Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Читать онлайн Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 153 154 155 156 157 158 159 160 161 ... 297
Перейти на страницу:

 // использовать p, но не удалить его

} // p выходит из области видимости, но память,

  // на которую он указывает,  не освобождается!

Здесь функция use_factory() вызывает функцию factory() резервирующую новый объект типа Foo. Когда функция use_factory() завершает работу, локальная переменная p удаляется. Эта переменная — встроенный указатель, а не интеллектуальный.

В отличие от классов, при удалении объектов встроенного типа не происходит ничего. В частности, когда указатель выходит из области видимости, с объектом, на который он указывает, ничего не происходит. Если этот указатель указывает на динамическую память, она не освобождается автоматически.

Динамическая память, управляемая при помощи встроенных (а не интеллектуальных) указателей, продолжает существование, пока не будет освобождена явно.

В этом примере указатель p был единственным указателем на область памяти, зарезервированную функцией factory(). По завершении функции use_factory() у программы больше нет никакого способа освободить эту память. Согласно общей логике программирования, следует исправить эту ошибку и напомнить о необходимости освобождения памяти в функции use_factory():

void use_factory(Т arg) {

 Foo *p = factory(arg);

 // использование p

 delete p; // не забыть освободить память сейчас, когда

           // она больше не нужна

}

Если созданный функцией use_factory() объект должен использовать другой код, то эту функцию следует изменить так, чтобы она возвращала указатель на зарезервированную ею память:

Foo* use_factory(Т arg) {

 Foo *p = factory(arg);

 // использование p

 return p; // освободить память должна вызывающая сторона

}

Внимание! Управление динамической памятью подвержено ошибкам

Есть три общеизвестных проблемы, связанных с использованием операторов new и delete при управлении динамической памятью:

1. Память забыли освободить. Когда динамическая память не освобождается, это называется "утечка памяти", поскольку она уже не возвращается в пул динамической памяти. Проверка утечек памяти очень трудна, поскольку она обычно не проявляется, пока приложение, проработав достаточно долго, фактически не исчерпает память.

2. Объект использован после удаления. Иногда эта ошибка обнаруживается при создании нулевого указателя после удаления.

3. Повторное освобождение той же памяти. Эта ошибка может произойти в случае, когда два указателя указывают на тот же динамически созданный объект. Если оператор delete применен к одному из указателей, то память объекта возвращается в пул динамической памяти. Если впоследствии применить оператор delete ко второму указателю, то динамическая память может быть нарушена.

Допустить эти ошибки значительно проще, чем потом найти и исправить.

Избежать всех этих проблем при использовании исключительно интеллектуальных указателей не получится. Интеллектуальный указатель способен позаботиться об удалении памяти только тогда, когда не останется других интеллектуальных указателей на эту область памяти.

Переустановка значения указателя после удаления…

Когда указатель удаляется, он становится недопустимым. Но, даже став недопустимым, на многих машинах он продолжает содержать адрес уже освобожденной области динамической памяти. После освобождения области памяти указатель на нее становится потерянным указателем (dangling pointer). Потерянный указатель указывает на ту область памяти, которая когда-то содержала объект, но больше не содержит.

Потерянным указателям присущи все проблемы неинициализированных указателей (см. раздел 2.3.2). Проблем с потерянными указателями можно избежать, освободив связанную с ними память непосредственно перед выходом из области видимости самого указателя. Так не появится шанса использовать указатель уже после того, как связанная с ним память будет освобождена. Если указатель необходимо сохранить, то после применения оператора delete ему можно присвоить значение nullptr. Это непосредственно свидетельствует о том, что указатель не указывает на объект.

…обеспечивает лишь частичную защиту

Фундаментальная проблема с динамической памятью в том, что может быть несколько указателей на ту же область памяти. Переустановка значения указателя при освобождении памяти позволяет проверять допустимость данного конкретного указателя, но никак не влияет на все остальные указатели, все еще указывающие на уже освобожденную область памяти. Рассмотрим пример:

int *p(new int(42)); // p указывает на динамическую память

auto q = p;          // p и q указывают на ту же область памяти

delete p;            // делает недопустимыми p и q

p = nullptr; // указывает, что указатель p больше не связан с объектом

Здесь указатели p и q указывают на тот же динамически созданный объект. Удалим этот объект и присвоим указателю p значение nullptr, засвидетельствовав, что он больше не указывает на объект. Однако переустановка значения указателя p никак не влияет на указатель q, который стал недопустимым после освобождения памяти, на которую указывал указатель p (и указатель q!). В реальных системах поиск всех указателей на ту же область памяти зачастую на удивление труден.

Упражнения раздела 12.1.2

Упражнение 12.6. Напишите функцию, которая возвращает динамически созданный вектор целых чисел. Передайте этот вектор другой функции, которая читает значения его элементов со стандартного устройства ввода. Передайте вектор другой функции, выводящей прочитанные ранее значения. Не забудьте удалить вектор в подходящий момент.

Упражнение 12.7. Переделайте предыдущее упражнение, используя на сей раз указатель shared_ptr.

Упражнение 12.8. Объясните, все ли правильно в следующей функции:

bool b() {

 int* p = new int;

 // ...

 return p;

}

Упражнение 12.9. Объясните, что происходит в следующем коде:

int *q = new int(42), *r = new int(100);

r = q;

auto q2 = make_shared<int>(42), r2 = make_shared<int>(100);

r2 = q2;

12.1.3. Использование указателя shared_ptr с оператором new

Как уже упоминалось, если не инициализировать интеллектуальный указатель, он инициализируется как нулевой. Как свидетельствует табл. 12.3, интеллектуальный указатель можно также инициализировать указателем, возвращенным оператором new:

shared_ptr<double> p1; // shared_ptr может указывать на double

shared_ptr<int> p2(new int(42)); // p2 указывает на int со значением 42

Конструкторы интеллектуального указателя, получающие указатели, являются явными (см. раздел 7.5.4). Следовательно, нельзя неявно преобразовать встроенный указатель в интеллектуальный; для инициализации интеллектуального указателя придется использовать прямую форму инициализации (см. раздел 3.2.1):

shared_ptr<int> p1 = new int(1024); // ошибка: нужна

                                    // прямая инициализация

shared_ptr<int> p2(new int(1024));  // ok: использует

                                    // прямую инициализацию

Таблица 12.3. Другие способы определения и изменения указателя shared_ptr

shared_ptr<T> p(q) Указатель p управляет объектом, на который указывает указатель встроенного типа q; указатель q должен указывать на область памяти, зарезервированную оператором new, а его тип должен быть преобразуем в тип Т* shared_ptr<T> p(u) Указатель p учитывает собственность указателя u типа unique_ptr; указатель u становится нулевым shared_ptr<T> p(q, d) Указатель p учитывает собственность объекта, на который указывает встроенный указатель q. Тип указателя q должен быть преобразуем в тип Т* (см. раздел 4.11.2). Для освобождения q указатель p будет использовать вызываемый объект d (см. раздел 10.3.2) вместо оператора delete shared_ptr<T> p(p2, d) Указатель p — это копия указателя p2 типа shared_ptr, как описано в табл. 12.2, за исключением того, что указатель p использует вызываемый объект d вместо оператора delete p.reset() p.reset(q) p.reset(q, d) Если p единственный указатель shared_ptr на объект, функция reset() освободит существующий объект p. Если передан необязательный встроенный указатель q, то p будет указывать на q, в противном случае p станет нулевым. Если предоставлен вызываемый объект d, то он будет вызван для освобождения указателя q, в противном случае используется оператор delete

Инициализация указателя p1 неявно требует, чтобы компилятор создал указатель типа shared_ptr из указателя int*, возвращенного оператором new. Поскольку нельзя неявно преобразовать обычный указатель в интеллектуальный, такая инициализация ошибочна. По той же причине функция, возвращающая указатель shared_ptr, не может неявно преобразовать простой указатель в своем операторе return:

1 ... 153 154 155 156 157 158 159 160 161 ... 297
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман торрент бесплатно.
Комментарии