- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Серия «Тень и её макабр». Книга 1. Выбор Кхалим - Энтони Алекс Марч
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Нога едва успела переступить черту тени.
Вход в подземелье.
«Грот Безумного» 10-й уровень.
Я рванул назад, но было поздно: за спиной образовалась холодная каменная стена пещеры.
– Падаль! – выругался я, стукнув кулаком по мокрой породе.
Ведь чувствовал! Неспокойно было. Говорила мне мама: «Слушайся пятой точки, сынок, она никого ещё не подводила!» Эх… А как же не хочется умирать! Мне и одного раза хватило. Причём здесь же. Какая ирония…
Я с надеждой попробовал вызвать кнопку выхода из подземелья.
Выйти из подземелья?
– Да! Да! Конечно же, да! – радостно закричал я, не веря такой удаче.
Но мой ответ почему-то не был принят. Вы что, издеваетесь?!
– Эй! Что за дела?! – снова заорал я в потолок. – Я хочу выйти! Ау!
– И, ау, ау, у, у… – вторило эхо.
– Очень, блин, смешно, дебилы!
– Ы, ы, ы…
Приехали, меня дразнит собственное эхо. Что ж. Придётся спускаться. Тем более, что Титанчик уже резво летел на разведку.
Медленно, шагая боком, я начал спуск вглубь грота. Было довольно темно, но, вероятно, зрение драксов позволяло видеть в темноте не хуже, чем при свете, потому что я не чувствовал особой разницы. К тому же Титанчик летел впереди, излучая свет.
Что может один персонаж восьмого уровня без класса в данже на десятый уровень? Ответ: ничего. По опыту всех ММО я знал, что в подземелья ходят группами, в которых обязательно должны присутствовать танк и хил. Танк обладает хорошей защитой и высоким уровнем НР, умеет блокировать удары и вызывать агрессию монстров на себя, таким образом принимая весь урон. Хил же, в свою очередь, не даёт танку умереть, исцеляя и снимая дебаффы. Смерть одного из них – скорее всего вайп, что означает гибель всей группы.
Спуск оказался недолгим. Я увидел место своего появления в этой игре. Берег мрачноватой речки, по поверхности которой стелился туман. Ширина её составляла всего-то метра три. В этом месте она текла из-под земли, а что там дальше по течению – не наблюдалось из-за дымки над поверхностью. Никакой живности видно не было. Я решил идти по берегу вдоль речки, другое направление всё равно отсутствовало.
М-да уж. Ландшафтные дизайнеры отлично поработали над этой пещерой. Чего только стоит эта зловещая речка. Сам проход вдоль её течения был достаточно узкий. Подобные критерии только усиливали внутреннее напряжение. Одно дело – ты смотришь в монитор или даже в виртуал-очки. Но совсем другое – оказаться прямиком в данном жутком месте. Носом я ощущал едва уловимый запах сырости, так пахнет мокрый камень. Я слышал, как вода в реке натыкается на подводные камни и производит негромкий всплеск, слышал шелест порыва ветра, попавшего сюда будто случайно. Ощущал мокрую прохладу на лице так, как её чувствуешь, находясь в плотном тумане. И где-то среди воды и камня таилась смертельная опасность…
Впереди предстоял поворот. До уха донеслись новые звуки, а именно глухое рычание вперемешку с жалобным поскуливанием.
Я сбавил шаг, осторожно приблизился к углу и тихонько выглянул.
В пяти метрах от меня прохаживалась именно та лысая сгорбленная псина, за которой я и пришёл. Непонятно, на кого она рычала, непонятно, отчего скулила. Создавалось впечатление, что у собаки шизофрения, как у Голума из всем известной истории про полурослика. Глаза у псины отсутствовали, хвост был плотно поджат к бубенцам.
Вся смелость и боевое рвение вмиг куда-то улетучились. Больно уж жутковато всё выглядит. Однако обойти моба возможности не представилось. В речку лезть не стоило, подсказывало нутро, и на этот раз я ему поверил.
Высунув голову ещё раз, я идентифицировал моба.
Проект № 3 Уровень 10.
Тип: Зверь
Проект значит… Ладно, погнали.
Я нагло вышел из-за поворота. Моб мгновенно меня заметил. Пёс поднял голову и молча направился в мою сторону. Я занёс чакрам для удара. Тварь прыгнула, я ударил, попав прямо по морде, делая шаг назад. Пятая часть НР моба отвалилась. Ещё прыжок! Снова удар и шаг назад. Слишком просто. Я рванул в атаку. Титанчик бешено закрутился вокруг.
Удар! Ещё удар!
Собака далеко отпрыгнула, порыкивая, и принялась зализывать раны, резво восстанавливая НР.
Так не пойдёт! Я метнул чакрам со всей силы.
Крит! Сто двадцать урона!
Получено 100 опыта.
Лута никакого. Подозрительно легко.
Оставив труп позади, я тихонько двинулся дальше к следующему повороту.
– БАХ! – Мощнейший удар в грудь отбросил меня на несколько метров.
Вы получили 118 ед. урона
Дыхание сдавило, в глазах поплыло.
– Ты убить Дружка! Ненавижу! – визжал кто-то крайне противным тонким голосом.
Я привстал.
Проект № 2. Уровень 11.
Тип: Гуманоид.
Очень толстый. С рваными кусками кожи на теле. И очень маленькой головой. Дракс.
Я пригляделся.
Головой младенца! В руках он держал… Ничего не держал! Голым кулаком так ударил!
– Теперь ты быть Дружок! Или убить… – растекаясь слюнями, предложил толстяк.
– Иди ты на хрен…
Лицо младенца исказила яростная гримаса.
– Убииииить! – кинулся он в мою сторону.
Я поспешил встать и еле успел увернуться. После того первого удара у меня осталось две единицы здоровья. Ещё один пропущу, и всё. Хоть у меня и есть один козырь, использовать его пока не хочу.
– А, а, а! – рассвирепел моб, ударившись об стену.
Он начал бешено размахивать руками, а я поспешно отступал назад.
– УБИТЬ! УБИТЬ! УБИТЬ!
Я начал замечать программу его ударов. Удар, удар, пауза, удар, удар, пауза. Две атаки и окно. Стабильно. Ну всё, теперь он мой.
Удар!
Толстяк отшатнулся, прислонив руку к ране.
– Ты меня бить? НЕТ! Я ТЕБЯ БИТЬ! – завизжал он.
Уворот. Ещё уворот. Удар! Удар!
Я провозился с этим увальнем минут десять. Половина моего НР успела восстановиться.
Получено 200 опыта.
Ого. В два раза больше, чем за собаку. Хотя он и сильнее её намного. Был. Трофеев снова нет. Видимо, это подземелье из тех, где добыча выпадает лишь с финального босса.
Я присел, достал флягу и яблоки. Во время приёма пищи регенерация НР ускоряется – факт. Титанчик завис у меня перед лицом. Я показал ему язык.
Удобно тут устроены некоторые бытовые мелочи. Например: не нужно таскать с собой тяжеленный рюкзак. Всё, что нужно и есть в запасе, – всегда под рукой. Стоит только об этом подумать, и желаемое оказывается в руке. Хочешь осмотреть весь инвентарь? Не проблема. Окно с иконками покажется перед глазами. Интересно, как используют умения? Нужно будет кричать, как в аниме?

