- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Пробуждение (СИ) - Калашников Марк
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
11-100 — ранг х5 %
101-1000 — ранг х1 %
дополнительно:
эффекты распространяются на
— расы
— классы
— призвания
— профессии
— модификации
— осколки | отражения | ядра
Чуть ниже шёл список с полным перечнем счастливчиков, попавших под эффект от Удела Единиц. К моему удивлению, таковых оказалось не очень-то и мало. Раньше я считал, что обладал более уникальным билдом.
Первенство моего личного списка занимал новый Осколок, что совсем не удивляло, ведь помимо меня Пустотой владело всего шестеро Вечных. Вот только прирост в 20 % к её скорости прокачки выглядел как серьезная проблема, а не благо.
Стоит избегать всего, что имеет отношение к Пустоте…
Второе место, к моему удивлению, занял Хранитель. Обладавших подобным улучшенным классом оказалось чуть меньше сотни. А вот Воплощённый — мой дополнительный класс, оказался на ступень ниже — около тысячи человек успело обзавестись божественным покровителем.
Наверняка учитывались паладины любых Божеств, в противном случае мои отношения с Единым развивались бы в совершенно ином ключе.
Аналогично Воплощённому, в число «тысячников» вошёл и Шагнувший за Грань. Весьма любопытная деталь, наводившая на разные мысли.
Интересно, все ли из списка способны путешествовать на Землю? Или после успешного путешествия в родной мир профессия эволюционирует, заняв более высокое место в ранжировании.
Ещё одной интересной деталью стало точное число последователей для всех параметров, в том числе и тех, что не затрагивались Уделом Единиц. Словно Теллура подталкивала избавляться от банальных черт… или конкурентов.
Обладая должными амбициями и явными проблемами с психикой, всегда можно стать единственным обладателем даже самого простого Осколка. Главное, чтобы хватило сил и решимости идти до конца.
Причем далеко не все Осколки обладали многомиллионной армией. Жажда и Пелена имела лишь десятки тысяч последователей. А с Ядрами Души — высшей формой Осколков, дела обстояли ещё лучше. Те максимально близко подобрались к тысячному рубежу.
А ведь дальнейшее развития Ядер изначально завязано на убийство Вечных со схожими способностями. Навряд ли это случайное совпадение, — происходящее отлично вписывалось в теорию о том, что Теллура стремится избавиться от непосильного груза в лице многомиллиардной армии Вечных.
Убедившись, что на этом последствия от слияния с Пустотой закончились, по крайней мере, видимые, влил пятёрку полученных ОХ в Силу. Крохи, но и они лишними не будут.
Возможно, лучшим решением было выждать час-другой в Личных Покоях, но видимо я и так выжал из них все ресурсы. Алая паутина в иллюзорном небе практически угасла, а теневой мирок практически погрузился во тьму.
Дождавшись, когда полоска здоровья полностью восстановится, выбрался из Личных Покоев. В глаза сразу бросилась обескровленная Обитель. Побочный эффект от слияния с Пустотой оказался даже сильнее, чем я изначально предполагал.
Проверив состояние Обители, невольно сравнил ту с живым организмом. Столь сильная кровопотеря серьезно ударила по её производительности. Структуры в отдельности и всё Пристанище в целом получили дебаф, влияющий на генерируемые эффекты.
Решить в одночасье возникшую проблему я не мог, причем физически. Обители требовалось подпитка, но из меня сейчас весьма посредственный донор. Всё, что я сумел, так это расстаться с неполной пригоршней живительной влаги.
Моих сил всё ещё недостаточно…
Пусть и с явным запозданием, но в голову пришла отличная идея — как увеличить имеющуюся силу. Нынешняя экипировка больше походила на обноски бродяги, а не высокоуровневую броню, а это влияло не только на параметр защиты, но и бонусные ОХ.
Учитывая моё нынешнее состояние, я не рискну пустить в ход собственную кровь, но это не означало, что я не сумею использовать иные расходники. Да, это скажется на конечном результате, но он явно не будет столь же плох, как нынешний комплект.
Хорошо подобранная и скомбинированная экипировка, даже не имея закреплённого Системой статуса «комплекта», способна серьезно увеличить характеристики. Так что, наплевав на усталость, я перебрался в Мастерскую и взялся за работу.
Первая попытка отняла всего десять минут, но и результат оказался соответствующим. Кожаный доспех из толком необработанных шкур не только плохо выглядел, но и его параметры оказались довольно слабыми. Редкий предмет, да и то по нижней границе ранга — совсем не то, чего я ожидал.
Во второй раз решил не спешить, потратив чуть больше получаса. Помимо собственных сил, пускал в ход и Ткачей. От мяса и прочих лишних компонентов давно и подчистую избавились Пожиратели, так что я решил попробовать с пользой задействовать и других насекомышей.
Результат стал более приемлемым. Средний уник восемьдесят пятого уровня. Характеристики так же находились ближе к нижней границе, но как оказалось, частично тому виной был штраф за создание единой экипировки, занимавшей множество слотов (2).
Доспех Дикаря
Столь грубая работа может привести в ужас утончённых эльфов, заставит скривиться благородных рыцарей, но без сомнений будет одобрена в большинстве из Племён (3). Надёжность и защита — то, чем руководствовался создатель этого доспеха.
ранг: уникальный
тип брони: лёгкий (3)
слот — торс | руки | ноги
свойства:
сопротивление ядам +10 %
эффекты:
телосложение +65
ловкость +60
сила +25
В целом доспех получился неплохим. Он неплохо дополнял и без того раздутое сопротивлением к ядам, доводя общий показатель до 70 %. Бонусные ОХ пусть и не впечатляли, лишними точно не были.
Примерив обновку, невольно задумался о третьей попытке. Для лучшего результата требовалось использовать не случайные расходники, а пускать в ход грамотно подобранные. Взять хотя бы полученное свойство — оно брало своё начало от особенностей насекомых, обитавших в Первом Витке, из которых и добывался хитин, ставший основным материалом для крафта.
Пусть склад Обители и был забит в основном однообразными материалами, у меня самого имелся определённый запас неразобранных трофеев. Навряд ли Искатели нашли что-то по-настоящему уникальное в Торгурии, но проверить всё равно стоило.
От использования кости, добытой из гигантской руки, сразу отказался. Этот материал следовало приберечь для чего-то более интересного.
Спустя пару минут я убедился, что догадка была верна. Даже после предварительной сортировки, в пространственном кармане оказались горы малополезного мусора. Правда, на глаза попалась потрёпанная Демоническая Пластина.
Поначалу я едва не отложил артефакт в сторону, но в итоге передумал, решив пустить его в дело. Погрузившись в Истинное Искусство, открыл перед внутренним взором Живой Ритуал. Догадка оказалась верной: энергетическая структура моей модификации и трофейной пластины оказались весьма схожи.
У столь любопытного совпадения имелось простое и понятное объяснение. Завладев фрагментом моей души, Гун-Гун пытался перенять и воссоздать всё, что только можно. Пусть в итоге его развитие пошло несколько иным путём, я всё ещё мог найти точки соприкосновения.
Система быстро поняла, что я пытаюсь сделать и, в конечном счете, пошла на встречу, предложив запустить слияние двух предметов. Изначально процесс должен был пойти без сторонней помощи, но я поспешил в него вмешаться. Воспользовавшись тремя десятками ОИ, усилил собственный Ритуальный Диск, чтобы тот получил доминирующую позицию во время объединения. Простое слияние выглядело не самым разумным решением, в отличие от поглощения.
Живому Ритуалу добавлено свойство «Абсолютная Связь»
Отныне Ритуальный Диск способен создавать особую связь с Местом силы, частично перенимая его свойства и возможности.

