- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Безумные события, оказавшиеся правдой - Билл О’Нилл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Такой научный факт можно доказать практически везде, даже в баре!
Таинственные сигналы
Если вы любитель коротковолнового радио или вам довелось путешествовать по России, то, возможно, вы слышали одну из трёх самых странных радиостанций, когда-либо известных человеку: УВБ-76 («Жужжалка»), 5448/3756 кГц («Капля») и 3828/5473 («Скрипучее колесо»). На первый взгляд может показаться, что эти названия присвоили станциям по причине лёгкости их запоминания по сравнению с номерами, но на самом же деле они связаны с передаваемыми в эфире звуками.
Об этих загадочных радиостанциях известно немного, кроме того, что они работают в России и, предположительно, время от времени меняют местоположение. УВБ-76 – самая известная из трёх станций, поскольку считается, что она работает по меньшей мере с 1973 года, когда её сигналы начали принимать на Западе. Радиолюбители с изумлением слушали непрерывные жужжания и гудки, но особенно они удивлялись, когда эти монотонные звуки прерывались.
В эфире радиостанций «Капля» и «Скрипучее колесо» иногда передаются звуки, похожие на закодированные сообщения на русском языке.
Слушатели «Жужжалки» тоже улавливали звуки, напоминающие телефонные разговоры на русском языке между техническим персоналом.
Наиболее опытные пользователи считают, что все три радиостанции связаны между собой, но каковы их истинные цели – остаётся только догадываться. Хотя «железный занавес» официально рухнул в 1991 году, российское правительство никогда не сообщало о загадочных каналах.
По мнению большинства, станции каким-то образом связаны с военными, но об их функциях никто ничего не знает. Некоторые полагают, что во времена холодной войны они служили архаичной формой связи, но так и не закрылись по причине неэффективности российской бюрократической системы. Одно из более зловещих объяснений гласит, что все три станции являются частью системы «Периметр», или «Мёртвая рука». Эта система была разработана во время холодной войны для противодействия американскому потенциалу первого удара. Поскольку американцы имели более совершенное оружие и могли уничтожить большую часть советской коммуникационной инфраструктуры с первого раза, Советский Союз разработал резервную систему, позволяющую нанести ответный удар.
Несмотря на отсутствие доказательств, бытует мнение, что русские продолжали использовать систему «Периметр» и после распада Советского Союза. Многие считают, что из-за своего загадочного характера и в связи с переносом их физического местонахождения эти три радиостанции являются частью системы «Мёртвая рука».
Получается, что в случае прекращения сигналов может сработать российский ядерный арсенал? Что ж, давайте надеяться, что все три станции продолжат и дальше передавать таинственные сигналы.
Опасная игра?
На фоне сатанинской паники 1980-х годов – и явно в связи с ней – разгорелась сенсация вокруг популярной ролевой игры «Dungeons & Dragons», известной игрокам как «D & D». Газетные статьи, «журналистские расследования» и множество религиозных деятелей предупреждали матерей и отцов Америки о необходимости внимательно следить за своими сыновьями и убедиться, что они не попали в злые сети «Dungeons & Dragons». В доказательство своих слов они использовали множество примеров убийств и бесчинств. Тем не менее, при более тщательном анализе выясняется, что заявления о «D & D» оказались преувеличенными, как и большая часть «сатанинской паники».
Игра «Dungeons & Dragons» была разработана в 1970-х годах Гэри Гигаксом и Дейвом Арнесоном. Это была не первая ролевая игра на рынке, однако после её выхода в свет в 1974 году она быстро завоевала наибольшую популярность.
На протяжении первых нескольких лет своего существования «Dungeons & Dragons» оставалась практически незамеченной средствами массовой информации и религиозными лидерами. Большинство людей, хотя бы что-то о ней знающих, считали её глупым занятием из контркультурного движения для мальчишек, у которых нет подружек.
Но с изменением культуры Америки в 1980-х годах поменялся и взгляд на «Dungeons & Dragons».
Для тех, кто не знаком с игрой, хочу пояснить: игроки, по сути, притворяются персонажами в мире фэнтези, находящемся под сильным влиянием древней и средневековой истории и мифологии. Из-за своей тематики некоторые религиозные лидеры выступали против игры, считая её воротами к сатанизму или, что ещё хуже, к насильственной культовой деятельности. Неужели большинство этих религиозных лидеров верили, что «Dungeons & Dragons» – это порождение Сатаны? Или они просто нагнетали истерию, пытаясь получить пожертвования? Что ж, вопрос спорный.
Чего нельзя сказать о роли СМИ…
Как правило, консервативных христианских лидеров и ведущие СМИ Америки нельзя назвать союзниками. Но когда в 1980-х годах речь зашла о «D & D», у них появилась общая идея: игра оказывает негативное влияние на американскую молодёжь.
В 1985 году в популярной новостной программе «60 минут» вышел сюжет, где с одной стороны выступали создатели игры, а с другой – женщина по имени Патриция Пуллинг. Пуллинг выступила против «Dungeons & Dragons» после того, как в 1982 году её сын покончил жизнь самоубийством.
При этом она твёрдо решила, что виной тому – игра.
В 1988 году произошло убийство Лейта фон Штайна и покушение на убийство его жены Бонни. Расследование жестокого нападения сосредоточилось на сыне Бонни и пасынке Лейта, Кристофере Притчарде, и двух его друзьях. Кристофера и его приятелей осудили за убийство, наряду с другими обвинениями, и приговорили к длительным тюремным срокам за преступление, которое, по словам обвинителей, было совершено исключительно из жадности.
Но ещё стало известно, что трое молодых людей охотно выпивали, курили травку и играли в «Dungeons & Dragons» в паровых туннелях под зданием Университета Северной Каролины.
Паника по поводу «Dungeons & Dragons» спала, когда молодёжь Америки увлеклась музыкой в стиле гранж. Впоследствии академические исследования доказали, что игра не способствовала росту числа самоубийств среди подростков, а криминологи отмечают, что любое количество преступлений, связанных с «D&D», в лучшем случае незначительно.
Дети, которым в 1980-х годах приходилось прятать от родителей двенадцатигранные кубики, сейчас мечтают, чтобы их дети играли в «Dungeons & Dragons», а не проводили весь день, уткнувшись в телефон.
Оливер Стоун и Александр Македонский
Оливер Стоун знаменит тем, что снимает эпические исторические и биографические фильмы (такие как «Как убили Джона Кеннеди» и «The Doors»), обладающие длительным сроком показа и пользующиеся успехом в прокате. Многие фильмы Стоуна вращаются вокруг конкретной исторической личности и предлагают множество теорий заговора.
Несмотря на то, что его биографический фильм 2004 года «Александр» не изобиловал теориями заговора, в нём содержался намёк на возможность отравления македонского полководца и царя своими приближёнными. Так откуда у Стоуна взялась эта мысль, и так ли это на самом деле?
Теория заговора Оливера

