Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Ветры перемен (СИ) - Джон Голд

Ветры перемен (СИ) - Джон Голд

Читать онлайн Ветры перемен (СИ) - Джон Голд

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 102
Перейти на страницу:

Леон с Мерленом были на корпоративном вечере компании СтарШип. За прошедший год компания смогла занять долю в 15% от всего рынка строительства космических кораблей. Чистая прибыль компании выросла в три раза, доля Леона выросла до 51%, а у Мерлена до 15%. Такой перевес в акциях позволил руководить компанией более эффективно. Больше не требовалось согласовывать решения с советом директоров,  отпала необходимость в длительных утверждениях и ответных услугах. Леона всегда поддерживал Мерлен, а приобретенное умение оперировать информацией позволило выбирать наилучший путь развития и роста компании. Но все это Леон делал не ради роста увеличения прибыли, а ради освобождения времени для Хризалиды.

Подошел Нейт. Он отвечал только за безопасность Леона, в которого он верил, как в самого настоящего бога. Ничто другое его не интересовало. Ни жены, ни детей, ни девушки, только работа и Леон.

- Леон, мы нашли зацепку по Саджи. Он искал родителей и нашел старика,  сказавшего, что они отправились в плавающие города. Дети ушли в море по льду, зимой, больше сведений не было. Думаю, Саджи засел где-то там, на полгода, вот его никто и не видел.

- А может он нашел родителей и для нас это рычаг воздействия? Леон победно улыбнулся и отпил вина из бокала,  пошли туда Рэйчел и эту пару парней, Они и Грюнта. Они втроем знают его родителей в лицо.

Вечер продолжался, все отдыхали, не представляя какие жуткие игры ведутся за кулисами. Во всем клане лишь единицы знали о поисках Саджи и причинах нападения Таламея на крепости клана Золотая Рука.

Сейчас три группы самых верных бойцов клана выдвинулись в сторону плавающих городов.

* * *

Саджи и Фи направились по льдам на Южный полюс. За пять дней бега  они смогли преодолеть замерзший пролив,  разделяющий континенты, и достичь  Ференгара.

Когда они вышли на твердый лед Ференгар,  ситуация резко изменилась. Чудовища холодного континента обладали огромной живучестью и убегали в случае тяжелых ран. Вспомнилась охота на чудовищ в Сурале.

Получен урон: 850 ед. (Игнорирование: 705 ед).

5298/5420 е.

Сопротивление холоду + 0,01%

Игнорирование урона от холода  716 ед/сек

Тяжелей всего приходилось Фи, она не могла использовать лечение,  как Саджи, но очень высокий параметр живучести пока справлялся с уроном от холода. В конце концов, мы пришли к выводу, что придется постепенно повышать сопротивление, а мне вдобавок снять предметы,  повышающие параметры духа и живучести. Иначе они просто не будут прокачиваться.

Сложней всего было с печатями магии крови. Создать их не проблема, они спокойно работают под снегом. Но рисовать большие печати очень сложно, снег закрывает уже нарисованные элементы и нарушается симметрия круга. Приходится обходиться малым кругом и десятью жертвами для объединения здоровья.

Чудовища, Мамонтёнок, 430 уровень. Мест-босс.

Вот такие мамонтята были нейтральными и обладали огромным здоровьем. Я видел старые фото, где были изображены слоны. Так вот,  мамонтенок в  два раза больше взрослого слона. На память сделал скрин-шот  десять мамонтят лежат кругом в симметричной позе. А в центре  жертвенная печать магии крови.

Фемиду очень радовало и само задание,  и то, что мы добрались до льдов.

- Ну, наконец-то у нас нормальное место для прокачки. А так,  то боги, то нежить, то океан со своими чудовищами. Потом болота, где всё ядовито и готово тебя сожрать в любой момент. А бегать по снегу в доспехе крайне неудобно, у нас ведь даже снегоступов не было, я все время проваливалась. Тебе хорошо, ты легкий, а у меня тяжелый доспех.

- Просто ты толстая!

- Дурак!

Ей и вправду тяжело перемещаться в этом доспехе по снегу. Но тут он встречается редко, из-за слишком сурового климата все мгновенно превращается в лед.

Тролли, снежные великаны, мамонты, снежные черви, снежные барсы, тигры, йети, стаи снежных волков, духи холода, мороза, тумана самые разнообразные чудовища обитали тут. За три недели мы добрались до гор и  смастерили сани. Кости, шкуры и немного веревок из кожи, но тащить ихпришлось самим. Чем дальше мы продвигались, тем больше было чудовищ  и  выше их уровень.

 У самых гор монстры становились просто невообразимо страшными.

Чудовища, Снежный Демон Фазз, 1330 уровень. Мест-босс.

Две пары рук, толстая белая шкура, небольшие бивни, как у мамонта и телосложение гориллы делали из него очень-очень сильного противника. Такие демоны охранял стада мамонтов, которые паслись во всей долине предгорья.

Чудовища, Мамонт, 1251 уровень. Мест-босс.

Чую, если пару таких мамонтов привести в деревню кобольдов, то проблемы с пропитанием они решат на год вперед. Десятиметровые гиганты с очень толстой шкурой и огромными бивнями предпочитали нападать группами по четыре-пять особей. Дикий рев, вешающий оглушение и мощные физические атаки  любимая комбинация таких групп.

Мамонты были ужасно неловки и сильно мешали друг другу. Другое дело их демонический охранник, который в такие моменты представлял куда большую угрозу.

Но на  что способны рыцарь крови и маг-отступник после трех недель прокачки в жёстких условиях, на очень сильных монстрах...дающих двукратный опыт за убийство? А если учесть, что монстры были не менее  чем на двести уровней выше  наших собственных?

Панель характеристик!

Имя: Саджи.

Уровень: 551.

Опыт: 4500320/16811200 (до следующего уровня 12310890).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.

Основные характеристики:

Сила: 257

Ловкость: 924

Выносливость: 830

Интеллект: 5953

Мудрость: 2229

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость:  500

Атлетизм:  487

Дух:  500

Живучесть: 500

 Вторичные показатели:

физический урон: 128 (сила/2, но не менее 1),

грузоподъемность: 642 кг (сила х 10/4),

Мана: 37540 (мудрость х 10),

Здоровье (жизнь): 8300 (выносливость х 10),

Запас сил:  8300 (выносливость x 10)

Восстановление запаса здоровья: 5000 ед/мин  (живучесть х 10)

Восстановление запаса маны: 5000 ед/мин (дух х 10)

Восстановление запаса сил: 4870 ед/мин (атлетизм х 10)

Скорость бега: 184 км/ч (1 + скорость/10 )

Ну и кто из нас теперь чудовище?  Кто кого бояться должен?  Все очки характеристик отправляю в интеллект, остальные параметры растут за счет масштабируемых вещей. Базовая раскачка, плюс награды за различные достижения  и у меня плюс сто сорок очков ко всем характеристикам.

На нас мчится группа мамонтов и их демонический пастух. Воздух немного гудит от магической мощи подготовленного заклинания.

- Да бей уже, чего ждешь!

- Цепная молния, - Фемида подпрыгнула, - максимум!

 Лед проводит электричество, и ее уже дважды задевало остаточным разрядом.

Что происходит с мамонтом, у которого во время забега на секунду останавливается сердце? Он падает, становясь легкой добычей для бойца ближнего боя.

Прыжок с места рыцаря-крови с десятикратным усилением не менее зрелищная картина. Весь доспех разом наливается кровью, а в месте прыжка образуется фонтан из ледяных крошек. Фемида использовала технику рассечения для того, чтобы извлечь из ситуации максимальную выгоду.  Десять минут боя, куча брошенного мяса, огромная лужа, получившаяся от использования дыхания дракона и много ценного лута. Вообще магия огня и пространства с увеличением параметра огня стала чудовищно сильной. От обычного фаербола лед взрывается. От дыхания драконы все вокруг начинает испаряться, после заклинания  появлялась лужа воды вместо льда. А если это максимальная версия, то получается небольшая сауна. Метеор решили не использовать: отдачей снесло больше десяти миллионов, еще сто тысяч и пришлось бы сюда возвращаться от самого Радаама, других точек возрождения тут нет.

Получен урон: 120 520 ед. (Игнорирование: 96 810 ед).

5 420 640/11 520 150 е.

Сопротивление холоду + 0,01%

Игнорирование урона от холода  97 418 ед/сек

У самых гор был сильный ветер, постоянные бои с мамонтами согревали и давали  возможность отвлечься от этого жуткого холода. Внешний вид гор напоминал  скалы в пустыне Хашан: тут тоже казалось, что горы созданы сильным взрывом, а не волей природы.

Как только смогли адаптироваться  к низкой температуре, пошли вдоль гор с запада на восток. Лезть  скозь них нам не по плечу. Для этого нужно специальное оборудование, навыки и главное  еще большое сопротивление морозу. Мобов в небе не видно, а,  значит,  и ритуала объединения здоровья мы не сделаем.

1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 102
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Ветры перемен (СИ) - Джон Голд торрент бесплатно.
Комментарии