- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Надеюсь, после падения здесь не образовался повышенный магический фон и у меня такая же хрень на голове не вырастет, – буркнул Тор, вызвав улыбки всех присутствующих.
– Ладно, сейчас не время думать о причинах, нужно решать с замком. Я бы обосновался здесь, вы посмотрите, тут не просто замок влезет, тут можно построить целый город. Очень надёжно защищённый город. Диаметр этого круга не меньше километра. Плюс огромный массив скалы. Можно прорубить в нём ходы, будет дополнительная площадь, если закончится место внизу. Плюс представьте, какая будет наблюдательная позиция наверху!
Окончательно всех убедил Ланс. Он незаметно отделился от отряда и обследовал округлые стены на предмет полезных ископаемых. Вклинившись своим высказыванием, он поставил точку в бурном обсуждении:
– По периметру кратера много медных жил и периодически встречаются железные месторождения.
Возможность безопасно добывать ресурсы, хоть и низкоуровневые, склонила всех сомневающихся, и решение обосноваться в этом кратере приняли единогласно.
Глава 14 Ивент
Работы предстояло море. Прежде всего, нужно было создать приемлемую дорогу, по которой смогут пройти повозки. Припасы можно перетаскать, маунтов, в смысле лошадей, игра позволяла отозвать в специальный амулет. А вот иметь возможность доставлять строительные материалы непосредственно к месту стройки – бесценно. Я отозвал всех, кто работал в заброшенном поселке. Тем более что солнце уже начало клониться к закату. В долине оказалось заметно прохладнее, чем в Бессмевиле, не удивлюсь, что в игре существует смена сезонов. Пока клан сворачивал работы и выдвигался в нашу сторону, мы облазили завал. Ланс осмотрел камень и забраковал его. Как материал для строительства он не подходил. Самая низкая часть была у левого края. Там груда камней была значительно меньше, чем в остальных местах. Быстрее всего докопаться до ровного участка получится там.
Игра преподнесла нам приятный сюрприз. Его обнаружил Корт. Он, являясь рудокопом, попросил Ланса показать несколько медных жил и немного поделиться опытом. Нпс с радостью согласился помочь, и они умчались к ближайшей стене. Поэтому Корт не участвовал в поиске места, с которого можно начать разбор завала. Пока мы обсуждали дела, он присоединился ко всем у левого края скалы и неожиданно сказал:
– Пока не вы не собрались назад, пожалуй, начну работать.
Достал из инвентаря кирку и начал долбить ближайший камень. Провозился он минут 20. Под всеобщим изумлением камень исчез, а вместо него появился кусок медной руды.
– Эх, не повезло, в описании камня было написано, что из него можно было выбить от одного до трёх кусков медной руды и 15 % шанса выпадения одного куска железной руды.
– Как ты это сделал? – набросились на него сразу несколько игроков.
– А вы не читали описание камней? У каждого есть шкала прочности и обозначен процент выпадения определённой руды?
Когда разрушенный камень исчез, с моей души свалился огромный валун.
– По‑моему, он не понимает, – обратился я к остальным, видя и на их лицах такое же облегчение.
– Чего не понимаю?
– Мы тут битый час обсуждаем, как долго придется разбивать большие куски на более мелкие и вручную оттаскивать их, освобождая проход. Мы предполагали, что нам придется расчищать этот завал несколько месяцев. Прозвучала даже идея начать строить стену внутри кратера, чтобы обезопасить лагерь.
– Так шкала прочности и шанс выпадения руды были всегда, разбили бы, да посмотрели, что будет. Или вон, Ланса попросили бы, он бы не отказал.
– Нет, ты точно не врубаешься, – хлопнул приятеля по плечу Танк. – Мы не видим никакой шкалы, как и Ланс, он нпс.
Корт завис, эта идея не приходила ему в голову. А брат его добил:
– Ты видишь, так как имеешь соответствующую профу.
Весь вечер мы разгружали повозки и перетаскивали имущество клана внутрь кратера. Упахались все. Освободил от переноски тяжестей я только тех мужчин, у кого была открыта профессия горное дело. Они до позднего вечера долбили камень, под усиленной охраной, так как громкие звуки привлекали внимание агрессивной местной фауны. Лагерь поставили кучно, причина этого проста – заклинание Сони, которое я презентовал ей в самом начале похода. Оно называется сигнальная иллюзия. Его реализация оказалась очень оригинальной. После активации от мага разлетались тысячи иллюзорных светлячков, они удалялись на максимально доступное расстояние и зависали в воздухе. Если в радиусе их видимости, а это ещё 10 метров, замечались посторонние, то всем игрокам, находящимся в области действия заклинания, поступала информация о количестве сущностей, нарушивших периметр. Минусы, как и у всех не прокаченных заклинаний очевидны, – малый радиус действия и видимые глазу эффекты. Как я понял из описания, с ростом светлячки должны были стать невидимыми для врагов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ночь прошла беспокойно, пришлось отразить шесть атак, мы поделили всех бойцов на две смены. Игрокам смены полагалось находиться в игре, чтобы отразить нападение, в случае необходимости. Конечно, не обошлось без опоздавших, а кто‑то вообще не явился, но, в целом, костяк формирующегося клана оказался достаточно дисциплинированным. К слову сказать, не осталось ни единого свободного рейдера, все пожелали влиться в основу.
Все атаки, кроме последней, были единичными. К сигнальному плетению приближались различные мутировавшие животные, среди которых попалась очень опасная пума 45 уровня. Я, как самый эффективный убийца мобов, решил дежурить обе смены. Выйду из игры с рассветом и посплю часов пять, ночью мои навыки нужнее. И ведь как в воду глядел. Обойтись без жертв, отражая атаку пумы, удалось лишь чудом. Этот сильный и опасный хищник, мутировав, приобрёл очень неприятное свойство – маскировку. Иллюзорная сигналка сработала только после пересечения защищаемой границы. Монстр, поняв, что обнаружен, прыгнул на ближайшую палатку. Нас спасли моё заклинание ночного видения, удача и действия новичка. По счастливому стечению обстоятельств в той палатке, на которую накинулась пума, спал Базальт, второй танк клана. Он то ли поленился, то ли специально не стал снимать полный латный доспех и уснул в нём. Могу представить разочарование животного, надеющегося полакомиться свежим мясом, а вместо этого вонзающего клыки в твердую сталь. Надо отдать должное парню, он не растерялся спросонья и сразу врубил классовую абилку. Умение скала на 30 секунд приковывало игрока к месту, повышало агро всех мобов в радиусе 20 метров до максимума и поднимало сопротивление физическому и магическому уронам на 97 %. Пока монстр вскрывал вкусную консерву с ником Базальт своими острыми как бритва когтями, я ментальной командой активировал специально заготовленное заклинание, подвешенное на магической сети. Ночное зрение. За время похода я смог его поднять на новый уровень. Теперь, во время активации, помимо способности видеть в темноте, я получил возможность определять тепловые сигнатуры. На начальном уровне расстояние такого видения небольшое, десять метров, но мне хватило. Быстро сориентировавшись в обстановке, я тремя точными бросками зачарованных кинжалов вывел из строя заднюю лапу пумы, а потом вместе с подоспевшим подкреплением расстрелял опасного противника издалека. Из плюсов – победа над мобом, из минусов – полностью уничтоженный латный нагрудник.
Стоило всем уснуть после переполоха, устроенного мутировавшей пумой, как лагерь подвергся новому нападению. В этот раз сигнализация сработала вовремя, заблаговременно предупредив о вторжении пятёрки мобов. Нас посетил отряд метеоритных бойцов. В его составе было трое, кхм, мечников, если, конечно, их можно так назвать, а двое оказались вооружены топорами. Мобы были 35 уровня, и справились мы с ними без потерь. Хотя Базальт чуть не отправился на респ. Его латный нагрудник был серьёзно повреждён пумой и требовал ремонта, а замены не было. Я не покупал дополнительную экипировку, средств и так еле хватило на минимально необходимое. В итоге Виата, также оставшаяся в игре на всю ночь, еле вытянула танка. Мне пришлось использовать свиток с заклинанием света, чтобы соклановцы могли видеть нападавших. Шар света, подчиняясь мысленной команде, поднялся на высоту пяти метров и ярко засиял, неплохо освещая поле боя. Противниками они оказались неудобными. Наросты из метеоритного железа по всему телу хорошо защищали от оружия ближнего боя, и бойцы часто матерились, когда их мечи и топоры со звоном сталкивались с такой необычной бронёй мобов. Легче всего было копейщикам, они атаковали уколами, выбирая незащищённые участки. Неприятно удивило и достаточно высокое магическое сопротивление. Видимо, они получили такое свойство из‑за долгого пребывания в местности с повышенным магическим фоном. После победы Альга, находящаяся в игре, смогла вытащить из каждого моба по 10 грамм метеоритного железа, в дополнении к обычному луту. К рассвету, вымотанный до предела, я вывалился из капсулы. По‑быстрому принял душ, закинул в живот первую попавшуюся еду и отключился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
