кругом. Как за мной погнался типичный орк, будто взятый из фильма, из тех, которых Сарумян делал. И как я удирал от него со всех лопаток. А что хотите? Оружия никакого, а эта глыба мяса явно ничего хорошего мне не желала. Как говорит восточная пословица, «тот не мужчина, кто не умеет убежать». Несмотря на отсутствие в тот момент полового опыта, в чем уже не стыдно признаться, я оказался мужчиной. Причем везучим мужчиной. Убежать успел. Влетев в небольшую тупиковую комнату и почти готовый к близкой и крайне неприятной смерти, мне как-то все-таки удалось захлопнуть стальную дверь перед разгоряченным собственным аппетитом и пускающим на ходу слюни гурманом-каннибалом.
А затем встал вопрос, что делать дальше. Поскольку сидеть в запертой комнате бесконечно было невозможно, а мой новый знакомый явно не собирался покидать пространство перед дверью. В общем, если бы это была простая пустая комната, то я бы попал. Но оказалось, что попал я удачно. В комнате оказалось что-то вроде контрольного центра с полутораметровым по диагонали и, как я тут же выяснил, сенсорным экраном-консолью. Как только бродящие в округе монстры его не разбили — не понимаю. Единственная гипотеза — от него не пахло едой. На экране был план этажа со разноцветными светящимися точками — красными, голубыми, зелеными. Одна комната была выделена и в ней была красная точка. Я отошел от экрана, и красная точка на экране сдвинулась. Ага, это стало быть я, а точки — это существа в округе. Этим геймера не смутишь, сразу понятно. Так что, это я удачно зашел, ведь за раз можно видеть всех монстров в округе. А насчет цвета… ну… лучше быть красным, чем голубым. Тем более, что прямо за дверью и правда голубая точка светится — это явно мой новый приятель.
На этом, правда, дело застопорилось. На любое тыканье в экран выскакивала какая-то иконка и хорошо записанным дикторским женским голосом компьютер вопрошал «Пароль?» Тут пришлось попотеть. Нет, правда, как угадать пароль поставленным неизвестным админом неизвестно сколько лет назад? Не дай Бог, он следовал всем правилам создания паролей с цифрами и спецзнаками? Попробовал несколько пришедших в голову, я узнал, что попытки логина заблокированы на полчаса, и на центральный пульт послано сообщение. Против последнего я, в принципе не возражал, поскольку какая-никакая охрана явно лучше голодного монстра за дверью, и даже подумал о том, чтобы повторить это при первой попытке, чтобы звон на «центральном пульте» был погромче. Но потом сообразил, что во-первых, охране тоже может не понравиться присутствие чужака на охраняемом объекте, а во-вторых, охрана вряд ли потерпела бы бегающих по объекту монстров, так что скорее всего возле центрального пульта никого нет, а если кто из бывших операторов оставил рядом бутерброд, то, может, и сам этот пульт давно разбит вдребезги.
Тогда я присел и стал размышлять. Те, кто сидели здесь, явно не были серьезными ай-тишниками-админами, те слишком хорошо зарабатывали, чтобы сидеть в охране. Ну, а кто идет в сторожа? Нестарый пенсионер, которому надо подработать, и который, скорее всего, не разбирается и не желает разбираться в компьютерах. Это я, конечно, по своему миру сужу, но в любом мире это не может быть специалист. Вспомнился фильм «Хакеры», где упоминалось, что очень популярный у админов пароль — «бог». Но подумав, я решил, что пенсионер, коротающий время вахты, вряд ли страдает манией величия, так что гипотезу пришлось отложить на время. А ведь он наверняка боялся забыть пароль, так что наверняка записал его где-то, причем где-то невдалеке. Вспомнилось, что липкие желтые листочки на мониторах оставленные владельцами очень часто служили хорошую службу взломщикам. Я бросился к экрану и стал рассматривать все, что его окружало. На узкой полке перед экраном был только мелкий мусор, стенку пустого шкафа слева украшали два плаката, один с каким-то явно военным кораблем необычных очертаний, а второй с полуголой девицей. Да, моя теория отставника явно подтверждалась. А на краю плаката с девицей и правда было выведно наискосок слово «Пароль». Увы, больше там ничего не было. Я задумался… Причем задумался основательно, на все отведенные полчаса. А потом, откуда-то из глубины сознания выплыл бородатый анекдот про жителя Крайнего Севера на часах. «Скажи пароль! — Пароль! — Проходи!»
Не может быть, чтоб так просто! Оказалось может. Ткнув пальцем и услышав уже знакомый вопрос, я сказал «Пароль», и красная точка в правом верхнем углу получила зеленую окантовку, а в ответ на следующий тык в экран раскрылось меню. Не буду рассказывать как я разбирался с управлением, но оказалось, что теперь я могу раскрывать и, наоборот, запирать двери, подавать разные звуковые сигналы в разных комнатах, находить комнаты специального назначения вроде контрольных или там туалетов, включать или выключать воду, там где были краны, освещение, и даже выяснять, что где предположительно хранилось. Последнее оказалось вообще здорово, поскольку как оказалось склад был в основном продуктово-консервным, и если только его полностью не разграбили, то вокруг должно было быть полно запасов. А уж с водой и едой прожить было точно можно, если, конечно, консервы не испортились, но и тут мне повезло — катастрофа, очевидно, произошла не так уж давно, что и обьясняло работающие электро- и водоснабжение и электронику. Оставалась, правда, еще проблема монстров, но выяснилось, что определенные типы монстров пугаются некоторых звуков, там что видя их заранее на пульте, можно было заставлять их убегать из комнаты, а потом просто запирать ее, чтоб не вернулись, тем самым расчищая путь или даже безопасную зону. Так мой новый приятель удрал от обычной пожарной сирены, а расчистив несколько комнат и заперев двери, я смог добраться до ближайшей партии консервов и убедиться, что они в целости и вполне сьедобны. Честное слово, никогда так не радовался обычному зеленому горошку.
За пару дней я потихоньку расчистил некоторое пространство и создал вполне сносное место обитания, по крайней мере, по меркам этого мира. Теперь передо мной встало три задачи: понять, что тут случилось, найти других людей, и выбраться наружу к цивилизации, если таковая осталась. Последнее было сомнительно, поскольку вряд ли какая цивилизация стала бы терперь такое безобразие. Так что можно было предположить, что если снаружи и был какой город, то он скорее всего разрушен. Но попытаться стоило. К сожалению, с этим были проблемы — мой пульт контролировал только несколько этажей вверх и вниз и не мог блокировать лестницы, видимо, из-за каких-то правил пожарной безопасности, требующих держать выход свободным. Так что я оказался в относительной безопасности и комфорте, но по сути в ловушке.

