Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко

Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко

Читать онлайн Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 144 145 146 147 148 149 150 151 152 ... 193
Перейти на страницу:
кучу окружившей и кромсающей нашего большого краба нежити. Мгновенно разросся до размеров не большого облака и с громким хлопком лопнул – оглушая, ослепляя, добивая попавших в него зомби и одновременно подлечивая наш покоцанный танк, на одну тысячу его хп.

В ошеломленную таким ударом нежить, тут же стальным, копейным наконечником вломились три моих существа: Боевая Жрица, Аббатиса и Белый Рыцарь.

Рубя направо и налево, вдоль и поперек они упорно пробивались к окруженному крабу, ворочающемуся в болоте окружившей его мертвечины. Остановившееся на расстоянии от схватки и имеющие в своем арсенале дистанционную атаку – Игуменья и Послушница, добивали самых израненных зомби своими энергетическими стрелами.

Не остался в стороне от такого веселья и мой безголовый, в обоих смыслах этого слова рыцарь – партнер. Носившейся кругами на своем скакуне, вокруг стянувшего на себя всех мертвяком Крабуса, он раз за разом рубил своим мечом зомбиголовы, хоть и не убивая с одного удара наших общих врагов, зато стопроцентно выводя их из боя.

Ибо без головы, зомби уже не боец, а так себе – большая ходячая мишень. Я же верхом на своем медведе, подъехал ближе к месту боя, накинул на своего боевого краба Большое исцеление, вернувшее ему ещё почти тысячу хит – пойнтов и занялся тем, что стал швырять в отколовшихся от общей бойни неживых солдат, Огненные копья. Когда промахиваясь, когда попадая, но тем не менее, уверенно сокращая поголовье зомби на этой поляне.

Благодаря такой массированной атаке, зомби–войны начали погибать один за другим. И вот тут я заметил, что от каждого убитого нами мертвеца, уж простите за каламбур, отделяется черное облачко, которое отлетает к торчащему из открытого сундука большому кристаллу и тут же впитывается без остатка, его гладкой поверхностью.

От чего цвет этого кристалла-вампира стал меняться прямо на глазах.

Сначала он был молочно-белым, потом серым, затем темным и продолжал чернеть с каждым съеденным некрооблаком. Засмотревшись на цветовую гамму крупного кристалла, я даже не сразу понял, что бой закончился и только мелодичный зуммер системы вернул меня к действительности.

– Дзинь.

– Вы выполнили квест «Всадник без головы»,

– Вы получаете: 3 300 ед. опыта и 2 700 серебряных монет.

– Так же, ваш фамильяр достиг нового уровня,

– Его текущий уровень 23.

– Приятной вам игры – маг Торвик.

Последнее облачко темной энергии втянулось в кристалл и безголовый рыцарь, подскакав к сундуку, тут же захлопнул его и повернулся ко мне. Друзья, вы когда-нибудь видели улыбающуюся, отрубленную голову? Вот, а я теперь видел.

Улыбка у лежащей в латной перчатке головы, была просто от уха до уха.

– Благородный сер, я благодарю вас за помощь, если вам когда-нибудь понадобиться моя помощь только скажите. Я приду и умру, защищая вашу спину.

Не зная, что сказать на такое громкое заявление, я просто глубоко кивнул рыцарю, принимая его слова. Всадник без головы развернул своего скакуна, и рысью погнал его куда-то на запад. Скелеты лошадей запряженные в телегу, тут же двинулись за ним.

Минута и я остался в полном одиночестве. Прошелся туда-сюда несколько раз по изрытому и истоптанному полю битвы. Закинул себе в рюкзак несколько более-менее ценных мечей, оставшихся от погибших зомби. Снова забрался на своего медведя и двинулся сквозь рощу обратно к дороге, с которой меня и сбил, странный рыцарь без головы.

Глава 3. Город Умиумгас и его квесты

Городишко, в который я прибыл под вечер, назывался – Умиумгас. Совершенно не примечательный такой городок, которых в игре разбросанно наверное множество.

Сотня больших домов и две сотни поменьше, обнесенных по периметру невысокой крепостной стеной. Которую, даже решительно настроенная коза, возьмет без разбега.

Вот и весь город. До наступления ночи ещё был целый час, поэтому я направился сразу же на городскую площадь, где по традиции была установлена квестовая доска, ну или доска объявлений, уж не знаю как правильно.

Главное было не в названии, а в смысле, в нашей игре не нужно было бегать по всему городу и теребить различных нпс в поисках заданий.

Просто в любом населенном пункте, встреченном игроком на своем пути, нужно было идти на центральную площадь, где всегда находился вот такой вот, установленный деревянный щит, с приколотыми на нем листочками, со всевозможными квестами.

Сорвал такой вот листочек – значит всё, квест принял, а на его месте тут же появился новый, уже для другого игрока. Очень полезная система, за что все игроки Пангеи и я в том числе, не уставали хвалить разрабов – денно и ночно. Ведь если вспомнить другие игры, там как было? Приходишь в город и начинаешь по нему целый день бегать, чтобы собрать все квестовые задания. Не факт, что ты их выполнишь, не факт, что соберешь все и ни чего не пропустишь, а время то ушло. А когда в игре нужно пройти таких городков сто, а если двести или триста? Только представьте себе, потратить триста дней игрового времени, только на то, чтобы получить задания. Бррр! – жуть какая-то, лучше такое даже и не представляйте.

Вот с такими рассуждениями в голове, я и подъехал на своем ездовом медведе к местной ратуше, на стене которой и крепилась искомая доска с зеветными, для каждого игрока лстовками. А рядом одиноко стоял обелиск возрождения – невысокая такая мраморная колонна с малахитовым шаром на вершине. Положил руку на эту зеленую сферу, она чуть засветилась – значит всё, ты уже тут сохранился и в случае своей игровой смерти возродишься здесь же. Ну, или если захочешь, то прямиком в своей гостиничной комнате, ну или возле рунного камня, если у тебя такой имеется. Выбор был богатый – разрабы продумали всё.

Из почти десятка предлагаемых доской квестов, я выбрал себе только три и все они были связаны с местным кладбищем. Итак, я сорвал с доски три исписанных листочка и система тут же запиликала:

–Дзинь.

– Вы приняли квест «Гробовщики – разорители могил».

– На местном кладбище появились существа разоряющие могилы, уничтожьте их всех, чтобы мертвые могли спать спокойно.

– В случае успеха ваша награда составит: 3500 ед. опыта и 2550 серебряных монет.

– Ограничение – выполняется только ночью.

Вот это хороший квест, рыцарский. Наказать расхитителей могил – святое дело.

– Дзинь.

– Вы приняли квест «Могильное железо».

– Местный кузнец Тито скупает любое железо, которое вы найдете на местном кладбище по цене 10 серебряных монет за один килограмм.

А вот это конечно интересно, откуда на кладбище железо, да ещё килограммами, ну да ладно загоню кузнецу лопаты,

1 ... 144 145 146 147 148 149 150 151 152 ... 193
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко торрент бесплатно.
Комментарии