Ветры перемен (СИ) - Джон Голд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Алтарь весь зарос лианами, но этот противный белый свет и легкое мерцание я узнал бы в любом случае. Точно такой же алтарь я видел в храме Теуруса в Имире. От старости он уже едва держался на своих ножках, жертвенная плита треснула, снизу несколько деревяшек поддерживали обе части плиты.
Командный чат.
"Фи, уходи. Тут я сам справлюсь. В случае моей гибели заберешь сани с лутом и довезешь до пролива. Там встретимся. А сейчас уходи, я сам сломаю алтарь".
"А вдруг не справишься? Ты же слаб в таком месте".
"Тогда у тебя будет шанс все закончить, если Миридия заметит меня и убьет".
Как только Фемида ушла за пределы обнаружения, я начал разрушать алтарь. О, боже! Я с ним язву заработаю от переживаний.
- Гномий молот! Максимум! - подпорки хрустнули, - Гномий молот! Максимум! - часть подпорок сломалась, но плита осталась на месте. Тишина стояла такая, что я услышал, как скрипнуло кресло у причала. Все живое в округе смолкло
Гномий молот! Максимум! - плита алтаря сломалась пополам. Надо развить успех, Гномий молот! Максимум! одна из половинок треснула пополам.
- НЕЕЕЕТ! НЕ СМЕЙ! - все пространство дрожало от голоса богини, куча дебафов возникла от одного крика. Всем своим естеством я почувствовал, как она бежит к алтарю. Мощь! Сгусток абсолютной силы, готовый меня порвать на куски!
- Гномий молот! Максимум! - алтарь разрушился на три куска. Воздух начал светиться. Знакомое чувство за мной наблюдает та сущность, которая мешала делать мне оружие.
Я выбежал с тыльной стороны храма, активировал усиление и прыгнул вниз. Лучше умереть от падения, чем от рук очень злого бога. С огромной скорость врезался головой в каменную плиту последней ступени пирамиды, а потом отлетел под крону дерева.
Получен урон: 23 227 ед. (Игнорирование: 81 422 ед).
8300/8300 е.
Черт! Долбанное сопротивление урону! Дайте мне умереть! И ведь без шансов.
- ААААААААА, - от ее крика и мощи вибрировала сама ткань пространства. Все, что могло, убегало и улетало из этих мест. Появилась аура гнева, скорби, сожаления, страданий. От нее растения начали засыхать и разрушаться прямо на глазах. Я бежал как можно дальше от этого места, испытывая животный страх. Меня трясло от ужаса.
- Я ПРОКЛИНАЮ ТЕБЯ, САДЖИ!!! ПУСТЬ ТВОИ БЛИЗКИЕ ПОЗНАЮТ ВСЮ ГОРЕЧЬ УТРАТЫ И ТО, КАКОЙ ТЫ НА САМОМ ДЕЛЕ. Я ПРОКЛИНАЮ ТЕБЯ! - Миридия была в бешенстве и буквально плакала от сожаления об утрате. У людей такое состоянием называют аффектом.
Ужас, ужас, ужас, ужас. Она не знает, где я, но проклинает и точно знает, как меня зовут. Ну, вот зачем я это сделал?!
Получена способность: Злое посмертие.
Вы были прокляты на злое посмертие. Ваша душа и тело восстанут после вашей смерти и будут убивать все, что есть вокруг. В первую очередь самых близких вам людей. Время действия 10 минут.
Ее гнев, жуткую ауру, сожаление, печаль я чувствовал все это. Носейчас я мог думать только о том, что нарвусь на неприятности, если встречуь с разъяренной богиней.
Я добежал до края долины за шесть часов, голова вообще не работала, все тело трясло от страха. Только сейчас прочитал сообщения в групповом чате. Фемида достигла нашего входа в долину и сейчас покидает ее вместе с санями.
"Фи, уходи. Если поймает, будешь жалеть до конца дней своих. Она меня прокляла, даже знает, как меня зовут".
"Беги, дурак! Выходи из долины, она же чувствует все колебания магопространства в ней".
Голова не соображала, хотелось просто уйти отсюда как можно дальше и скорее. Бежал вдоль гор, пока не нашел выход аналогичный тому, через который мы сюда пришли. Все, теперь надо встретится с Фи и бежать отсюда как можно дальше.
* * *Таламей наслаждался зрелищем противостояния нежити и странников. Вся обычная нежить вокруг крепости Айрис уже была уничтожена. Теперь тут была только химеры и десяток рейд-боссов, а в небе парила дюжина личей на костяных драконах. Рост Саджи сильно задерживался. В последний раз его видели на Радааме. Тогда Саджи был всего лишь триста десятого уровня, а ведь прошло уже полгода. А вот молодой бог Леон его радовал с каждым днем все сильнее. Он придумал хорошую тактику использования сильнейших бойцов клана, боевых конструктов, оборонительных установок и стен крепостей. Молодой бог полностью усвоил урок игры в обороне, которому должна была научить эта война. Сбор информации о противнике, выявление его слабых сторон, перекрытие каналов поставок, выявление своих сильных сторон и их комбинирование для победы над противником. По соглашению с Идзуми малый пантеон прошлой эпохи должен был преподать урок "игры в оборону" новому пантеону. Молодые боги должны уметь использовать приобретенные способности с максимальной отдачей, ради этого они принудительно проходят несколько испытаний.
К поколению богов эпохи Таламея было аналогичное требование по использованию всех имеющихся способностей и боевых единиц и их комбинированию для обучения молодых богов. "Умрите от рук достойного соперника, и тогда получите шанс покинуть этот мир". Бернард был первым, и смог переродиться через год, как и было обещано.
Сейчас Таламей готовил свою самую сильную армию для финального сражения с Леоном. Он выбрал его как своего лучшего соперника. Саджи не оправдал возложенных ожиданий, но стал хорошим предлогом для этой маленькой войны.
С Таламеем связалась Миридия, уже очень долго не выходившая на связь. Она считала такой образ жизни наказанием за ошибки своего прошлого.
- Привет, Мири, рад тебя слышать.
- Где этот мальчика? Я убью его!
- Ты о ком? О, Саджи, что ли?
- ДА! Эта мелкое недоразумение уничтожило мой главный алтарь! Я убью его! Где я найду себе достойного противника за год? Они все щенки, которые ничего не смыслят и не могут.
- Ну, не все так плохо. У тебя мало последователей, поэтому ты плохо знаешь об обстановке в мире. Вот я себе нашел хорошего кандидата. Через пару месяцев нападу на его главную крепость всеми силами, устрою генеральное сражение. По всем требованиям он подходит. Кстати, а какой у Саджи сейчас уровень? Как он смог до тебя добраться?
- Не знаю я, какой у него уровень! Он сбежал. Я знаю только имя того, кто разрушил мой алтарь. Но после тех слухов, что ходят в астрале, я исключила вероятность ошибки. Это тот самый поганец, который выбрался из Ада и смог ранить тебя.
- Я не знаю, где он, но если узнаю, обязательно скажу, куда приходить.
- Благодарю, Таламей. Я перед тобой в долгу.
Разговор с подругой всколыхнул воспоминания далекого прошлого. Тысячу лет назад четверо молодых богов решили сами создать портал в мир более высокого порядка. Тогда был целый континент, населенный только гномами и великая столица гномьего королевства Тигур. Главный Храм Миридии располагался именно в этом городе рядом с великой артефакторией гномов. Четверо богов объединили свои силы и знания для создания портала, но одна фатальная ошибка привела к уничтожению всей столицы гномов и окрестных земель. На месте города остался только огромный котлован от взрыва. Всю вину на себя взяла Миридия, она отказалась от своей паствы, прося их перейти под опеку других богов.
Последнюю тысячу лет богиня прожила в добровольном отшельничестве на месте старой столицы гномов. Она никого не трогала и просто тихо жила. Изредка она наведывалась в большой мир, заглядывала в академию магии, узнавала новости о портальном искусстве и магии пространства. Самый добрый бог, самый великий изобретатель, первооткрыватель магических конструктов и големостроения: ее любили и почитали все гномы. Каждый гном хотел стать столь же великим кудесником, как Миридия. Но катастрофа сильно изменила ее, подкосила уверенность в себе, ее смелость, привычку идти до конца, несмотря на потери. Все эти воспоминания Таламея были его собственным сокровищем: самые желанные и любимые дни молодости, когда все было так просто.
Но никто из богов не догадывался об истинных причинах затворничества Миридии в месте этой катастрофы.
* * *Леон сидел на подоконнике своего кабинета. В крепости не было отдельного кабинета для бога, Леон сам на этом настоял. Только этот подоконник в кабинете казначея он считал своим персональным местом отдыха.
Голова гудела от избытка информации о ходе военных действий в мире. Сейчас Таламей сам устраивает нападения в соседних локациях, провоцируя Леона на уничтожение простой нежити, это освобождает ресурсы для создания и контроля химерной нежити. Уже сейчас вокруг крепости постоянно летают двенадцать костяных драконов с личами в брюхе. Десять рейд-боссов и целая армия химер собралась под стенами крепости Айрис.