- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И тут же ниже сообщение об итогах боя:
Вы получили новый уровень.
Сила +1
Выберете навык: Лидерство или Создатель (Творец).
Навык Создателя из книги Творца отвечал за повышение морали у нанятых в замке существ. Навык Лидерство делал тоже самое, только распространялся на всех подчиненных, а не только нанятых в замке. Выбрал, конечно Лидерство.
Вспомнил, как повысилась ловкость на подходе к лесопилке, - дал себе зарок пользоваться этой возможностью прокачивать характеристики не только путем повышения уровня, но и физическими нагрузками. Опыт хождения по лесу это наглядно показал – уворачиваясь от веток и внимательно смотря себе под ноги, ловкость повысилась буквально сразу. Надо этим пользоваться.
Закончив с характеристиками, осталось сделать последнее дело – дать напутствия старосте и отправиться домой – вечером меня ждала встреча с знакомым Славки, который смог бы рассказать про Земли что-то подробно, в отличие от форума, и тем более официальной справки.
Уходили мы их деревни с сопровождением: Оставив старосте 500 золотых, дал приказ выделить с нами нескольких крестьян для перемещения 5 дерева на постройку рынка. Оставшиеся 5 дерева, решил захватить с собой на улучшение Пивного Дворика до полноценной Таверны. Всех наличных пехотинцев я просто распустил. Они мне ни к чему, а вот четырех охотников пристроил к делу: дал задание одному из них дежурить на воротах, и двоим проводить разведку вокруг деревни, уклоняясь от вступления в схватки с любыми противниками. Третий на отдыхе. Вряд ли это так уж сильно повлияет на их продолжительность жизни, может откроют часть карты. Вообще держать войска чуждой мне фракции в армии мне крайне не хотелось, да, за счет крови полукровок мораль держалась бы на нормальном уровне, но проверять лояльность гномов очень не хотелось. Пусть лучше их моральное состояние будет на высоте – если придется – тогда, конечно, найму все доступные войска, но это будет на крайний случай. Возможно, в дальнейшем и изменю свое решение. Но пока – так.
Хотя с картой мне немного помог и староста – рассказал, что к востоку от деревни протекает большая река – именно оттуда пришли викинги- норманны, к северу от деревни сплошной лес, переходящий к западу в холмы, в которых, по его словам, живут гномы – ну это Аль-Мансур. Больше никаких интересных объектов староста не знал. Скорее всего просто не обращал внимания – так, например, Камень Опыта, которые единоразово дает опыт всем войскам при прикосновении для НПС будет казаться просто булыжником. И пока не ткнуть его в этот камень – он и не подумает его трогать. Значит сегодня в деревне начнет строиться рынок, который сам по себе не дает дохода. Но позволяет продавать натуральный продукт местным жителям, тем самым давая им возможность платить налог золотом. 25 домов в деревне – по 20 золотых с дома это пятьсот монет каждый день. Нормально. Остальные 5 деревьев я передам Брэндону – как закончится строительство колодца - пусть ставит улучшаться Таверна. Трактирщик будет очень доволен – и заведение принципиально улучшиться, и деревню людей отыскали, в котором зерно выращивают, а значит будет пиво. Ну и другие продукты будут поступать – а значит удовлетворение моих жителей будет более высоким. Здесь по чуть-чуть, там немного – так, глядишь и популярным правителем стану.
Добраться до Замка я еле успел – на лесопилке нагрузил на себя меру дерева и к концу пути получил ожидаемое повышение характеристик:
Сила +1.
Выносливость +1.
Свалив все в Хранилище, отдал распоряжение Управляющему и вышел в реал.
В клубе начальствовал все тот же худощавый помощник Славы. На вопрос – Где шеф? – лаконично ответил: -Уехал на встречу, передавал, что все в силе.
Ну и мне было пора выдвигаться.
Кабак, в котором мы встречались с знакомым Славика оказался довольно оригинальное рок-кафе. Посетители, в основном, были не очень молодые люди, возраста лет 30 и больше, хотя встречались и 20-летняя молодежь. Славик уже сидел за столиком с полноватым парнем в черной кожаной куртке, высоких сапогах-казаках, черных джинсах и аккуратной бородкой- эспаньолкой.
-Константин. Можно Костя. – представился он. Я тоже представился и пожал руку.
Что пить будем? Пиво, конечно, тут оно зачетное.
Мы заказали по кружке и нехитрую закуску. Костя откинулся на стул и сделал приглашающий жест рукой:
-Рассказывай, что там у тебя в Землях происходит!
- Играю за гномов, класс выбрал Подгорный Лорд. Пока только третий день пытаюсь организовать Замок и войска.
Мы выпили по глотку, и не по одному.
Костя кивнул. - Хорошая раса, хороший класс. Но сложный в раскачке и дороговатый на начальном этапе. Наверно сейчас ни на что не хватает золота? Мне иногда приходят заказы на раскачку гномов, но Лордов еще не брал. Вообще интересный класс, на средних и поздних этапах игры может приносить весьма неплохой доход.
- Доход? Ты имеешь ввиду золотые монеты?
Костя рассмеялся. Мы опять хлебнули.
- Нет, ну что ты! Кого интересуют игровые деньги, если их невозможно превратить в настоящие. Ты же понимаешь – издатель «нарисовать» голду может в любом количестве, и чаще всего так и делает. Как результат – игровая инфляция и крах финансовой системы игры. Но! Это все касается только тех игр, которые не завязаны на реальные деньги. Если есть реал – то за ним устанавливается очень жесткий контроль. Со стороны кажется – будто все, как и везде: бьешь мобов, получаешь налоги и золото течет рекой, однако все несколько не так. Во-первых, есть мощный поток доната. Ты себе не представляешь сколько денег люди готовы вкладывать в игру, лишь бы она приносила им удовольствие, тешила чувство собственного величия и все такое.
Мы допили по первой и заказали еще по одной. Костя продолжил:
- Так вот, люди, которые вложили

