Сияние вечности (СИ) - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat."
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Через десяток минут дракончик, созданный из горы Хиджал прибыл на границу Силитуса — пустыни возле Ан’Киража — уничтоженного королевства киражей. В самом Силитусе полно силитидов — представителей неразумной насекомоподобной расы, похожей на ос, скарабеев и скорпионов, они потомки акир — расы, созданной Древними Богами для служения. А киражи это уже разумные эволюционировавшие силитиды, взятые под контроль Древним Богом К’Туном.
Около тысячи лет назад, К’Тун пробудился в своей ослабевшей темнице и начал готовиться к захвату Азерота. Он создал королевство киражей, где постоянно росло его войско и вскоре Древний Бог отправил армию атаковать Калимдор, так началась Война Зыбучих Песков.
Когда киражи атаковали ночных эльфов, как обычно они оказались почти беззащитными, ибо друиды спали, а одни лучницы Часовые не могли справиться с бесконечным роем насекомых. Небольшая часть друидов в это время бодрствовала, и попросила помощи у бронзовых драконов, чьё логово в Пещерах Времени находится на востоке от Силитуса в пустыне Танарис. Но бронзовые драконы отказались, ибо не хотели вмешиваться в дела смертных.
Когда киражи почти одолели ночных эльфов, бронзовые драконы всё же решили помочь смертным… и вмешались они, потому как жуки заползли к ним в логово. Бронзовую стаю против киражей повёл старший сын Аспекта Времени Ноздому — Анахронос, но ночные эльфы вместе с бронзовыми драконами всё равно терпели поражение в Войне Зыбучих Песков, так что бронзовая стая созвала на помощь остальные драконьи стаи.
С горем пополам, киражей удалось вновь отбросить к Ан’Киражу, где Анахронос вместе с друидами в итоге запечатали вход в Ан’Кираж, так что К’Тун вместе со своим войском вновь оказался заперт.
Вход в храм Ан’Киража можно открыть с помощью особого Гонга Скарабея, в который нужно ударить Скипетром Зыбучих Песков, что создал Анахронас и передал артефакт Фэндралу Оленьему Шлему — он правая рука верховного друида Малфуриона Ярости Бури, именно Фэндрал командовал ночными эльфами в Войне Зыбучих Песков, пока Малфурион спал… у ночных эльфов это традиция — спать, когда война идёт, больше они такой роскоши себе позволить не смогут. Так вот, в Войне Зыбучих Песков Фэндрал потерял своего сына Вальстана, так что получив в руки ключ от Ан’Киража, он просто уничтожил скипетр, разрушив его на четыре части, чтобы никто никогда не смог открыть вход в Ан’Кираж и выпустить на волю киражей.
Тогда Анахронос решил взять себе на хранение один осколок скипетра, а три оставшиеся отдать доверенным драконам из других стай. Красный осколок скипетра достался сыну Алекстразы — Валестразу, которого не так давно Нефариан пленил на Чёрной Горе и отнял у него красный осколок скипетра. Я потом убил Нефариана, так что сейчас у меня как раз имелся один осколок Скипетра Зыбучих Песков, а нужно четыре.
Весь юг Калимдора представляет из себя пустыню, ибо здесь находится Ульдум и Кузня Созидания, которую двенадцать тысяч лет назад пытались захватить силой из-за чего сработала система безопасности и Кузница выпустила волну энергии, что уничтожила захватчиков и превратила всю окружающую территорию в пустыню.
Чтобы избежать ещё одного нападения, Хранители Ульдума накрыли территорию непроницаемым барьером, что сокрыл юг Калимдора от незваных посетителей. Во времена Войны Зыбучих Песков киражи не смогли атаковать Ульдум из-за этого барьера.
Я вот планирую попозже захватить Ульдум и Кузню Созидания, главное, чтобы система безопасности опять не сработала и не уничтожила меня, поэтому пока что я с этим не спешу, нужно подробней тут всё изучить.
Между пустыней Силитуса и пустыней Танарис расположен Кратер Ун’Горо — древний полигон титанидов, где Хранительница Жизни Фрея экспериментировала в создании разнообразной флоры и фауны. Весь кратер заполнен непроходимыми джунглями, что кишат доисторическими видами животных, сохранившихся здесь со времён зарождения жизни на Азероте, здесь можно встретить динозавров всех видов и форм. Кратер Ун’Горо тоже сокрыт барьером, но Хранитель Аркедас помогал обустраивать здесь всё, так что из Дисков Норганнона у меня есть подробная информация о этом месте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ох… меня сейчас разорвёт от силы… — пожаловался я, стоя рядом с драконом-горой Хиджал. После усиления, в форме дракона я имел тысяча сотый уровень, а мой размер увеличился до сотни метров, если я стоял на двух лапах.
Сейчас, после Смертокрыла я должен быть сильнейшим драконом, но из-за поглощения сил Аспектов бронзовой, красной и зелёной стаи, я теперь фактически хроматический дракон, плюс я всё ещё имею силу чёрного дракона и силу гронна из Дренора… а ещё я Архонт Земли и Озарённый… короче, намешано во мне всякого много, поэтому-то я сейчас понемногу и разваливаюсь.
— Вот так будет полегче. — превратился я в человека, и моя сила разделилась между мной и Ронго, — Ох, жадность когда-нибудь меня сгубит. — поднял я с земли кусок своей алмазной плоти, что только что откололась от моего плеча.
— Да, выглядишь ты паршиво. — подтвердил Иллидан.
— Зато я теперь сильный. — привёл я свой аргумент и повернулся к дракону-горе Хиджал с засохшим мировым древом заместо хвоста. Из Нордрассила я вытянул почти всю силу, но древо всё ещё имеет очень крепкую связь с Изумрудным Сном.
Так как для создания Кратера Ун’Горо использовалась вода из Источника Вечности, я решил отправить дракона-гору с Нордрассилом в кратер, чтобы мировое древо могло восстановить свои силы, ибо я не видел смысла уничтожать Нордрассил окончательно, пусть растёт, но подальше от ночных эльфов.
Магические источники, подпитывающие Кратер Ун’Горо расположены в особых Террасах Создателей — храмах титанов на северном и восточном склонах кратера. Внутри храмов имеются бассейны с водами Источника Вечности, а из-под храмов бьют ручьи и водопады, что образуют реки, питающие влагой и магией весь Кратер Ун’Горо. В центре кратера расположен вулкан, вот как раз драконья гора Хиджал может накрыть собой вулкан, и прорастить Нордросилл в самом центре Кратера Ун’Горо.
Короче, я как бы забрал у ночных эльфов их древо, но, по сути, просто пересадил его, и избавил эльфов от угрозы, что демоны захватят Колодец Вечности… заодно избавил их и от бессмертия, но это они и сами хотели сделать. Направив Ронго на драконью гору Хиджал, я с помощью своего копья управлял дракончиком, выполняя свою задумку и когда Нордросилл занял место в центре кратера, я усилил защитные заклинания титанов над Кратером Ун’Горо, так что ночные эльфы не смогут просто так отыскать пропажу.
— Ты бы так не перенапрягался. — поднял Иллидан ещё кусок моей алмазной плоти, и отдал мне в руки.
— Пошли, найдём осколки Наару, я как минимум десяток ощущаю рядом. — прилепил я обломок тела обратно и постарался удержать его Силой Света, она-то вместе с Силой Земли и не давали мне прям сейчас расколоться на осколки, но я всё же разрушался понемногу и этот процесс я замедлил магией времени Бронзового Аспекта. Моя святая аура недостаточно сильна, чтобы полностью сдержать всю мою силу без фатальных для меня последствий, так что усилив святую ауру с помощью осколков Наару я смогу прийти в норму.
Кстати, вот мои характеристики в форме человека:
«Статус»
«Уровень 963»
Здоровье 182 120/1 233 852/492 345 в мин
Мана 1 005 253/1 005 253/643 965 в мин
Сила Света 126 788
Сила Земли 181 450
Характеристики:
Сила 46 168
Ловкость 44 208
Выносливость 68 766
Интеллект 7720
Мудрость 36 896
Сила Атаки 321 024
Защита 180 266
Я с пятьсот шестьдесят пятого уровня повысил силу до девятьсот шестьдесят третьего, то есть усилился почти на четыреста уровней буквально за полчаса, а прошлые пятьсот уровней я зарабатывал постепенно в течении где-то двух лет.
Моё артефактное оружие после всего произошедшего также стало сильнее, но его так же не помешает отправить на ремонт, как и меня.
«Ронгоминиад»
«Уровень 847»
Магия 804 500/804 500/160 900 в мин
Сила Света 178 888
Сила Земли 125 232
Урон 455 500
«Пассивные способности»
«Смена формы на тяжёлый двуручный меч — Дюрандаль»
«Смена формы на одноручный меч — Калибурн»
«Смена формы на лук — Фейл’Нот»
«Усиление за счёт поглощения магии»
«Усиливает арканные заклинания в два раза»
«Магия Земли усилена в шесть раз»
«Урон по драконам увеличен в четыре раза»
«Древко моментально способно удлиняться до двадцати метров без потери прочности артефакта»
«Усиление исцеления Силой Света в восемь раз»
«Удары создают вспышки Света, обжигающие врагов и исцеляющие союзников»
«Оружие при ударе поглощает жизненную силу врага и позволяет владельцу исцеляться»
«Аура оружия ослабляет врагов вокруг, разрушая их защиту, а также наносит урон по области»
«Чем больше врагов вокруг, тем больше оружие наносит урона»
«Каждый следующий удар по одной цели наносит ей больше урона»
«Бич Троллей — аура оружия вызывает у троллей иррациональный страх»
«Может переместить в Каражан»
«Можно использовать смешанные стихии Огня и Света — Святое Пламя, а также Огня и Земли — Лаву»
«Ночью можно использовать Свет Луны, чтобы в полтора раза усиливать заклинания Света»