- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Леший - Андрей Северский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 6. Третья стена, часть 1
«Неожиданная» встреча с костяным ужасом окончательно оформила желание убраться подальше из центра, так и сделаю. Первая цель и преграда — третья стена, до которой надо дойти и перебраться через неё.
По обычаю, пока восстанавливается пранамана, хорошенько подумав, задумал передвигаться без невидимости, чтобы не тратить прану. Вот уж если припрёт, тогда включаю стелс-режим и драпаю, а может быть, дерусь. Смелости в этом «наглом и безумном» решении мне придаёт действующая метка Переноса.
Иду прямо по центру улицы, на мой взгляд, так даже безопаснее — при нападении нежити из домов будет время на реагирование.
Впереди перекрёсток, произвожу разведку Мухом. С улицы слева приближается пятёрка скелетов, один из которых выглядит гораздо цельней и мощнее остальных — не иначе начальник со свитой.
Ну что, Леший, готов к проверке на жизнеспособность? Если при помощи своих навыков не смогу справиться с такой группой не сильно умной нежити, останется словно крыса пробираться во внешние районы города.
Будет-ли там проще? Что из себя представляют местные гоблины? Опыт с серым гоблином Зе не показателен, не игрок, без навыков, даже системного оружия не было. Может нежить ещё вспомнится милой и хорошей на фоне каких-нибудь гоблинских игроков-монстров…
Нет, налицо несоответствие. Безусловно, «качки» у гоблинов есть, просто не может не быть, но их общая мощь близко не сравнима с армией ходячих мертвецов, иначе бы «защитники города и их потомки» давно перебили нежить и вернули контроль над алтарями.
Ко всему прочему, отсидеться в уютном подвале у меня не получится, жратвы не хватит прям надолго. А самое главное, очки Системы жизненно необходимы для дальнейшей жизни, вот такая тавтология, жизненная.
Итак, к бою!
Муха «сажаю» на стену дома с другой стороны перекрёстка, сам «сокрываюсь», просто стоя на обочине дороги. Пропускаю «патруль» мимо себя, повторно осматриваю окрестности через Муха, никого не видно. Пристраиваюсь сзади, несколько метров шагая в ногу с ними, сюр. Приступим…
Копьё с проколом в триста праны летит в спину того скелета, которого Справка обозначила Костяным рыцарем пятого уровня, он шествовал как-бы в «коробочке», со всех сторон окружённый миньонами, Воинами-скелетами со второго по пятый уровни. Идущему последним, со спины, в район магического сердца, втыкается клевец, скелет опадает разрозненными костями, словно внезапно кончилась сила клея, что держала их вместе.
Только сейчас нежить начала реагировать, разворачиваясь вокруг себя. Метательный топорик смачно врубается в грудину самому опасному из оставшихся — пятиуровневому, шедшему впереди всех, выбыл из игры. Двое оставшихся «в недоумении» водят черепами в попытке увидеть нарушителя. Интересно, чем и как они видят?
Рассечение нагинаты с пятидесятью маны, левый скелет валится на мостовую, отрубил ему ногу. Заряжаю сорок маны, последний повторяет трюк предыдущего. Ясно, чем быстрее рубишь, тем меньше маны можно вкладывать. Снять скрыт. Скелеты задёргались, пытаясь добраться до появившегося противника.
Мух, глянем, что вокруг? Картина безлюдности… безгоблинности и запустения не поменялась, есть время на быстрый эксперимент. Размах нагинатой, удар, кости руки скелета «отсоединяются» от туловища. То есть, без рассечения даже такие кости разрубить сложно. Новый замах, удар по шее, кости опять не рубятся, а просто теряют связь с основной частью нежити, череп падает рядышком. Добираю нежить саблей, протыкая магсердце, так как она дэ-ранга.
Перехожу ко второму «пока живому» скелету, два быстрых удара нагинатой с насыщением в тридцать и двадцать пять маны, обе руки отсечены, но второй удар на грани, меньше тридцати маны в рассечение вкладывать опасно. Очередной опыт — удар кистенем в череп, тот трескается, но нежити пофиг. Травма, практически всегда смертельная для живых, мёртвому нипочём. Опять приканчиваю саблей.
Подбираю выпавшие карты, четыре эфки-пустышки со скелетов, а с рыцаря: Упрочнение костей, Е (15) — ваши кости станут невероятно прочными. Угу, вы получите этот бонус, пройдя через невероятную боль. Карта включается в «живую очередь» на изучение, боль прилагается, по умолчанию.
Копьё и топорик прямиком в оружейные карты, выдернуть клевец (с усилием), все кости в кольцо-цэшку, Мух, ко мне! Отбежать назад по маршруту, восстановить энергию, посмотреть, будет-ли реакция немёртвых?
Занял второй этаж среднего по размерам дома (выше уже опасно, вдруг придётся спрыгивать) метрах в трёхстах от перекрёстка, видеть происходящее на месте… убийства мёртвых. Опыта сейчас 86240, в копье должно быть 3*5*15*0,6=135 ОС, поглощу, показатель станет 221240, на следующий уровень не перескочу, хорошо, ведь двести очков надо на улучшение тайного взгляда. Поглощаю, изучаю. Достаю топорик, тридцать очков в общую копилку, не стоит хранить в нём, лучше использовать в бою.
Весь свободный опыт сливаю в карту регенерации, уровни, конечно, тоже нужны, просто надо чётко расставить приоритеты и следовать плану, иначе получится разброд и шатание. После изучения регенерации посмотрю воздействие первого уровня, и, скорее всего, заставят найти очки на второй.
Следующий этап развития — второй левел управляемого ускорения, интересно, что предложит Система в качестве возможной модификации? За этим медитация. Естественно, не исключаю возможности того, что случайно возьму игровой уровень, это трагедией не станет, ближайшая цель вообще двадцать первый уровень, где появится возможность улучшать Е-ранговые навыки до третьего уровня.
Вызывают большие вопросы навыки телекинеза и картографии, нужны-ли сейчас? Ещё большие вопросы карты «сродства с молнией» и «сродства со льдом» — в описании значилось: позволяет обладать мощной магией молниильда. Позволяет, а не даёт. Где брать саму мощную магию? Вопрос пока без ответа, эльфа расспросить не успел.
Комиссии по расследованию убийства не дождался, возможно, пока просто не заметили пропажи. Двинусь по другой улице в прежнем стиле, Мух, вылетай на разведку.
Иду, никого не трогаю, вдруг шум из дома слева, появляется воин-скелет скромного первого уровня, топорик разом обрывает псевдо-жизнь, сканирую местность тайным взглядом, неужели такая-же засада костяного ужаса? Но нет, скелет сам по себе, подарил шесть ОС. Кости в кольцо, позднее пригодятся, если не сдохну.
Новый патруль, на этот раз из трёх скелетов и одного не-скелета в виде обросшего костями почти целого гоблина.
«Андрюша, главное, не наглей. Не наглей! По крайней мере, в меру!» — повторяю мантру про себя, собираясь использовать тот же приём, что и с предыдущим патрулём.
Подпускаю поближе, намереваясь пристроиться со спины, и тут что-то пошло не так, воины-скелеты ускорились, направляясь прямиком ко мне, начиная кромсать воздух своими костяными клинками. Что же, четвёртый уровень боевой системы № 487921 это вам не это! Не церемонясь, нагинатой срубаю клинки и упокаиваю одного за другим. На очереди предводитель, Рыцарь смерти, дэшка, восьмой уровень.
По наставлениям Лапидриэля,

