Знания Крови - Михаил Кулешов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А теперь, друг, — обратился я к питомцу. — Мне нужно собраться с силами, и перестать врубать дурака. Надо сосредоточиться на развитии, а не получать от какой-то тли.
Я открыл книгу мечника, и первым делом взглянул на свиток, что принёс ворон. Судя по всему, в нём и велись условные логи игры.
Вы убили битлинга!
Вы отлично сражаетесь!
Вам стоит обратиться к учителю фехтования, чтобы получить ранг «ученик».
Вы получаете 10 очков опыта, за убийство соперника.
Это сообщение повторялось ещё один раз. Мне хотелось развернуть логи более подробно, чтобы прочитать о ходе сражения, но я так и не нашёл как это сделать. Хотя в общем гайде, что я читал, говорилось о том, что лучший способ научиться играть, это внимательно читать логи сражения и находить свои слабые стороны.
Решив заняться этим чуть позже, я просмотрел характеристики своей экипировки. Оба сертификата по-прежнему хранились между страницами книги мечника.
Простой короткий меч.
Урон d6+ Cила. Тип: универсальный (рубящийрежущий).
Привыкание: 20%.
Прочность: 100%.
Грубая кожаная куртка.
Защита: 2. Тип: слабое.
Прочность: 96%.
Неплохо. Я наносил мечом от трёх, до девяти единиц урона. При этом, если верить гайду, удар в голову наносил удвоенный урон. Куртка при это поглощала две единицы повреждений, но в расчёт шли только попадания по корпусу и плечам. Для того чтобы защитить голову, нужен был шлем, предплечья — наручи, и так далее.
Я закрыл глаза и позволил своему персонажу уснуть, после чего свернул игру, разорвал нейроконтакт и начал искать в мануале, как же вызвать подробные логи. Оказалось, что они недоступные в виртуальной реальности — ненавязчивый интерфейс попросту блокировал их. Пришлось снова открывать окно с Blood Lore, но уже управляя с клавиатуры открывать книгу мечника, и там вкладку с логами. Пробежав по ним глазами, я быстро отмотал текст на описание сражения с битлингами.
Мекет входит на территорию Осквернённых полей.
Мекет слышит что-то. Проверка Восприятия, DN 6 (5+1). Roll: 4 (2+2). Провал.
Мекету показалось.
Лотр слышит что-то. Проверка Восприятия, DN 6 (5+1). Roll: (5+1). Успех.
Лотр чует врага, враг впереди.
Лотр слышит что-то. Проверка Восприятия, DN 6 (5+1). Roll: (4+1). Провал.
Лотру показалось.
Мекет слышит что-то. Проверка Восприятия, DN 6 (5+1). Roll: (6+2). Успех.
Мекет чует врага, враг слева.
Появляется битлинг!
Битлинг атакует Мекета, Мекет блокирует удар!
Мекет отбрасывает битлинга.
Битлинг проходит проверку Сноровки, DN 7 (5+2). Roll: 3 (3+1). Провал.
Битлинг теряет равновесие и падает.
Мекет наносит добивающий удар. Roll: 14 ((5+2)х2).
Естественная броня Битлинга равна 1.
Битлинг получает