- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Тропою Силы (СИ) - Дес Евгений
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А что за «получение?»
— Если никто не решается открыться, или если не сыграно четырех раундов, каждый игрок, начиная с, — кивок на Диса, — первого игрока, по часовой стрелке может получить дополнительную карту, рубашкой кверху. Игрок может добавить карту к своим картам, если она ему подходит, но также может и отказаться от любой карты на свой выбор, включая и ту, которую только что получил. Вы можете иметь больше, но никогда не меньше, чем две карты в течении игры. После игра продолжается новым раундом начиная со стадии «торг» и продолжая как обычно.
— Ну вроде просто…
— Ну-ну.
— И кто побеждает?
— Когда карты открываются, каждый открывает их лицом вверх. Игрок имеющий самый высокий счет побеждает и забирает награду. Очки карты нарисованы в левом верхнем углу.
— Понял. А если победителей два?
— Тогда оба берут по одной карте, и все тоже самое. У кого больше, тот и победил.
— То есть здесь решает удача.
— Ну по сути — да.
— А по факту?
— Нужно думать и решать, что скинешь, а что оставишь.
— Знаете… — кошусь на свои карты в руках. — Просто чтобы вы понимали — вы только что пригласили сыграть в карты чёрта.
— Кого?
— Того кто в картах не проигрывает.
— Ну-ну, это мы еще посмотрим.
И игра началась. Дис поставил на кон пять кредитов, затем Каут накинул еще десятку. Следовательно, от меня требовалось пятнадцать и больше, я сравнял. Воррен так же не стал повышать, как и Зерронис.
Сделав круг, получаем по карте. Тэкс, ну и что мы имеем? Тринадцать, четырнадцать и минус пять. Ага… ну в общем понятно, от кого избавляться. Еще круг, ставка увеличилась на пять кредитов. Скинув карту, получаю минус десять… хм…
— Парни, а если у вас на руках будет… ну например минус двадцать, это считается за большое число?
— Вполне. Минус режет плюс и наоборот. Остается наибольшее число.
— Ага… теперь я понял подоплеку. Но если так получается, что нужно скидывать одни карты и набирать другие, положительного или отрицательного значения. Нет?
— А вот здесь начинается блеф. Ты можешь заставить неприятеля уйти в пас набрав много карт, когда половина плюсовые, а другая минусовые. Так же, если у тебя плюсовые карты, одна карта на минус два очка погоды не сделает, а вот других нервничать заставит. Ну это как пример. А дальше работай по тактике.
— Хм…
Пока я думал, прошел еще один круг, но здесь карты не менялись. Получили еще по одной на руку сверху. Как-то так спонтанно вышло, что Сила словно бы села с нами за стол, и подсказывала, что попадет мне в руки. Следуя чутью, доверяюсь ему и на пятый круг получаю на руки комбинацию из четырех карт, три из которых плюсовые и одна на минус три. У Диса при этом было три карты, у Воррена четыре, у Каута две а у Зерросниса так же три. Сверля друг друга взглядом, улыбаюсь и кладу карты на стол.
— Вскрываем?
— Ах ты-ж… — вырвалось у Каута, когда тот увидел мою партию. — Не мог немного подождать?
— Простите господа, вы сами пригласили меня за стол.
— Тебе просто повезло!
На обвинение лишь пожимаю плечами и подгребаю кредиты к себе.
— И так. Сыграем еще раз?
— Да!
Так, вместо того чтобы идти спать, мы с увлечением рубились в сабакк. Из семи партий, я проиграл лишь одну, из-за чего парни реально начали задумываться что я где-то халтурю, а на девятую победу, они уже не думали, а были в этом свято уверены.
— Шейд, имей совесть, мне же корабль заправлять! — возмутился Воррен.
— Я предупреждал.
— Как?! Ка-а-а-а-ак??? — держался за голову Дис, склонившись над столом. — У меня были все карты! Шесть карт, все в плюс, еще два туза. Как ты собрал пять тузов, да еще всех одной масти?!
— Как-то, — пожимаю плечами.
— Это немыслимо! Это же колдовство, да?
— Это предчувствие. Я просто доверяю своей интуиции.
— …
— Вы знаете, — тасуя карты, сказал Зерронис. — А давайте вместо Тайтона задержимся на Альдераане… и запихнем Шейда в казино? Всего пара дней, и мы станем миллионерами!
— Или у казино деньги закончатся, — буркнул Дис.
— Ха-ха-ха-ха-ха…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я тоже об этом подумал, — добавил Воррен, косясь на хохочущего меня. — И боюсь, они этого не оценят.
— Ой… парни, я с вами точно не соскучусь, — утерев слезу, делю награду на пять частей и равномерно двигаю Силой остальным.
— Ты это серьезно?
— Абсолютно. Я играю с вами просто потому, что по кайфу и не собираюсь вас обирать. Но а если мне потребуются деньги, я зайду в какую-нибудь кантину. Кстати, каким еще играм научите?
— Ну не-е-е-ет! Даже не рассчитывай!
— Парни, что мы наделали, — наигранно ужаснулся Воррен. — Его же теперь с корабля выпускать нельзя!
— Да-да, все деньги у перспективных нанимателей выиграет. Спрашивается, чем расплачиваться будут?
Шутка была поддержана дружным смехом.
— И так. Еще партейку?
— А давай!
— Мне почему-то кажется, что вы хотите не сколько сами выиграть, сколько не дать выиграть мне, — ворчу, принимая карту.
— Не-е-е. Ты что?
— Это тебе просто кажется.
— Н-дэ? Ну-ну.
Примечание:
Все-таки придется делить книгу. Будэт вторая часть...
Глава 46
Прилет на Татуин вышел совсем не таким, как мы планировали. Приземлившись в зоне археологической экспедиции, мы застали только хаос, разруху и раскопанные руины.
— Хм… добро пожаловать, — буркнул Дис, первым ступив на планету.
— Как здесь «многолюдно», — ехидничаю, став рядом с ним и переглянувшись с напарником.
— Shebs. — выругался Воррен, ступая вперед с дробовиком наизготовку.
— Где все?!
— Сейчас узнаем…
— Шейд, ты с помощью своего колдовства кого-нибудь чувствуешь?
— Вообще ни души.
Рассредоточившись, разбредаемся по местности, в поисках каких-то улик. Хотя… «улик» здесь было навалом, не было конкретики.
— Не похоже, чтобы здесь был бой, — заметил Каут, подняв с земли планшет и стряхнув песок, вчитался в данные. — Отчеты о раскопках… записи по находкам… ничего особенного.
— Может тускены развлеклись? — предположил Зерронис.
— Не похоже… — качнул головой Воррен.
— А что, если мы опоздали? Нас же прямо предупредили о конкурентах.
— И зачем этому кому-то прятать трупы? — я поворачиваюсь к Зерронису.
— Хороший вопрос.
— Ну и какого хатта нам теперь делать? — Дис пнул лежащую в песке железку.
— Ненавижу сюрпризы, — выдохнул Каут.
— Как я тебя понимаю. — усмехаюсь.
— Дис, проверь место раскопок.
Мандалорец молча пошел выполнять распоряжение.
— Я думаю, что они улетели. Корабля ведь нет, — предположил Зерронис,
— Не предупредив?
— Ну мало ли, перекупили их.
— Вряд ли. Тот муун и бит сами кого хочешь перекупят и из-под земли если надо достать смогут. Тут что-то другое, — качаю головой, тщательно осматривая окрестности с помощью Силы. Обратив внимание на странную большую железяку, торчащую из земли, иду к ней.
— Что предполагаешь?
— Я предполагаю… — стукнув по железяке ногой, с помощью Силы осматриваю песок и сделав пару шагов назад, поднимаю металл из песка сопровождая его рукой. — … что археологов немножко съели, — договариваю, осмотрев откусанную деталь от корабля.
— …
— Shebs.
— На раскопках ничего, — доложил Дис. — Песок, руины и оборудование. Карты так же нет.
— Хреново.
— Парни, не все так плохо. Смотрите, — окликнул Каут. Отпустив контроль, роняю железяку на песок. Каут стоял возле пустых и разломанных терминалов для обслуживания спидеров. — Может есть выжившие?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Нужно лететь в ближайший населенный пункт. Если выжили, о них по меньшей мере будут там знать, — подвел Воррен черту. — На корабль.
Вернувшись на судно, отправляемся в ближайшее поселение. Им было Мос-Энта. Небольшой поселок, выстроенный по кругу и окруженный защитными, отпугивающими живность передатчиками. В центре, видимо когда-то стояло шахтерское оборудование.

