- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Компьютерный разум - Клайв Гиффорд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
20
Возврата нет
Пит нагнулся и попытался нащупать пульс Рика. Он крепко прижал палец к вене на его запястье.
— Ну, Рик, ты должен быть жив, — молил он.
Пульс был, но очень слабый. Пит всмотрелся в лицо Рика. От постоянного пребывания в зале оно давно приобрело болезненный серый цвет. Сейчас оно было мертвенно-белым.
Что делать? Пит принялся снимать с Рика шлем, но застежки не поддавались. Шлем был намертво закреплен на голове Рика. Пит не сомневался, что это дело рук мистера Кагора. Теперь он не сомневался и в том, что случилось со Стивом перед тем, как он нашел его в парке мертвым. Со Стивом все было кончено, но неужели он опоздал и Рика ждет та же участь?
Внезапно он вспомнил распечатку — сегодняшнюю запись мистера Кагора. Неужели память Рика в самом деле перешла в машину, в «Властелина разума»? Пит убеждал себя, что это чушь. Что это невозможно. Но, глядя в безжизненное лицо Рика, понимал, что это правда. Он лихорадочно вспоминал…
«Загружено 75 %… не удается добраться до остального… он все еще может восстановиться…»
Значит, у Рика есть надежда! Но что надо сделать? Ответ пришел сам: с помощью «Властелина разума». Пит взялся за белое покрывало. Материал оказался грубым и плотным. Сразу напомнила о себе пораненная рука. Пит начал считать: «Раз… Это опасно. Два… Томми спасен. Остальное неважно. Три… Надо уходить. Сейчас же! Четыре… Рик умирает. Пять!..»
Покрывало слетело, обнажив металлический корпус «Властелина разума». Он выглядел чистой самоделкой — даже в большей степени, чем «Агрессор». На вид совсем несложный: громоздкий черный ящик, скорее напоминающий старый усилитель, чем изощренный игровой автомат. Он стоял на пластиковых ящиках, сзади свисала гроздь проводов. На полу, на сером резиновом коврике, лежал шлем — точно такой же, как на голове Рика, — и дистанционный джойстик.
Пит ступил на коврик и поднял шлем. Он был почти такой же, в каком Пит играл на «Агрессоре», только тяжелее. Пит надел его, закрепил застежки и повернулся к машине. Она мало чем отличалась от автоматов, стоявших в зале, возле единственного рычага на металле были отметки уровней: от первого до тринадцатого. Только прорези для жетонов не было.
Пит опустил рычаг до отметки первого уровня и взялся за джойстик. Тот не шелохнулся. Пит попробовал снова. Джойстик не слушался. Не обращая внимания на боль в порезанной ладони, Пит взялся за него еще раз, теперь обеими руками. Никакого результата. Пит выругался: без джойстика игры нет! Разочарованный, он хотел снять шлем, но обнаружил, что застежки не поддавались.
Когда он снова попытался освободиться от застежек, его внезапно ослепили яркие мерцающие огни. Сначала перед ним, а потом и вокруг появилось трехмерное изображение. Шлем ожил. На экране возникли объемные буквы, и он машинально отступил назад, чтобы лучше видеть.
«Властелин разума»
© М. Кагор
Соберите золотые ключи
У вас три жизни
Строчка голубых цифр, появившаяся в воздухе слева от Пита, отображала игровые уровни. Курсор мигал около цифры один. Пит снова потянулся к джойстику, но тот по-прежнему не подчинялся.
Подняв глаза, Пит увидел, что курсор медленно поднимается. Первый уровень… второй… третий… Пит почувствовал страх. Он не контролировал эту игру.
«Беги отсюда!» — звенело в мозгу, и Пит снова тщетно подергал застежки шлема. Он попробовал сойти с серого коврика, но какая-то неведомая сила толкнула его обратно.
Курсор продолжал подниматься. Четвертый уровень… пятый… шестой… На седьмом он остановился. Седьмой уровень. Именно здесь хранились воспоминания Рика. Но что с того? Пит не мог играть: джойстик не двигался; и не мог выйти из игры: не снимался шлем. Пит был в плену. В плену у «Властелина разума».
21
«Властелин разума»
Игра началась. Сперва казалось, никакой опасности нет. «Властелин разума» перенес Пита в знакомые места. Улицы, сады, дома и магазины — все это Пит уже где-то видел. Ничего пугающего не было. Машина, похоже, реагировала на движения и речь Пита: он наклонился вперед и пошел, улица тут же заскользила мимо него.
Как предлагалось в начале игры, он высматривал золотые ключи. Обнаружить их было совсем не трудно. Надо было только протянуть руку и поднять их.
Каждый раз, как он делал это, рой образов заполнял экран, и по всему существу Пита прокатывала волна удивительно приятных ощущений. Это была волшебная смесь счастья, радости, спокойствия и силы.
«Если бы всегда так себя чувствовать, — думал Пит, — о большем и мечтать нечего».
Он заметил на дороге очередной ключ. Нагибаясь, чтобы поднять его, Пит услышал визг тормозов и, обернувшись, успел заметить за рулем кого-то, очень похожего на Рика, только гораздо моложе. В следующее мгновение удар отбросил Пита далеко в сторону.
Левую руку пронзила резкая боль.
«Невозможно, — подумал Пит. — На мне нет даже перчаток для виртуальной реальности».
Но боль не проходила. Наоборот, она распространилась на всю левую половину тела, и вместе с ней изменилось и все состояние. Волшебное ощущение счастья исчезло; он почувствовал ужасающую пустоту и отчаяние. Нахлынул страх, все вокруг дышало угрозой.
Пит изо всех сил потянул шлем. Он сорвет его, должен сорвать, даже если придется вырвать эти чертовы ремни вместе с собственной кожей! Но машина следила за ним, она вовсе не собиралась его отпускать. Картинка перед ним внезапно переменилась. Теперь он был в помещении. Сама комната была нормальных размеров, но все вещи в ней были крупнее обычных. Такими они могли выглядеть в глазах ребенка…
Напротив Пита стоял мужчина. Он был намного выше его, грубое лицо дышало жестокостью. Пит повернулся, чтобы убежать… и наткнулся на стену. Его загнали в угол.
«Это только игра, только игра», — убеждал он себя.
— Ты заслужил это, Рик, — произнес мужчина.
— Рик? — взвыл Пит. — Но я не Рик!
Рука мужчины поднялась и тяжело опустилась вниз. Сжатый кулак с размаху двинул Пита в челюсть и поднялся снова. Пит попробовал увернуться, но поздно. Пита потряс новый, совершенно реальный удар. Пит зашатался, в голове у него все смешалось. Удары продолжали сыпаться один за другим, пока женский крик не прекратил избиение.
Лежа на полу в ожидании очередного удара, Пит догадался. Он был в воспоминаниях Рика. Помещенные в компьютер, они превратились в жуткую абсурдную игру.
— Сдаешься? — рявкнул мужчина, и в воздухе появилась кнопка с надписью: «Сдаюсь».
Пит с готовностью поднял руку, но она замерла, так и не дотянувшись до кнопки. Память Рика все еще оставалась в машине. Он не хочет сдаваться!
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
