- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Охота на сокола (СИ) - Снежная Александра
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Она резко перешагнула через порог, схватила правую руку Бенджамина, снимая с неё магнитным ключом один наручник, а потом рявкнула, словно укушенная за хвост фурия:
— У тебя пять минут, Хоккинс! Не успеешь — твои проблемы!
Два — нажатием руки на известную только ему и отцу точку в углу на стене Бен активировал бесшумный механизм поворотной панели, замаскированной зеркалом, открывающей проход к подземному выезду из дома.
Три — скользнув в проём, он закрыл за собой выход, и ускоряясь, помчался вперёд.
У Хьюза Хоккинса было странное представление о том, каким должен быть его дом. Гениальные люди нередко удивляют своими причудами, и в этом отец Бенджамина был не исключением. Он обожал игры-лабиринты, а потому собственный особняк выстроил по подобию созданной им же компьютерной игры, три последних уровня которой не прошёл никто… Никто, кроме Бена и, естественно, самого создателя.
В детстве Бенджамин всегда поражался способности отца появляться из ниоткуда и исчезать в никуда. Это казалось настолько загадочным и увлекательным, что мальчишка считал родителя едва ли не волшебником. А когда подрос, понял, что ничем сверхъестественным там и не пахнет. Всё просто, как дважды два! Надо лишь уметь думать, анализировать и подмечать нюансы.
Конкретно этот выход из дома Бен нашёл, когда убежал от отца первый раз, а поскольку после поимки парнишка соврал, будто выбрался в багажнике машины одного из слуг, Хьюз не заподозрил, что его великий секрет раскрыт.
Позже Бен отыскал все тайные переходы в доме. Знал, как зайти в столовую на первом этаже, а выйти из неё в подсобке на втором, или незаметно пробраться в комнаты слуг и подслушать, о чём они говорят.
И вот сейчас причуда родителя спасала ему жизнь.
Бену достаточно было нескольких секунд, и, как только дверь резко захлопнулась, он начал отсчёт…
Раз — брюки вернулись на место. Два — нажатием руки на известную только ему и отцу точку в углу на стене Бен активировал бесшумный механизм поворотной панели, замаскированной зеркалом, открывающей проход к подземному выезду из дома.
Три — скользнув в проём, он закрыл за собой выход, и ускоряясь, помчался вперёд.
У Хьюза Хоккинса было странное представление о том, каким должен быть его дом. Гениальные люди нередко удивляют своими причудами, и в этом отец Бенджамина был не исключением. Он обожал игры-лабиринты, а потому собственный особняк выстроил по подобию созданной им же компьютерной игры, три последних уровня которой не прошёл никто… Никто, кроме Бена и, естественно, самого создателя.
В детстве Бенджамин всегда поражался способности отца появляться из ниоткуда и исчезать в никуда. Это казалось настолько загадочным и увлекательным, что мальчишка считал родителя едва ли не волшебником. А когда подрос, понял, что ничем сверхъестественным там и не пахнет. Всё просто, как дважды два! Надо лишь уметь думать, анализировать и подмечать нюансы.
Конкретно этот выход из дома Бен нашёл, когда убежал от отца первый раз, а поскольку после поимки парнишка соврал, будто выбрался в багажнике машины одного из слуг, Хьюз не заподозрил, что его великий секрет раскрыт.
Позже Бен отыскал все тайные переходы в доме. Знал, как зайти в столовую на первом этаже, а выйти из неё в подсобке на втором, или незаметно пробраться в комнаты слуг и подслушать, о чём они говорят.
И вот сейчас причуда родителя спасала ему жизнь. Если бы мог, Бен сказал бы за это Хьюзу спасибо.
Добежав до тайной подземной стоянки, парень схватил с полки бокс с инструментами и, открыв дверь одного из трёх отцовских оксомобилей, забросил его на сидение рядом с водительским. Первым делом нужно было избавиться от электронных браслетов, болтающихся на левой руке. В них был вмонтирован чип-маячок с передатчиком сигнала, с помощью которого отследить передвижение Бена для службы СПК особого труда бы не составило.
Запустив двигатель, Бен включил автопилот и, задав голосом направление движения, начал ковыряться в опоясывающем запястье наручнике. Меньше чем через полминуты парень открыл его и выбросил в окно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Можно было подождать до выезда в город и утопить его в протекающей рядом реке, но в подобной конспирации Бен уже не видел смысла. Копы будут искать лазейку, через которую он ушёл. Вызовут бригаду со специальными сканерами, определят пустоту за стеной, взорвут панель и пойдут по его следу. Если найдут браслет в туннеле, определить, в какое из двух его разветвлений он направился, смогут не сразу. А это даст Бенджамину время, чтобы добраться до мегаполиса и затеряться в нём.
Свернув влево, парень набрал на пульте управления оксомобиля кодовую комбинацию, открывающую клинкеты туннеля, и выехал из него на просеку посреди леса, начинающегося сразу за элитным посёлком. Проехав по лесной дороге несколько километров, а затем по просёлку, Бен вырулил на скоростное шоссе и, смело поставив скорость на максимум, погнал оксомобиль вперёд.
Чем дальше машина уносила его от отцовского дома, тем ритмичнее билось сердце, помогая парню быстро перебирать в голове все возможные варианты своих дальнейших действий. Возможно, именно в этот момент копы уже нашли наручники, поняли, что в посёлке его нет, и объявили план перехвата.
Бегло посмотрев на дисплей навигатора, Бенджамин понял, что движется в стремительном потоке таких же несущихся к городу мобилей, и немного успокоился. Вычислить его прямо сейчас вряд ли получится, но как только законники начнут пробивать номера всех отцовских машин и получат сведения со спутников слежения, сразу определят его местонахождение. Нервно оглянувшись назад, Бенджамин вдруг заметил лежащий на заднем сидении чехол для одежды и, быстро схватив, его шумно выдохнул.
Нет, ему сегодня определённо везло. Хьюз не любил неприятных неожиданностей, а потому частенько оставлял машине деловой костюм про запас — на случай, если он в поездке будет одет не по этикету, а у него внезапно наметится деловая встреча. Светские заморочки Марди, оказывается, могли принести пользу и Бену.
Содрав с себя робу, парень переоделся в одежду Хьюза, дико радуясь, что у них один размер, а когда в кармане пиджака обнаружил пару тысяч кредитов, закатил глаза к небу и шумно выдохнул:
— Отец, спасибо!
На карте навигатора высветилось, что через несколько десятков метров можно будет свернуть к огромному гипермаркету, и Бенджамин, отключив автопилот, повёл оксомобиль именно в этом направлении.
Затеряться в толпе людей проще всего. И одетый как респектабельный бизнесмен парень не вызовет подозрений ни у охраны магазина, ни у его посетителей. Из общего стиля, конечно, выбивались дешёвые тюремные ботинки, но менять их у Бена не было ни времени, ни желания. Купив себе сразу при входе тёмные солнцезащитные очки, он быстро зашёл в лифт, поднимающийся на крышу центра. Там мгновенно уселся в таксофлайер, расплатившись за дорогу наличкой, и когда аппарат поднялся в воздух и полетел к столице, впервые смог облегчённо выдохнуть.
ГЛАВА 5
Бен намеренно попросил доставить его в сити-центр, сквозь который ежечасно проходило столько народу, что, смешавшись с толпой, можно было запутать свои следы окончательно.
Купив себе новые туфли, он выбросил тюремные ботинки в один из утилизаторов центра, прошёл через подземный переход на соседнюю улицу и, поймав такси, направился к дому Дино. Нет, на встречу с другом он не рассчитывал. Бенджамин искренне надеялся, что Свич уже свалил с Аэртона, как и обещал, потому что в свете произошедшего его жизни грозила опасность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Всё, что Бену было нужно — это забрать из «берлоги» Дино свой чемодан с девайсами и одолжить у приятеля один из его стареньких флэтпадов, которые Свич за ненадобностью просто растыкивал по всем углам квартиры. С помощью гаджета Бенджамин собирался получить доступ к деньгам, которые он копил на учёбу в МЗА, а затем как можно быстрее покинуть планету.
Понимая всю опасность подобной затеи, Бен высадился из машины в квартале от дома приятеля. Дойдя пешком до уличной забегаловки, где они со Свичом любили пить кофе, парень заказал себе сэндвич и чашку корто*.

