- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Прокачаться до Живого - Андрей Владимирович Дмитриев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
К величайшей радости черноволосого парня, рыжеволосый хозяин таверны, оставил этот нож в качестве награды. Но напомнил, что его также надо чинить. И лучше с этим не затягивать. Найденные очки прочности, в его описании, ясно говорили о том, что еще пару таких квестов, и он снова останется без оружия:
Нож Разбойника.
Вид – обычный.
От 3-го уровня (зависит от уровня игрока, если он имеет 1-2 лвл – не сможет воспользоваться этим оружием).
Базовый Урон 5-7.
Прочность 097/432
Если рассказать до конца – базовый урон означал "начальный урон". То есть, с повышением навыка "Мастер Ножа", и увеличением показателя ловкости, что непосредственно влиял на наносимый физический урон, рос и урон, наносимый этим оружием. Когда Грэг Грей, получил третий, а после и четвертый уровень, наносимый урон заметно возрос. Как ножом (в среднем по -8 -10 хп) так и голыми руками-ногами (-5 -6 хп). И это было логично. Оружие как-никак, должно по ущербу превосходить кулаки.
В общем, Коля познавал механику этого мира с максимальной скоростью. Не ленясь и набирая опыт, где только можно, он успел прокачаться до 5-го уровня. Как и полагается, для перехода с одной ступени на другую, сумма нужного количества опыта увеличивалась чуть ли не в геометрической прогрессией. И если до десятого-двадцатого лвла, можно было прокачаться относительно быстро, то чем дальше, тем труднее давались следующие лвлы. Но как уже было сказано, в этом ничего удивительного не было.
В тот день, черноволосый парень, закончил отрабатывать своё наказание, и стал полностью свободным авантюристом. О чём сказал ему лично Битюк.… На которого "зуб" все же остался, но молодой человек решил держать себя в руках, и принял весть о полном освобождении, с равнодушным, бывалым видом. А после привычно пошел в сторону "Ломаного Гроша", раздумывая, чем ему заняться дальше.
Было несколько вариантов. Можно было и дальше продолжать выполнять поручения по хозяйству Сэмюеля Солнечного. Но количество получаемого опыта и денежных средств, стали казаться небольшими. Аппетит приходит во время еды. Хотелось больше скилла и денег.
Второй вариант, плюнуть на квесты и самому идти на какой-либо спот, что окружал деревеньку со всех сторон. Дабы просто фармить опыт ну и медные монеты, которые падали с низкоуровневых мобов, в небольшом количестве, вкупе с какой-нибудь частью этой зверушки. Да, можно было бы пойти и поискать кому нужны эти "части", монстров. То есть квест-стартеров, наподобие Сэма, когда он посылал Грэга воевать с мышами. Но как говорилось ранее, это сделать было не просто. Хотя нет. Просто, но искать их не хотелось.
И третий вариант, был самым интересным. За два дня проведённых в таверне "Ломаный Грош", и пообщавшись с парой тройкой начинающих игроков, которые приносили Сэму подозрительные красные цветы, с мясистыми бутонами, Коля не раз слышал про "Гильдию Авантюристов". Место сбора героев, приключенцев и охотников за сокровищами!
Да, головой он понимал, что с его пятым уровнем вряд ли удастся урвать что-нибудь стоящее. Но почему бы не сходить, так сказать, в ознакомительных целях? Ничего не подвернётся, он всегда может вернуться в "Грош", или пойти фармить за пределами деревни. Тем более что Грэг теперь вооружен, и надо качать свои боевые умения, чей рост зависел от частоты их применения.
Всё! Решили, идём, за просмотр денег не возьмут… наверно.
Найти здание "Гильдии Авантюристов", не составляло никакого труда. Во-первых и деревня была не самых больших размеров. Во-вторых, о нём знал каждый встречный-поперечный. И в-третьих, этот домина, выделялся на фоне всех остальных, как размером так и стилем построения. Очень широкая и высокая, трёхэтажная изба, сложенная из толстых бревен с покатой крышей покрытой будто соломой. В окружении маленьких и аккуратных деревенских домиков, он смотрелся настоящим небоскрёбом! Будто гигант-варвар посреди маленьких сельчан. И да, черепа разных форм и размеров, что весели на стенах этого сооружения, по всему периметру, очень даже подходили под последнюю метафору. А уж когда Коля приближался к зданию гильдии авантюристов, он и вовсе почувствовал себя очень маленьким и незначительным.
Грэг Грей нерешительно затоптался у широкого входа с двумя дверками как в салунах дикого запада. Которые не во всю высоту дверного проёма, и открываются в обе стороны. Он даже помнил их название. Вот кто знает, как называются такие двери? Пендельтюр. Не верите? Пфф. Забейте в поисковике и проверьте.… Ну да не суть. Пока черноволосый парень вспоминал название дверок, откуда ни возьмись, налетела толпа прокачанных и мускулистых авантюристов, которые с плоскими шутками и громким смехом табуном диких мустангов, ввалились внутрь, внося-заталкивая вместе с собой легкого и маломощного, парня.
Пока тот был обеспокоен, чтобы его не раздавили широкоплечие, мускулистые и беспородные авантюристы, у него не было времени оглядываться по сторонам. А посмотреть было на что.
Огромная, хорошо освещенная зала. С высокими потолками и чугунными люстрами на несколько десятков факелов. Широкие окна по стенам, меж которых висели чучела голов свирепых чудовищ. Длинные простые деревянные столы и такие же лавки. Несколько десятков авантюристов всевозможных рас и классов, что делясь на мелкие группки, пили, ели, веселились, или наоборот ссорились, создавая весьма шумный гомон…
Рептилоид Сэлмур Скользкий, который только что опрокинул в себя кружку хорошего пива, и рассказывал анекдот какому-то бородачу, увидел Грэга первым. Потому немедленного скандала избежать удалось. Ящероподобный гуманоид, в удобных одеждах ассасина, скользнул за спину собутыльника, и уже оттуда стал наблюдать за Греем.
Который, вынесенный толпой в самый центр зала, стал с глупым видом оглядываться по сторонам.
Что еще примечательного было в этом зале, так это "внутренняя стена", которая отгораживала служебные помещения, и имела ряд любопытных деталей.
Кухню и бар за достопримечательности считать не будем, но упомянем. В гильдии можно было провести время не только с пользой, но и "с душой".
И к самому важному. Во-первых, огромная доска объявлений, на которой было приколото множество исписанных бумажек. Чья бумага была того же жёлтого оттенка что и "карточка игрока". Анализируя полученную ранее, от других игроков,

