Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Читать онлайн Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 175 176 177 178 179 180 181 182 183 ... 297
Перейти на страницу:

Деструктор вызывает функцию free():

StrVec::~StrVec() { free(); }

Оператор присвоения копии вызывает функцию alloc_n_copy() прежде, чем освободить существующие элементы. Это защищает от копирования в себя самого:

StrVec &StrVec::operator=(const StrVec &rhs) {

 // вызов alloc_n_copy() для резервирования точно такого количества

 // элементов, как в rhs

 auto data = alloc_n_copy(rhs.begin(), rhs.end());

 free();

 elements = data.first;

 first_free = cap = data.second;

 return *this;

}

Подобно конструктору копий, оператор присвоения копии использует значения, возвращенные функцией alloc_n_copy(), для инициализации своих указателей.

Перемещение, а не копирование элементов при резервировании

Прежде чем приступить к функции reallocate(), следует обдумать то, что она должна делать:

• зарезервировать память для нового, большего массива строк;

• заполнить первую часть этого пространства существующими элементами;

• удалить элементы в существующей памяти и освободить ее.

Глядя на этот список, можно заметить, что пересоздание объекта класса StrVec влечет за собой копирование каждой строки из прежнего объекта StrVec в новый. Даже без подробностей реализации класса string известно, что строки ведут себя подобно значению. После копирования новая строка и оригинальная независимы друг от друга. Изменения, внесенные в оригинал, не распространяются на копию, и наоборот.

Поскольку строки действуют, как значения, можно сделать вывод, что у каждой строки должна быть собственная копия составляющих ее символов. Копирование строки должно резервировать память для этих символов, а удаление строки должно освободить используемую ею память.

Копирование строки подразумевает копирование данных, поскольку обычно после копирования строки у нее будет два пользователя. Но когда функция reallocate() копирует строки объекта класса StrVec, у этих строк будет только один пользователь. Как только копирование элементов из прежнего пространства в новое завершается, исходные строки немедленно удаляются.

Копирование данных этих строк не нужно. Производительность класса StrVec будет значительно выше, если удастся избежать дополнительных затрат на резервирование и освобождение строк при каждом его пересоздании.

Конструктор перемещения и функция std::move()

Копирования строки можно избежать при помощи двух средств, введенных новой библиотекой. Во-первых, некоторые из библиотечных классов, включая класс string, определяют так называемые конструкторы перемещения (move constructor). Подробности работы конструктора перемещения класса string (равно как и все остальные подробности его реализации) не раскрываются. Однако общеизвестно, что конструкторы перемещения обычно "перемещают" ресурсы из заданного объекта в создаваемый. Библиотека гарантирует также то, что "перемещенная" строка останется в допустимом состоянии. В случае класса string можно предположить, что у каждого его объекта есть указатель на массив типа char. По-видимому, конструктор перемещения класса string копирует указатель вместо резервирования нового пространства и копирования символов.

Второе доступное для использования средство — это библиотечная функция move(), определенная в заголовке utility. Есть два важных момента, которые следует знать о функции move(). Во-первых, по причинам, рассматриваемым в разделе 13.6.1, когда функция reallocate() создает строки в новой области памяти, она должна вызвать функцию move(), чтобы сообщить о необходимости использования конструктора перемещения класса string. Если пропустить вызов функции move(), то будет использован конструктор копий класса string. Во-вторых, по причинам, рассматриваемым в разделе 18.2.3, объявление using (см. раздел 3.1) для функции move() обычно не предоставляется. Когда используется функция move(), вызывается функция std::move(), а не move().

Функция-член reallocate()

Используя эту информацию, можно написать собственную функцию reallocate(). Сначала вызовем функцию allocate(), чтобы зарезервировать новое пространство. При каждом пересоздании объекта класса StrVec будем удваивать его емкость. Если вектор StrVec пуст, резервируем место для одного элемента:

void StrVec::reallocate() {

 // будем резервировать вдвое больше элементов, чем текущий размер

 auto newcapacity = size() ? 2 * size() : 1;

 // резервировать новую память

 auto newdata = alloc.allocate(newcapacity);

 // переместить данные из прежней памяти в новую

 auto dest = newdata; // указывает на следующую свободную позицию в

                      // новом массиве

 auto elem = elements; // указывает на следующий элемент в старом

                       // массиве

 for (size_t i = 0; i != size(); ++i)

  alloc.construct(dest++, std::move(*elem++));

 free(); // освобождает старое пространство после перемещения

         // элементов

 // обновить структуру данных, чтобы указать на новые элементы

 elements = newdata;

 first_free = dest;

 cap = elements + newcapacity;

}

Цикл for перебирает существующие элементы и создает соответствующие элементы в новом пространстве. Указатель dest используется для указания на область памяти, в которой создается новая строка, а указатель elem — для указания на элемент в оригинальном массиве. Для перемещения указателей dest и elem на следующий элемент этих двух массивов используем постфиксный инкремент.

Второй аргумент в вызове функции construct() (т.е. аргумент, определяющий используемый конструктор (см. раздел 12.2.2)) является значением, возвращенным функцией move(). Вызов функции move() возвращает результат, заставляющий функцию construct() использовать конструктор перемещения класса string. Поскольку используется конструктор перемещения, управляемая память строки не будет скопирована. Вместо этого каждая создаваемая строка получит в собственность область памяти из строки, на которую указывает указатель elem.

После перемещения элементов происходит вызов функции free() для удаления прежних элементов и освобождения памяти, которую данный вектор StrVec использовал перед вызовом функции reallocate(). Сами строки больше не управляют памятью, в которой они располагались; ответственность за их данные была передана элементам нового вектора StrVec. Нам неизвестно содержимое строк в памяти прежнего вектора StrVec, но нам гарантирована безопасность запуска деструктора класса string для этих объектов.

Остается только обновить указатели адресами вновь созданного и инициализированного массива. Указатели first_free и cap обозначат элемент следующий после последнего созданного и следующий после последнего зарезервированного соответственно.

Упражнения раздела 13.5

Упражнение 13.39. Напишите собственную версию класса StrVec, включая функции reserve(), capacity() (см. раздел 9.4) и resize() (см. раздел 9.3.5).

Упражнение 13.40. Добавьте в класс StrVec конструктор, получающий аргумент типа initializer_list<string>.

Упражнение 13.41. Почему в вызове функции construct() в функции push_back() был использован постфиксный инкремент? Что случилось бы при использовании префиксного инкремента?

Упражнение 13.42. Проверьте свой класс StrVec, использовав его в классах TextQuery и QueryResult (см. раздел 12.3) вместо вектора vector<string>.

Упражнение 13.43. Перепишите функцию-член free() так, чтобы для удаления элементов вместо цикла for использовалась функция for_each() и лямбда-выражение (см. раздел 10.3.2). Какую реализацию вы предпочитаете и почему?

Упражнение 13.44. Напишите класс по имени String, являющийся упрощенной версией библиотечного класса string. У вашего класса должен быть по крайней мере стандартный конструктор и конструктор, получающий указатель на строку в стиле С. Примените для резервирования используемой классом String памяти класс allocator.

13.6. Перемещение объектов

Одной из главных особенностей нового стандарта является способность перемещать объект, а не копировать. Как упоминалось в разделе 13.1.1, копирование осуществляется при многих обстоятельствах. При некоторых из них объект разрушается немедленно после копирования. В этих случаях перемещение объекта вместо копирования способно обеспечить существенное увеличение производительности.

1 ... 175 176 177 178 179 180 181 182 183 ... 297
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман торрент бесплатно.
Комментарии