- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Попаданец в Скайриме (СИ) - Миллер Тони
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вообще, интересно, а чего это драконы так цепляются за этот культ? Зачем он им? Если им лень самим охотится за дичью, то достаточно обложить людишек данью и те бы сами им приводили скот на съедение, так же как сейчас фермеры нередко откупаются от великанов, приводя им специальным образом раскрашенных коров, давая понять, что те, которые с узором — для них, а те которые без узора — не для них… Не трогайте…
Драконов не так то и много и естественным образом они не размножаются. Это плата, которую им приходится платить за бессмертие своего материального тела, а то иначе, они давно бы заполнили весь мир. Так что, в виду их небольшого количества, прокормить их Скайрим мог бы особо не напрягаясь.
Но вот им недостаточно дани. Недостаточно власти. Им нужно именно поклонение, обожествление. Неужто они настолько тщеславные? Или тут есть какая-то практическая сторона, которую я просто не знаю? То же поклонение Девяти, зачем оно? Да, прикосновение к их алтарям исцеляет болезни. Но явно тут есть что-то еще…
Ладно, пока ввиду отсутствия информации рассуждать тут особо не о чем. При случае надо будет Лорхана расспросить, наверняка он в курсе. Он мне там обещал еще одну лекцию прочитать, хотя у меня еще от прошлой голова пухнет.
Немного прибавив скорости, в очередной раз порадовался новому способу передвижения. Судя по карте, до цели примерно сто двадцать километров. Пешком этот путь занял бы у меня четыре дня, верхом, два с небольшим, а вот по воздуху… Может чуть больше часа.
Страшновато пока сильно разгонятся. Ведь это когда в машине сидишь особо скорость не ощущаешь. За рулем на трассе доводилось и до двухсот разгоняться. А вот когда летишь сам по себе, тебе в лицо бьет ветер, а под ногами мелькают верхушки сосен… Совсем другие ощущения…
Что там еще есть в памяти насчет цели назначения? Ага… Бромьунар — это название старого города на руинах которого Шалидор отстроил Лабиринтиан — испытательный полигон для претендентов на пост Архмага. Очень ему хотелось, чтобы после него Коллегией управляли не абы кто, а достойные с его точки зрения маги.
Кстати по названию можно догадаться о сути этого полигона, а так же в очередной раз убедиться, что Шалидор был моим соплеменником. Надеюсь, в этом лабиринте меня не поджидает Минотавр?
Какое-то время Лабиринтиан использовался по назначению, но впоследствии эту практику прекратили, поскольку заходили туда многие, а вот выходили единицы. И ведь заходили туда не абы кто, а претенденты на пост главы Коллегии, опытные и авторитетные маги! Пускать таких в расход было сочтено расточительством.
Хотя по мне, что-то в этом есть… Не только то, что должность должен занимать достойный, это понятно, но и то, что её получение было сопряжено с риском для жизни. Хочешь занять высокое положение? Будь готов рискнуть шкурой.
Вот представьте себе, было бы такое телевизионное «реалити-шоу», в котором кандидаты на политическую должность с серьезным, и вполне реальным риском для жизни преодолевают полосу препятствий, а их избиратели наблюдают за этим на своих экранах!
Или, вместо предвыборных дебатов — «Королевская битва» между кандидатами на особо высокие посты. Я полагаю, к таким выборам отношение будет совсем иное. Люди, даже, попросят проводить их почаще.
В принципе, оставить Посох в середине лабиринта, служащего испытанием для будущих Архимагов — вполне логично. О тайне должен знать лишь достойный. Достоин ли я? Посмотрим. Не возможно объективно оценить самого себя. Пусть меня оценит Лабиринтиан.
* * *
Древний город я заметил издалека. Нет, ну умели же раньше строить! Сколько ему? Больше пяти тысяч лет. Не скажу, что «как новенький», но, к примеру, стены вполне пригодны к обороне и многие масштабные постройки всё еще целы.
Понятно, что есть разница — строить из бревен, стоить из камней скрепленных известковым раствором или строить из гигантских тёсанных гранитных глыб. Дерево сгниет, кладка рассыпется, а с ними то станется? Вот и стоят тысячи лет, меняясь так же медленно, как окружающие их скалы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сам город расположен на входе в ущелье. С двух сторон огражден высокими горами, а спереди и сзади — высокой крепостной стеной.
Моё внимание привлекли два объекта. В самом городе особо выделялся большой драконий храм расположенный на возвышенности в правой части города. Ну а слева от центра города виднелась довольно крупная и нетипичная постройка, пусть и куда более скромная по размерам.
Я отправился к ней, предположив, что это больше смахивает на нечто воздвигнутое Шалидором, чем древнее место культа. На подлёте заметил нынешнее население города — снежных троллей.
Было у меня подозрение, что они облюбовали это место в немалой степени из-за того, что время от времени через ущелье разрезающее горный хребет проезжают путешественники, а порой и целые торговые караваны, пытающиеся таким образом срезать путь. Кому-то удавалось проскочить через город успешно, а кто-то рискнув — проигрывал и оставался тут навсегда. Как говорят французы: «c'est la vie».
Какой-то личной неприязни к этим трехглазым гориллам с грязно-белой шерстью я не испытывал, поэтому просто успокаивал их криком «KAN», чтобы они не мешали мне обследовать выбранную постройку.
Само здание оказалось лишь, своего рода, прихожей, холлом, украшенным внутри потрепанными знамёнами с символикой Коллегии. В принципе и понятно, что ничего значительного оно и не могло в себя вместить.
На всякий случай я зажег тут «маяк» и считал его координаты, чтобы не терять время на обратное возвращение. Конечно, если я найду тут то, что ищу, я сразу перемещусь в Коллегию. А если нет? Да и вообще, дополнительная точка для телепортации всегда пригодится. Понадобится мне еще раз посетить Лабиринтиан, так я уже знаю куда идти.
Пройдя по длинному туннелю несколько сот метров я оказался за пределами города в маленькой, зажатой между высоких гор, долине. Сама территория была облагорожена и напоминала парк, порядком одичавший, что не удивительно, но тем не менее. Виднелись, не до конца уничтоженные временем дорожки, клумбы, какие-то арки, колонны. Сразу за парком виднелась масштабная постройка, занимавшая большую часть долины.
Справа и слева виднелись выступы на скалах с ведущими к ним ступенями, которые, как оказалось, играли роль смотровых вышек, или зрительских трибун. Кто знает, как раньше проводили это испытание? Возможно, за претендентом наблюдала целая комиссия, а то и все маги Коллегии, и моя шутка насчет «реалити-шоу» не так далека от действительности?
Взлетев, я окинул постройку взглядом и увидал, вот неожиданность, лабиринт, напоминающий по форме песочные часы. Планировка довольно затейливая, но в меру. Ходы узкие, а стены высокие, так что изнутри, очевидно, виден только кусок неба, что не особо помогает ориентироваться.
Какого-то очевидного центра у лабиринта не было, так что сжульничать и перелететь прямо туда было невозможно. Ну что ж… Тогда ножками через главный вход. Пока шел, мелькнула мыслишка: «Мол, куда ты прёшь, болезненный?! Тут для будущих Архимагов смертельное испытание!»
Но я рассудил так, что пускай в плане мастерства и знания тонкостей магического искусства я ушёл не многим дальше других учеников, пусть и есть у меня несколько удачных открытий, но там где мне не хватит образования — пробьюсь грубой силой. Её у меня вполне хватит, чтобы, если что, разнести тут всё вдребезги-пополам.
Описывать само прохождение лабиринта… пошел прямо, повернул направо… едва ли имеет смысл, но вот впечатлениями поделиться хочется.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Довольно быстро меня посетило ощущение того, что я нахожусь на экзамене. Вот только, никаких билетов, вопросов, зазубренных ответов, никакой теории — только практика, только хардкор.
Сам по себе лабиринт был испытанием соображалки, памяти и умения ориентироваться в пространстве. Время от времени проход перегораживала решетка с магическим замком, ключом к которому было то или иное заклинание. Ничего особо сложного или высокоэнергетического, всё на среднем уровне, но зато там требовались заклинания из ВСЕХ школ. Выходит, что претендент на пост Архимага должен быть универсалом.

