Система. Попавший в Сар 5 (СИ) - "Кречет"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
За все это время мне из тех, кто не успел или не захотел спрятаться, попалось только шесть первоуровневых жуков. (12/320)
И вот сейчас я стоял в очередном крупном зале, в котором также хватало мелких насекомых, и думал как бы мне дальше поступить. Все дело было в том, что подойдя к залу и по привычке просветив его «Поиском жизни» я обнаружил в нем достаточно крупную жизненную отметку. Подойдя к предполагаемой цели поближе, я применил «Детальное сканирование», которое показало наличие в небольшом логове под камнями довольно крупного, свернувшееся в клубок тела, состоящее из множества сегментов и большого количества ног. Вот я сейчас стоял и думал, стоит ли мне вообще связываться с этой тварью или просто попытаться пройти мимо. С другой стороны, оставлять у себя за спиной подобного монстра тоже не хотелось.
В результате решил, что лучше принять бой на своих условиях, чем если это существо выскочит и попытается меня атаковать. Согласно рассмотренной схеме полученной после сканирования монстр прятался на трехметровой глубине, ведущей же к ней ход, прилично петлял между камней. Получается что прямым ударом со входа, нанести ей непосредственного урона не получиться. Ну, ничего страшного привлечь ее внимание я все же смогу, ведь насколько я знаю, мало кто любит настоящий жар.
Достав из хранилища трехлитровую стеклянную банку, я принялся переливать в нее бензин из одной из припасенных для моего багги канистр. Попутно сам удивлялся присутствию у меня пустых трехлитровых стеклянных банок. Ах да это же от одной из банок с вареньем, что я прихватил сидя в свое время в турецком подвале. Пожалуй, надо будет как-нибудь провести ревизию и выкинуть у себя все лишнее, а точнее лучше продать! Ведь даже те же стеклянные банки просто уверен, что в этом мире являются предметом роскоши.
Закончив со своими манипуляциями я телепортировался к небольшому лазу ведущему в убежище монстра и метнул в него трехлитровую банку, которая естественно сразу разбилась, разливая по камням свое содержимое, ну а следом я метаю туда «огненный шар».
Выбившейся из проходя язык пламени четко показывал, что внутри там у чудовища, дела должны обстоять совсем не сладко и я уже начал беспокоиться а не сдохнет ли оно прямо в своей норе когда из прохода выметнулась верх огромная горящая торпеда.
Тут же активировал свое ускорение и только сейчас смог рассмотреть огромного монстра, который в полете медленно шевелил лапами и вертелся, пытаясь найти своего обидчика.
Серая Многоножка-охотник. (Е) Уровень 21.
Эта тварь была равного со мной ранга и превосходила меня по уровню! И только тут пришла запоздалая мысль, а не совершил ли я ошибку, вообще напав на нее? Само существо было по виду очень похоже на нашу земную многоножку, только многократно увеличенную в размерах. Длина ее тела была примерно 2,5 метра, ну и в диаметре она была сантиметров тридцать, если конечно не считать огромное количество растущих вдоль тела ног. И самое главное она была очень быстра. Даже сейчас под ускорением, я двигался не намного быстрее ее.
Поэтому я не теряя времени вытянул в ее сторону руки и стал посылать в нее одну за другой магические и духовные пули совершенно не жалея своего резерва.
В тот момент, когда существо приземлилось, оно уже успело сбить своими многочисленными лапами с себя пламя, и мелко вздрагивая от очередного попадания моих пуль, кинулось на меня. По всей видимости, его чешуя принимала на себя часть энергии удара, за счет чего многоножка не только была все еще жива, но и активно атаковала.
В тот момент, когда она уже почти настигла меня, я телепортировался в сторону оказавшись от нее сбоку и тут же метнул в нее копье, почти пробившее ее насквозь. Резко затормозив и изогнувшись, многоножка вновь попыталась меня достать. Я же выдал в нее мощнейший электрический удар, щедро напитав его дополнительной маной.
Наконец-то это сработало и насекомое начало мелко подрагивая извиваться на земле. Приободренный успехом я вложился в новый электрический удар, еще больше усилив подачу маны в навык.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внимание! Вы получили магическое истощение!
Ваша регенерация маны значительно сокращена!
Срок восстановления 24 часа!
Не уследил и спустил-таки всю ману в ноль. Однако главного я добился. Как бы не было живуче это насекомое, оно сейчас умирало. Достал лук и всадил напоследок в нее еще несколько системных стрел. Кстати, надо бы потихоньку начать экономить стрелы, начиная их потом вырезать из поверженных противников. Эльф конечно оставил мне по ним богатое наследство, но и оно совсем не бесконечно. А производить новые системные стрелы из обычных, я могу только по одной штуке в день, благодаря свойству колчана.
Дождался пока многоножка не перестанет определяться системой как живая и подойдя к ней дотронулся до своего копья.
Внимание! Вы получили 252 ОС! (264/320)
А неплохо так мне за нее отсыпало! Впрочем, и уровень у нее был высоким, и «Копье боли» которое я использовал, было D-ранга. Кстати и сам заряд этой самой боли в копье тоже повысился. Что поделаешь, смерть в бою безболезненной почти не бывает…
Также над многоножкой проявилась полупрозрачная карта. Эх! Хотелось бы получить конечно что-то вроде дополнительного ускорения! Ведь как быстра она была. Сим-сим исполняйся! Ну-ка! Ядовитое жало (E, 1/5).
Да уж… С быстротой не повезло. Да еще оказалось, что эта тварь была ядовитая. Ничего удивительного, что она так неплохо отожралась на местных жуках, просто не имея здесь себе равных противников.
Так и что же мне делать дальше? Магическое истощение как-то совсем портит все планы. Хотя тут наверно пришла очередь немного прокачать свой магический дар. Долго я это откладывал, надеясь и дальше поднимать его естественным образом. Но думаю, что подобное вложение сейчас будет оправданно. Так, забираемся сейчас вон на те высокие камни, и приступаем.
Внимание! Желаете повысить Средний магический дар до 2-го уровня?(200 ОС)
Да/Нет
Согласившись, я даже зажмурился от разразившегося внутри меня магического шторма. (64/320)Однако все на свете имеет свой конец. Также и мой усилившейся источник наконец-то успокоился.
Мудрость +3 (15/15)
А вот для снятия нового барьера на 15-ти требовалось уже 300 ОС. И даже если мне сейчас выбрать последние остатки опыта из своего куба на преодоление барьера мне все равно не хватит. Так, а сколько стоит поднять Средний магический дар до 3-го уровня? Ого! 400 ОС.
Значит, задача пока будет простая. Коплю на снятие барьера, а дальше вновь продолжу поднимать свою мудрость тренировками и постоянным использованьем умений. А еще от моего магического истощения не осталось даже и следа, так что можно не теряя времени продолжить и дальше изничтожать местных насекомых.
* * *Три новые крупные жизненные точки я заметил спустя еще получаса скитаний по системе и успев поймать к этому времени только парочку жуков-разведчиков опрометчиво бросившихся меня атаковать. (68/320) Притом что было интересным эти отметки постепенно приближались ко мне. А судя по появившимся в коридорах отсветам можно было легко понять, что мне на встречу идут игроки. Чтобы не вызывать лишней агрессии я отошел от основного прохода немного в сторону, туда где в скале была небольшая ниша. В случае чего всегда смогу отступить туда, не дав им реализовать свое численное преимущество. Ну а дальше уже всегда можно действовать по обстоятельствам.
Вскоре в зал, где я сидел, влетело сразу несколько крупных световых шаров, следом за которыми неторопливо шествовали игроки.
Собакоголовый (Е). Уровень 16.
Собакоголовый (Е). Уровень 18.
Людоящер (Е). Уровень 26.
Неплохие такие уровни у этих ребят. Да и смотрелись они грозно, так как каждый из них был сейчас в своей боевой форме. И если собакоголовые больше напоминали вставших на задние лапы киношных оборотней, только закрывших жизненно важные участки тела костяными вставками, то ящер на самом деле внушал! Весь покрытый костяными и хитиновыми пластинами, он был словно рыцарь из какой-то параллельной вселенной. Притом было не совсем понятно какие пластины относились к его боевой форме, а какие уже были переделаны под него из частей насекомых.