- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Леший - Андрей Северский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Принять бой! При невозможности победы можно отступить в винный подвал через Перенос, риск оправдан.
Управляемое ускорение, взрыв, выскакиваю к дверям, дубина с закруткой полетела в ноги нежити, попадание. Костяное чудище, запнувшись, кувыркается через голову, падает на спину и катится по инерции. Шанс! Шестьсот праны, почти всё, что у меня есть на данный момент, в Прокол метательного копья, бросок, копье пробивает относительно тонкую костяную броню на брюхе, входя глубоко под рёбра и достигая магического сердца. Костяной ужас, всё ещё продолжая скользить на спине, частично рассыпается, над ним появляется полупрозрачная карта — верный признак смерти, окончательной-ли в этом городе мёртвых?
Выключить ускорение, ноги в руки, и поскакали! Копьё не трогаю, прямиком в оружейную карту, не время исходить в экстазе; выхватываю из воздуха выпавшую карту, опять Поиск жизни, насыщение целых семьдесят пять из ста; подбираю дубину, и как есть, без невидимости, чтобы восстановить хоть чуть-чуть праны, бегу назад по уже пройденному пути — там всё проверено, нет другой нежити.
Отбежав метров пятьсот и ни капли не запыхавшись, с улицы ушёл, предпочтя дальше пробираться по дворам. Отчётливо проявился недостаток моего питомца, самостоятельную разведку он осуществлять не мог, параметра интеллект нет, одни инстинкты — требовалось непосредственное управление с затратами праны, либо несложные задания типа поиска воды, такое инстинкты позволяли.
Пройдя метров двести, наткнулся на узенький проулок, уходящий в сторону окраин. По нему вышел к двухэтажному трёхподъездному дому, со всех сторон окружённому деревьями, где, по всей видимости, когда-то давным-давно проживала прислуга. Проверив дом и ближайшие окрестности тайным взглядом, решил задержаться. Требуется тридцать с лишним минут, чтобы восстановить прану, мана набиралась примерно за двадцать минут, уж не из-за того-ли, что где-то в центре города тот самый бесхозный Алтарь — глобальная цель игроков?
Пока затишье, достаю метательное копьё, в меня перетекает двести пятьдесят два очка удовольствия, у костяных ужасов, исходя из известной формулы, предел равен двадцатке.
Двенадцатый уровень (32240), и два очка характеристик. Как-бы не совсем то место, чтобы вкладывать в развитие, однако рискну улучшить просветление, доведя до 910, праны очень мало. Пятнадцать минут уже вполне терпимой боли (последствия применения полной регенерации, устранившей неправильное внедрение дыхания жизни в мой организм???). Хрен с ним, очко в выносливость, даже интересно, что будет, когда я «якобы» превышу первый предел? Ничего, либо это не считается преодолением предела, либо Система просто не учитывает моё первенство из-за «Лишнего».
Открыв меню, посмотрел состояние тела: мышцы и связки приобрели желтовато-зелёный оттенок, и это за одно совместное применение ускорения и взрыва? Следующим изученным умением станет регенерация! А пока чуть-чуть подлечусь через жезл, опять всё упирается в количество праны и особенно её восстановление.
По здравому размышлению, надо уходить дальше от центра, мертвяки мне активно не нравятся. Анализируя итоги прошедшей краткой битвы, приходит понимание, что как-бы ты ни был крут в мастерстве владения копьём ли, мечом ли — без спецприёмов это всё полнейшая ХЕРНЯ.
Без Прокола и Рассекающего удара, я бы не справился даже с Воином-Скелетом более-менее высокого уровня. Ну… хотя, может и справился бы, используя дубину как метательное оружие. А вот с Рыцарем смерти уже сильно вряд-ли, не говоря о Костяном ужасе. А ведь это просто нежить, тупая как… кость. Боюсь представить, если у ходячих мертвецов есть кто-то, обладающий разумом. И доступом к Серверу для покупки навыков…
Тяжело даже вообразить, как справляться с высокоуровневыми игроками D и тем более C-ранга? В общем, упор придётся делать на магическую энергию для различного «волшебства». Третью систему магии изучу обязательно. Дадут-ли взять четвёртую?
Магический дар-мудрость-мана пока используется для рассечения и истинного зрения, воина-скелета не поднимал. Дыхание жизни-просветление-прана задействовано уже в пяти моих навыках: невидимость, сканирование, разведка Мухом, ускорение и атака в виде Прокола.
Третью магсистему будет разумно посвятить защите. Защитные навыки не помешает получить и в первых двух, для рекомендованной Лапидриэлем «многослойности», но самый мощный рубеж обороны завязать именно на третью магсистему. Прокачивать вторую и третью магсистемы можно и за счёт очков характеристик, растя в уровнях, самая большая проблема в пределах развития, пробить которые стоит опять же немалых ОС. А ещё обещанная мне боевая форма, скорее всего, тоже не бесплатно работает, если что, посажу её на ману, для баланса и всё-таки её дешевле поднимать в уровнях.
Теперь к главной ошибке — я не знал, насколько далеко работает тайный взгляд, но просканировав местность из дома метрах в пятидесяти от стоящего воина-скелета, не «увидел» костяного ужаса, который затаился дальше. И, пожадничав потратить прану, не использовал взгляд ещё раз, возле мертвеца. После регенерации надо изучить второй уровень сканирующего навыка с модификацией в дальность… или даже перед регенерацией?
Глянув свои характеристики, вижу, что неплохо бы взять как минимум ещё один уровень, тогда доведу до предела ловкость, и в запасе будет одно очко характеристик для улучшения просветления до десятки. Живучесть очками повышать не буду, по информации эльфа, до первого предела она вполне развивается путём различного магического исцеления, а вот после него это займёт очень долгое время.
Такс, вылез нюанс развития магической системы — я повысил просветление путём вложения очка характеристик, но сам малый круг дыхания жизни по-прежнему: F, 35. Вот почему столько названий! Мудрость и просветление отвечают лишь за количество маныпраны. А за что именно отвечают уровни магического дарамалого круга?
Но именно уровни магии качаются только за счёт вложения ОС… либо можно «поглотить» вторую карту среднего магдарасреднего круга дыхания жизни. Для магдара это не столь актуально, всего восемьдесят очков Системы до пятого уровня, а вот для дыхания жизни и третьейчетвёртой магической системы вполне востребовано.
И не поэтому-ли в магических системах есть незаметный на первый взгляд разрыв между третьим и четвёртым уровнями:
Средний магический дар
Требования для изучения:
— Уровень «малого магического дара» не ниже 4-го
Дополнительно:
— При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность 3-го уровня
То есть, чтобы перейти от малого к среднему, требуется обязательно закрыть очками Системы этот «провал». Для первой системы магии шестьдесят ОС, для второй шестьсот, а для третьей? Надеюсь, не шесть тысяч…
Шестьсот очков, если ничего не поменяется, смогу вложить после получения тридцать первого уровня! И потребуется для этого, грубо говоря, пятнадцать тысяч очков. Всего-то шестьдесят костяных ужасов уровня недавно случайно убитого. Делов-то…

