История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Закончив монолог, она строго посмотрела на меня. А что я? Я не стал отпираться.
— Да, я маг, — думаю, пока не надо светить приставку боевой, я пока и сам не разобрался, что это значит. — И я думаю, что вам известно больше насчет знака на вашей калитке.
— Повторяю, на моей калитке нет никаких знаков, — с уверенностью произнесла Валентина. — Возможно, я знаю, о чем ты говоришь, но сначала посмотрим, как ты держишь свое слово. Видишь вон те бревна, — она указывает на несколько сухих деревьев, лежащих в самом углу ее участка. Я киваю. — Их притащили такие же оборванцы, как и ты, пришедшие сегодня в нашу деревню. Их надо очистить от сучков, распилить, наколоть, уложить в поленницу. Инструменты возьмешь в сарае. Потом натаскаешь воды во все бочки на участке, когда все сделаешь, можешь поспать на сеновале, одеяло туда я отнесу.
И не сказав больше ни слова, она удалилась.
— Вам доступно задание: Помощь Валентине. Тип: Обычное. Цель: Выполнить все задания Валентины. Награда: Ночлег и еда.
Принимаю задание. Ну и работенки мне привалило, ладно, сам виноват, согласился не зная объема работы. Нужно выполнять. Открыл сарай, там куча всякого инструмента. Нашел топор:
Название: Простой топор лесоруба
Тип: Оружие
Класс: Обычный
Прочность: 15/45
Урон 1
Требования: Нет
Цена: 5 медных монет
Идентификация +1
В общем, из сарая я вышел с + 24 к идентификации. Забрал я только топор и пилу. Подошел к дереву и осмотрел его: сухая сосна. Все описание. Идентификация выросла на +1. Так, эти системки меня уже бесят, все системки о повышении умений перевести в фоновый режим, если будет интересно, залезу и посмотрю. Подхожу к первому сучку. Всплывает информация: сучок сосны 100/100. Беру топор, делаю замах и с силой опускаю его на сучок. Результат не очень. Вы нанесли урон сучку сосны 9. Так, сила у меня под бафом 8 + 1 урон топора, получаем 9. Замахиваюсь второй раз, пытаясь попасть в то же место, топор отскакивает и бьет меня обухом по голове.
— Вы получили критическое повреждение 27 единиц. Внимание, вы оглушены, время действия негативного эффекта 1 минута.
Сижу на траве и потираю ушибленный лоб. Черт, как же больно! Через минуту закидываю в себя весь запас малины и земляники, восполняя жизнь, и продолжаю работать. С первым суком справляюсь за 3 минуты. На пятом заканчивается запас сил. Иду к столу, надо попробовать восполнить запас сил квасом. Делаю глоток. Запас сил пополз вверх. Пять глотков и запас сил полон. Так и пошло. Через час работы система предложила получить профессию лесоруб, повышающую урон, наносимый по деревьям, но я отказался. Как-то долго система думала, прежде чем предложить мне данную профессию. При генерации все происходило гораздо быстрее, может, чтобы получить профессию, нужно приложить значительно больше сил? За полтора часа обрубил все сучки. Начал распиливать бревна, когда уже почти стемнело. Кваса осталось совсем немного, еще чуть-чуть и работа замедлится, да и бафф скоро закончится. В общем, с бревнами я закончил еще часа через два, плюс полчаса перетаскивал чурбаки в поленницу. Воду я натаскал за час и, еле держась на ногах, шатающейся походкой пошел к сеновалу.
Пока восстанавливался, прокачал медитацию на 30 минут. Перед выходом глянул на прогресс характеристик. Сила подросла до 60 %, телосложение до 45 %, а выносливость до 80 %. Все на выход. Укладываюсь на сено и мысленно произношу выход из мира АЛЬФА.
— Внимание, выход из мира АЛЬФА через 10… 9… 8…1… Выход.
Крышка капсулы открывается. С тревогой встаю. Что удивительно, чувствую себя отлично, да, усталость есть, но это приятная усталость, как будто провел хорошую тренировку в спортзале. Ни одна мышца не затекла от долгого неподвижного лежания, это меня приятно удивило. На теле осталось незначительное количество геля, быстро в душ и к холодильнику. Еда в игре и искусственное питание — это, конечно, хорошо, но желудок требует к себе внимания. На кухне меня ждет Саша. Настроение у него хорошее, сидит, улыбается, трескает разогретый ужин. Присоединяюсь к нему, пока не поем, думать ни о чем не могу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ну что, как договаривались, небольшой рассказ друг другу об успехах? А завтра проверяем, есть ли штрафы? — спрашивает брат, когда я откладываю вилку.
Киваю ему и начинаю слушать. Рассказ его был недолгим, только самая суть. Чтобы не было большого штрафа в случае чего. Рассказал ему немного о своих похождениях. Так как сил больше ни у кого не осталось, мы разошлись по своим комнатам.
Лежа на кровати, я обдумываю то, что услышал от Саши. Начало его истории было похоже на мое. Он оказался на поляне, ознакомился с интерфейсом, причем, похоже, мое предположение о значениях характеристик подтвердилось, у него высокие показатели силы, выносливости и телосложения. Он получил несколько умений, причем, по его словам, это было не так легко, как это было у меня. Он долго лазил по поляне, чтобы получить внимательность. А вот со страхом он не справился. Брат не стал конкретно описывать свой страх, сказал только, что единственная мысль, которая была в его голове в момент боя, — это взять меч, щит и защитить! Кого защитить, он не уточнил. Меч и щит у него появились, и воспользовался он ими исключительно для защиты, не пытаясь нападать. В общем, из-за отсутствия навыка боя на мечах страх его достаточно быстро уделал. Почему не нападал, брат не сказал, а я не стал настаивать, захочет — сам расскажет. Очнувшись на границе леса, он увидел системку, что ему присвоили класс воин-защитник. Специализация — меч и щит. К сожалению, он попал в другую деревню. Но так как он попал туда пораньше меня, Саша успел получить второй уровень, на квестах в деревне. А вот к старосте его не звали. Уже засыпая, я подумал, что в игровом прогрессе я Сашку обошел, все-таки я крут.
Будильник выдернул меня из сладкого мира грез в восемь утра. Я выделил себе час на завтрак, который совместил с просмотром свежих новостей в сети. Шумиха, которая поднялась год назад после нашего с братом заявления о том, что мы не одиноки во вселенной, уже поутихла. Люди приняли факт, что есть цивилизации намного более развитые, чем мы. Как быстро мы адаптируемся к новому мироустройству. Да, есть другие расы, они не стремятся прилететь и всех поубивать, ну и ладно, главное, что моя жо… в тепле и комфорте. Нет, надо сказать всем, что будет в случае нашего проигрыша в проекте АЛЬФА. Может, если угроза нависнет над каждой жо…., то, может, эти самые жо….. почешутся, и это к чему-нибудь да приведет.
Что-то я завелся. Надо поговорить с братом на эту тему. Нам нужна надежная команда, которая в курсе, к чему приведет провал. Да и вообще, надо подтягивать опытных геймеров, хоть и без объяснений. Денег у нас предостаточно, капсулами обеспечим.
А новости сейчас крутились вокруг старта игры. Игроки наперебой кричали о нереальной крутости игры, о том, что там все как в жизни, только умереть нельзя. Некоторые плакались, что умирать больно, и они в игру больше ни-ни. Пока разогревался завтрак, полазил по форумам. Смотрю, народ проникся неразглашением, информации по игре крохи, в основном обычный флуд, через пять сообщений переходящий в совершенно другую плоскость, нежели изначальная тема. Но информацию о страхе слили. Видно те, кто решил больше в игру не заходить. И я выяснил, какие классы дают тем, кто пытался убежать от страха. Одному дали крестьянина, другому — повара, третьему — уборщика. Когда я это прочел и представил, как какому-нибудь мажору, у которого несколько миллиардов на счету, дают класс уборщика, то не выдержал и заржал так, что разбудил брата. Он недовольно спустился из спальни и поинтересовался, что меня так развеселило. Я быстро пересказал новости, и брат расхохотался вместе со мной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Какие планы на сегодня? — наливая себе кружку кофе, спросил Саша.
— Надо квесты15 выполнить, разузнать, что там насчет магии, и качаться идти. Давай поговорим после того, как выясним, есть ли штрафы при личном обмене информацией.