Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Главе и адмиралу ничего не оставалось как подчиниться желанию Малого совета и''засохнуть'', так и не закончив толком не успевший начаться спор из-за ерунды. Халлон, как и все, приготовился внимательно слушать, Дримм сел и предложил Тоту начинать. Взгляды всех присутствующих скрестились и уперлись в медленно поднявшегося эльфа. Такие крайне назойливые взгляды нервировали Тота еще до начала и в самом начале совещания, затем поднятые проблемы переключили внимание на себя и заставили многих подзабыть о снедавшем их любопытстве, теперь же оно разыгралось с утроенной силой — весь зал замер то ли в радостном, то ли в тягостном ожидании!
- Кхм, - прочистил горло Тот и, быстро окинув взглядом напряженный зал, начал, как ему казалось, с самого важного: - Магия РАБОТАЕТ на Земле! -
Глава 25
Глава 25
Старая цитадель, зал Совещаний.
Малый совет (продолжение).
Слова Тота про магию мгновенно вызвали неоднозначную, но несомненно сильную реакцию. По залу словно прошлась волна: кто-то обмяк в кресле, кто-то наоборот подскочил, кто-то присвистнул, не удержался от междометия, стукнул кулаком по колену, расплылся в счастливой улыбке — равнодушных не было. Русалочка рассмеялась и захлопала в ладоши, потом полезла целоваться к Халлону, тот, пребывая в не менее радостных чувствах, сграбастал подругу в объятья. Туллиндэ на мгновение прикрыла веки, как будто боялась, что кто-то увидит выражение ее глаз, медленно провела ладонью по лицу. Шутник, Храванон и Айнон стукнулись полными кубками и замахнули их до дна. Людмила улыбнулась, но вдруг нахмурилась и задумалась. Задумался и Альдарон. Анариэль вообще ушла в себя, морща лоб. Разная-разная реакция! Радовались-реагировали не только маги и друиды (оно и понятно), но и воины с рейнджерами. Впрочем тоже понятно — любой присутствующий здесь высокоуровневый игрок давным-давно обзавелся вторым, а то и третьим классом или даже мультиклассом, так что чистых воинов, рейнджеров или воров среди старейшин не наблюдалось — у каждого нашелся бы хоть один магический класс.
- Подробности? - преувеличенно спокойным голосом потребовала Туллиндэ. Тихий, но властный голос некромантки как ножом разом оборвал радостную суматоху, все взгляды вновь скрестились на герое сегодняшнего совещания, вестнике, что принес столь радостную весть.
- Действуют практически все виды магии, всех школ, включая Алхимию и артефакторику, свитковые существа призываются, амулеты работают, мана восстанавливается, произнесенные заклинания срабатывают как и должны. Но есть несколько существенных нюансов и ограничений... -
Снова волна в зале, во многих насторожившихся взглядах ожидание неприятностей, кто-то кивает своим мыслям, заранее не ожидая от Судьбы и реального мира легкой жизни, таким легче принять дальнейшие слова Тота.
- Первый нюанс или скорее ограничение: на Земле невероятно тяжело собирать ману — скорость естественного восстановления падает практически на порядок (в 10 раз). Специальная медитация помогает, но хуже чем в Серединном мире. Насколько это зависит от уровня мага и прокаченности навыка медитации выяснить опытным путем не удалось. Зато Стрига смог выяснить, что в некоторых местах мана восстанавливается быстрее, чем в целом по Земле, и медитация дает лучший результат. -
- Насколько быстрее? - не важно кто задал этот вопрос — он был написан на лицах у всех присутствующих в зале игроков.
- Процентов на 20-40, с медитацией на 50-70, - ответ Тота породил недовольные реплики, почти обвинения:
- А что так мало? -
- Лажа! -
- Это сколько придется корячиться?! -
- Попробуй еще найди то место, кстати как найти-то? -
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Выходит вместо нескольких часов пополнять резерв придется дни и недели — фигово!
И такого же рода реплики по всему залу. Как быстро игроки забыли свою недавнюю радость от того, что на Земле вообще получится пользоваться магией!
- Спокойно, спокойно, - поднял руку Дримм, - по прошлому эксперименту с осветительным шаром и жуком-колдуном мы предполагали, что нечто подобное может быть. -
- Одно дело предполагать, другое точно знать, - пробормотала про себя Туллиндэ, и уже в полный голос обращаясь к Тоту: - Продолжай. Рассказывай про остальные ''нюансы'', потом про места, где мана восстанавливается быстрей. -
- У Стриги есть классовая способность ''Приносящего рассвет'' самому производить ману, - напомнил Тот. - На Земле процесс протекает в 4 раза медленней чем в Серединном мире и сопровождается рядом неприятных побочных эффектов. Как-то: постепенно появляется слабость, голод, сонливость, теряется масса тела — чем дольше он использует способность, тем сильнее эффекты. После сеанса воспроизведения обязательно нужен сон, отдых, хорошее питание. -
- Любопытно, - вслух подумала Туллиндэ, - выходит мана вырабатывается из энергии тела, из пищи или из мозговой активности? Ну что ж — логично. Энергия ведь не может, по крайней мере не должна, браться из ничего? Хотя... а как это у него происходит в вирте? -
- Никаких таких эффектов не наблюдалось и мана производилась в 4 раза быстрей, - просветил ее Тот.
- Странно..., - задумалась Туллиндэ и замолчала.
- 4 это не 10 — уже полегче будет, - Шутник был настроен более оптимистично.
- Затраты на заклинания выше, - между тем продолжил ''радовать'' Тот, - например, стандартное заклинание огненный шар на свое воплощение потребует в несколько раз больше маны чем в вирт-мире. Благодаря артефактам и экспериментам удалось выяснить более-менее точную закономерность: с первого по третий уровень заклинания берут в 5 раз больше маны; с четвертого по шестой — в 8 раз больше; как поведут себя заклинания седьмого уровня — неизвестно. -
- А ведь жопа нарисовывается, - не очень красиво, зато точно выразилась Русалочка, - заклинания жрут больше маны и не маленько, а сама мана восстанавливается в 10 раз от обычного. Получается, маги становятся крайне уязвимы — чем выше уровнем маг, чем сильнее заклинания, тем быстрее он истощится и надолго станет беззащитен. Так выходит? -
- По всему выходит так, - не нашел изъянов в ее логике Дримм. Остальные маги и не только маги мрачно переглядывались.
- У меня есть вопрос, - поднял руку Вар, - как там с физикой, ну физическими способностями — силой, ловкостью, выносливостью, рефлексами, навыками-умениями? -
- Подожди, - притормозил полуорка Дримм, - давайте с магией разберемся, а потом уже по порядку все остальное. -
С предложением Главы согласились, и Тот продолжил делиться информацией про магию на Земле:
- Все низкоуровневые магические чары и чары с ограничением по времени имеют тенденцию к истощению, причем раньше положенного срока, положенного в вирте — разряжаются амулеты, развеиваются наложенные заклинания, быстрее пропадают положительные эффекты. Есть два исключения: приготовленные с участием магии зелья сохраняют свои свойства относительно долго, причем даже приготовленные из местных ингредиентов.
- Долго это сколько? - уточнил Халлон.
- Зависит от состава зелья, условий хранения и сколько и каких чар на него положено — от двух-трех месяцев до тридцати-пятидесяти лет. За все время Стрига приготовил больше трех сотен разных зелий и все, что с ними происходило после изготовления, подробно описал. -
- Какие-нибудь побочные эффекты: у приготовленных из вирт-сырья, у приготовленных из земного сырья? - не мог обойти эту тему опытный и увлеченный алхимик Вэнон.
- Иногда, после применения некоторых составов бывает понос, рвота, головная боль, причем зелья оказывают нужное действие, а неприятные эффекты наступают сильно потом, через несколько часов или через день-два. Закономерность вывести не удалось — неприятные эффекты бывают и у сложных составов, и у простых, и из местного сырья, и из привезенного, и из смеси тех и других... или не бывают. Большинство приготовленных составов неприятных побочных эффектов не имеют, ну или они настолько малы, что не стоят упоминания — усталость, краснота в глазах или синяки под глазами, со временем проходящая сыпь как при аллергии — все, ничего серьезного. Второе исключение — школа Природы: заклинания Природы держатся дольше заклинаний всех остальных школ и нет падения силы заклинания. -