- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
За неделю Сюэ Кай и другие титаны стратегий сумели набрать две тысячи четыреста очков ммр-а. Они даже были готовы отказаться от сна, чтобы подняться еще выше.
«Warcraft: The Frozen Throne» начала проникать в сообщества тех игроков, которые ранее вообще не играли в стратегии. Игроки, которые никогда не играли в «Завоевания легиона», начали играть в «Warcraft: The Frozen Throne» из-за ее богатой истории.
Глава 110. Звонок.
Ночь.
Крики негодования доносились со второго этажа магазина видеоигр Чэнь Мо.
- Что за черт! Дайте мне книги на раскадровку!!
- Боже мой, почему опять книга на анимацию?!
- Я хочу подняться на второй уровень! Перестань подсовывать мне бесполезный мусор и дай мне книги на улучшение навыков раскадровки!
Если бы на втором этаже не было хорошей звукоизоляции, его соседи, вероятно, уже вызвали бы полицию.
Прошел месяц с тех пор, как «Warcraft: The Frozen Throne» вышла на рынок, и ее за этот месяц купили семьсот сорок тысяч раз, а это означало, что Чэнь Мо получил почти сорок один миллион юаней в свой карман.
Поскольку большая часть продаж шла от его игровой платформы, большая часть его прибыли шла прямо к нему, без изъятия процента официального магазина приложений, и именно поэтому прибыль была выше, чем ожидалось.
Количество продаж начало падать в последние пару дней, но Чэнь Мо за первый же месяц сумел почти отбить стоимость создания игры.
В этом не было ничего удивительного, поскольку «Warcraft: The Frozen Throne» была классической игрой. Но Чэнь Мо не был полностью удовлетворен такими продажами.
Трудно было предсказать, сколько еще копий он сможет продать, но Чэнь Мо чувствовал, что его предыдущая оценка в двадцать миллионов была слишком консервативной.
Получив столько денег, Чэнь Мо потратил большую их часть на кредиты и попытался перейти на второй уровень.
Но чем больше денег он тратил, тем больнее ему становилось на душе.
Все из-за того, что теперь практически все навыки перешли на второй уровень, из-за чего большая часть книг преобразовывалась в кредиты. И каждая такая книга, навык которой уже был на втором уровне, по сути сжигала семьдесят тысяч кредитов. По сути, это был грабеж.
Ему осталось прокачать искусство, 3D-арт, анимацию и раскадровку, в общем ему нужно получить еще двести пятьдесят книг.
Согласно дропу, который выпадал ему ранее, включая тот факт, что он мог получить бесполезные дубликаты книг навыков и преобразовывать эти книги навыков в кредиты, Чэнь Мо должен будет нажать на кнопку «х10» по крайней мере еще восемьдесят раз.
И хоть у Чэнь Мо были деньги, ему было больно видеть то, как его деньги буквально сгорают.
После еще нескольких прокруток шанс выпадения нужных книг резко уменьшилось.
Единственной хорошей вещью, которая могла успокоить его, было то, что он получил много специального оборудования.
Половиной из специального оборудования было зельем просмотра воспоминаний, а все остальное – сыворотками улучшения скорости реакции и зельями повышения скорости рук.
Сдерживая боль, Чэнь Мо использовал все это специальное оборудование.
Какую пользу принесут эта сыворотка и зелье?
Основываясь на названии, сыворотка улучшения скорости реакции улучшит скорость реакции, а зелья повышения скорости рук увеличат скорость рук. Такие улучшение были важны для профессиональных игроков.
Для него же они были бессмысленны.
Что все это значит? Является ли это знаком с небес?
Чэнь Мо начал обдумывать этот вопрос - не будет ли это пустой тратой всех этих сывороток и зелий, если он в конечном итоге не будет играть в игры?
Чэнь Мо заснул, обдумывая эту мысль.
Игроки еще не знали, с каким кошмаром им придется столкнуться в будущем...
---
Было несколько игровых СМИ, которые хотели взять интервью у Чэнь Мо, но Чэнь Мо отказал всем.
Чэнь Мо также собрал много поклонников на своем «Вейбо», теперь у него было более миллиона подписчиков, на сегодняшний момент он считался довольно известным геймдизайнером.
Чэнь Мо ничего не публиковал на своем «Вейбо» в течение месяца и отказывался от каждого интервью. Многие поклонники подозревали, что он просто сейчас заработал много денег и уехал отдыхать.
Статистика Чэнь Мо в «игровом движке иллюзий» намного улучшилась.
Чэнь Мо: геймдизайнер («B»-класс)
Креативность: 78
Система: 67
Код: 76
Дизайн уровней: 77
Сюжет: 85
Концепт-арт: 77
3D-арт: 46
Ежемесячная квота: 0КБ/180ГБ
Каждый отдельный атрибут пережил взрывной рост, особенно сюжет поднялся аж до восьмидесяти пяти баллов.
Чэнь Мо, наконец, стал геймдизайнером класса «B». Конечно, его способности были лучше, чем у некоторых ни на что не годных геймдизайнеров класса «A». Но так как Чэнь Мо был еще очень молод, создатели движка не рассматривали вопрос о повышении Чэнь Мо до уровня геймдизайнера класса «A».
Однако Чэнь Мо не заботился о таких титулах. Он чувствовал, что статистика в «игровом движке иллюзий» была совершенно бессмысленна.
---
На следующий день Чэнь Мо проснулся в то же время, что и обычно.
Люди уже ждали у входа в его магазин видеоигр. В итоге он был полностью заполнен через десять минут после того, как открылся.
После того, как его игра «Warcraft: The Frozen Throne» стала популярной, магазин видеоигр Чэнь Мо также получил большое количество внимания. Игроки посещали его магазин видеоигр, чтобы поиграть в «Warcraft: The Frozen Throne», отказываясь идти в близлежащие интернет-кафе.
Поздоровавшись с несколькими поклонниками, Чэнь Мо покинул свой магазин видеоигр.
В этот момент на телефон Чэнь Мо позвонил неизвестный номер.
- Алло? - ответил Чэнь Мо.
- Здравствуйте, вы мистер Чэнь Мо, создатель «Warcraft: The Frozen Throne»? - спросил некто.
Чэнь Мо прочистил горло: - Да, это я.
После двух секунд молчания звонивший сказал: - Я - представитель зарубежного отдела «Метеоритных технологий». Я звоню вам из-за вашей игры.
Чэнь Мо был потрясен, «Метеоритные технологии»?
Компания «Метеоритные технологии» была довольно известной компанией в Китае. Она сосредоточилась на переводе китайских игр на другие языки ради распространения их за пределами Китая.
В их услуги входили обычные переводы игры, выпуск, взятие вопросов утверждения за рубежом, в общем они брали на себя практически все вопросы, которые мучали многих геймдизайнеров.
Чэнь Мо на самом деле уже думал о выходе за пределы Китая, так что этот звонок спас его от многих проблем.
Но это было неудивительно, поскольку «Warcraft: The Frozen Throne» получила такие хорошие отзывы в Китае. Она с легкость превзошла бывшего чемпиона «Завоевания легиона», плюс мир западной фентези также очень хорошо будет работать на западном рынке.
Поэтому подобные компании также всерьез рассматривали возможность получения прав на распространение «Warcraft: The Frozen Throne» за рубежом.
Чэнь Мо немного подумал, после чего сказал: - Хорошо, мы можем поговорить об

