Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Читать онлайн История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 118 119 120 121 122 123 124 125 126 ... 302
Перейти на страницу:

– Мутировавший горный козёл 43 уровень. Жизни: 90000. Физическая защита 80. Защита от магии земли 50. Умения: 1, Рывок.

Вот так козлик, 90к хп. И все для меня. Животное выглядит неприятно. Рога его закручены в спирали, их длина не меньше метра. Вдобавок в разные стороны торчат заостренные костные наросты. Я на секунду представил, что было бы со мной, врежься такое создание в меня на полной скорости. Мысль оказалась не из приятных. Тело животного, если этого монстра всё еще можно так называть, было лишено шерсти. Вместо неё на теле имелись пластины костяных наростов. На вид очень прочные. Получалась некая помесь козла с броненосцем. Единственным плюсом было то, что между пластинами имелся зазор, необходимый для нормального передвижения. Метательный нож воткнулся в кхм, скажем, заднюю ногу. К моему удивлению, именно воткнулся, а не прошел насквозь, отсекая конечность. Видимо, разница в уровнях слишком большая, было бы нелогично для такой продуманной игры выдавать мне чит в виде заклинания, спокойно отсекающего конечности противникам, превосходящим меня по уровню вдвое. Качаться, нужно срочно качаться. Все эти мысли пронеслись в одно мгновение.

– Всем укрыться за камнями, он слишком сильный, – кричу остальным и мысленным посылом накидываю на себя огненную кожу, одновременно начиная сближение с опасным зверем. Он немного отошел от полученной травмы и тоже набрал приличную встречную скорость, правда, я всё же заметил, что он немного прихрамывает. Попадание кинжалом не прошло бесследно. Я не был самоубийцей, чтобы вступать в открытое противостояние с таким опасным противником, одного неверного действия может хватить, чтобы отправиться на респ. Благо обстановка, в которой мы оказались, идеальна для меня. На ходу сформировав плетение огненного копья, сделал пару быстрых шагов по соседнему камню и прыгнул. В полёте сложил пальцы в активирующем жесте, и перед мордой зверя вспыхнул огонь, ослепляя его. Животное, не ожидавшее от меня такой подлости, на полном ходу врезалось в камень, столкновение сняло с него 10 % жизни, а я, ловко приземлившись, отправил в открытую спину копьё.

– Удачный крит, х4 урон 9185.

Пока козёл находился под дебаффом ошеломления, я успел влепить ему в спину ещё четыре заклинания, на этот раз менее удачных. Я вообще заметил, что наиболее мощные атаки, с высоким коэффициентом умножения, получаются чаще, когда я завершаю атаку после какого‑нибудь трюка. Надо проверить эту теорию, как раз есть подходящее для этого место. Я остановился между двух валунов, расстояние между ними небольшое, метра два. Мутировавшее животное, разозлившееся своими неудачными попытками достать ловкого врага, опять ринулось в лобовую атаку. Я заранее приготовился, оставив на магической сети необходимые для эксперимента заклинания. Когда монстр приблизился вплотную, отправил в него огненную цепь, стараясь связать ему лапы. Сам же я подпрыгнул, оттолкнулся правой ногой от ближайшего камня, подлетая ещё выше и пропуская под собой запнувшееся животное, далее левой ногой отталкиваюсь от противоположного камня, группируюсь и делаю сальто. Ещё в полёте активирую закреплённое на сети копьё, опять же в спину.

– Удачный крит, х5 урон 11000.

Хммм, чем безумней трюк и сложнее ситуация, из которой атакуешь, тем сильнее умножение? Удача – это удел ловких и рискованных? Так что ли? Чтобы проверить это, не сходя с места, начал отработанными движениями посылать в обездвиженного и полностью деморализованного монстра поток боевой магии. Максимум чего я добился, это двукратный урон, как при обычном критическом попадании, никакой удачи. Монстр так и не поднялся, я полностью вывел из строя уже покалеченную лапу и добил его достаточно быстро. После 20 уровня игра усложнилась, раньше удачные криты получалось выбить просто так.

– Мутировавший горный козёл убит. Получено 3000 опыта.

– Внимание, вы в одиночку победили противника, превосходящего вас более чем на 20 уровней, полученный опыт утраивается. Итого 9000.

Приятная неожиданность, пожалуй, я поброжу здесь соло, очень выгодно получается.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

– Кирик, ты там ещё живой? – пришло сообщение от бойца с ником Лост, которого я отправил охранять Ланса и остальных. И только сейчас понял, как ступил, не нужно было отпускать никого. Мы уже отошли на полтора километра от предыдущей стоянки армейских частей, а значит артефакт, призывающий сильных мобов, не достал до этой области. Нужно обследовать этот район очень осторожно.

– Всё в норме, выходите.

Пока все собирались, я облутал моба. Наградой мне был камень души зверя, только не обычный, он казался больше, чем попадавшиеся мне раньше. Уложив его в ячейку инвентаря, увидел, что общее количество камней увеличилось на 10. Понятно, чем жирнее мутировавший зверь, тем больше к общему счётчику прибавляет камень. Также в качестве трофея получил спиральный рог, и несколько пластин. Качества ингредиентов низкие, у меня по‑прежнему нет соответствующего умения. Применил огненное очищение. Выпал магический порошок, обычного качества.

– Ну ты даёшь, мы наблюдали за боем с камня. Слушай, а можешь дать мне несколько уроков?

– Отходим, тут нужна полноценная группа, ходить по одному опасно. По поводу уроков, как только немного обживёмся и построим нормальную защиту, начнутся регулярные тренировки, обязательные для всех игроков основы.

– А кто входит в основу? – уже на ходу спросил парень.

– Все, кто на контракте с зарплатой. Свободные рейдеры могут отказаться, если не желают усиливаться за счёт повышения характеристик таким способом.

– А что нужно, чтобы перейти в основу?

– Желание, пока всего лишь нужно иметь такое желание. Напиши Найт, она сможет более подробно описать все плюсы и минусы.

Игрок поблагодарил, и взгляд его стал отстранённым, похоже, начал набирать сообщение.

– Корт, пришли со следующей повозкой пятёрку игроков для охраны, тут водятся сильные мобы. Как там у вас? Нападения были?

– Пришлю, нападения постоянные, мобы до 35 уровня, справляемся, – чётко, по‑армейски отрапортовал он.

Пока мы возвращались, прибыла первая повозка с камнем. Приехавшие остановились и о чём‑то разговаривали с Джокером. Тот, похоже, не знал правильного ответа и рыскал взглядом по сторонам. Когда мы приблизились, его лицо разгладилось и он перенаправил вопрошающего ко мне. Вопрос был прост: что делать с камнем? Я задумался, а что делать, надо выгружать, всё равно на повозке его дальше не провезти. По крайней мере, пока не расчистим нормальный проход, а, может, и вообще придется перетаскивать его вручную.

– Выгружайте вон на том чистом участке, – я указал место. – Здесь сделаем склад камня, попрошу помочь всех свободных людей.

Отдав указания, отписал группам Тора и Танка, чтобы, как только вернутся из разведывательных рейдов, написали мне в личку. А сам отправился гулять по нагромождениям камней, в поисках других мутировавших животных. Уж больно заманчиво побеждать превосходящих врагов, получая умноженный опыт.

Я исследовал местность уже три часа, когда пришло сообщение от Тора:

– Мы на месте, ты где?

Забравшись на высокий камень, я помахал игрокам. Удалился я значительно и свои действия продублировал сообщением, в котором говорилось, куда надо смотреть. За время моей вылазки мне удалось завалить четырёх мобов. Специально не стал рисковать и углубляться слишком далеко. Проблемы возникли только с одной горной козой. Создалось впечатление, что она питала ко мне личную неприязнь, граничащую с ненавистью. Может, первый убитый мной моб был её мужем? Тогда бы это объяснило маниакальное стремления зверюги проткнуть меня длинными и острыми рогами. Она с упорством робота, которому была поставлена одна единственная задача – убить игрока Кирика, раз за разом поднималась с земли, куда я отправлял её всеми доступными мне способами, и продолжала меня атаковать. Однажды она даже сумела меня достать. В очередной раз, уклоняясь от лобовой атаки, я немного замешкался и получил удар копытом по левой голени. Мне повезло, что это произошло в самом конце схватки, когда полоска жизни моба находилась в красной зоне шкалы, иначе бой мог закончиться не слишком приятно для меня, так как со сломанной ногой быстро не побегаешь.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
1 ... 118 119 120 121 122 123 124 125 126 ... 302
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" торрент бесплатно.
Комментарии