- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Власть силы-2 - Виталий Зыков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Магия Древних (магия последователей Древнего Пу ти, магия Прежних) — магия ящеролюдей — рептохов, репто- хорсов и логов. Базируется на манипулировании особого рода энергией и символах Истинного алфавита (ящеролю- ди), высочайшем уровне работы с Астралом (рептохорсы) или использовании сил Межреальности (логи). Иногда Древнюю магию именуют Истинной. От адепта требуются соответствующие способности, носителей которых оста лось не так уж и много (К" ирсан Кайфат, его ученики, при чем последние в основной своей массе владеют только од ной из трех граней Дара).
Магия друидов — крайне редкое ныне направление ма гии. Представляет совокупность техник и заклинаний, на правленных на управление и манипулирование представи телями животного и растительного мира. По некоторым данным, содержит в себе элементы магии Крови и магии духов.
Магия Запрета (Запретная магия) — группа запрещен ных к исследованию чародейских воздействий. В нее вхо дит большинство заклинаний Высшей магии, вызов демо нов, открытие Врат в Верхние и Нижние миры, некоторые особо мощные боевые заклинания, вся Древняя магия, ма гия Тьмы, Крови, Подобия, Пророчеств и магия Спящих.
Магия Крови — магия жертвоприношений. Построена на силе крови, однако часто гибель жертвы в процессе обря — да не является обязательной. Основные адепты — некро манты, шаманы и некоторые "продвинутые" маги. Отно сится к Запретной магии.
Магия Межреальности — магия драконов — логов. По строена на манипулировании пространством и в основном ориентирована на использование за пределами обитаемых миров. Адепты — Рошаг и К" ирсан Кайфат, некоторые маги Нолда, М" Ллеур и Светлых эльфов.
Магия Подобия — не столько раздел магии, сколько на бор ритуальных приемов из магии Крови, Тьмы и Смерти. Основана на правилах и законах подобия между целью за клинания и специально подобранным инструментом.
Магия Пророчеств ~ магия, адепты которой способны прозревать грядущее и через заклинания — пророчества со здавать новые варианты его развития (практикуют так на зываемые Мастера лживой судьбы, или Кормчие). Занима ются магией Пророчеств лишь некоторые маги — аналитики Нолда и бродячие пророки из Загорного халифата. Отно сится к Запретной магии.
Магия Света — в чистом виде, как магия Стихий, не су ществует. Чаще всего под магией Света подразумевают ма нипулирование светлыми аспектами Дара. С некоторых пор наиболее яркие ее проявления относятся к Запретной магии.
Магия Смерти — манипулирование некротической энергией. Сюда же относится создание зомби, Костяных Гончих и прочая прикладная химерология. Адепты — не кроманты Тлаптоса. Относится к Запретной магии.
Магия Спящих (магия Изначальных, Сил Древних и Спящих) магия, построенная на использовании сил Спя щих и прочих обитателей глубин Всздны. Враждебна всему живому и не может использоваться для созидания. Твари ('нищих довольно устойчивы к воздействиям магией репто- хов, но уязвимы к силе реитохорсов и логов. Адепты прежде всего шаманы пиразин со Змеиного архипелага. От носится к Запретном маши.
Магия Стихий (Земля, Огонь, Вода, Воздух) класси ческая магия, в которой эффект достигается путем исполь зовании силы ('тихни. ДостуЬ к ней от крывается после ри туала посвящения (обряда инициации). I) силу ряда ири — чин посвящение Земле происходит на недостаточно глубоком уровне, что сказывается на силе ее адептов (клас сические маги работают со Стихией в основном через рас тения). Магия Стихий может иметь как светлые, так и тем ные оттенки. Практикуется большинством магов (в том числе Истинными).
Магия Тьмы — в чистом виде не существует, чаще всего под магией Тьмы подразумевается использование темных аспектов Стихий, магии Крови и магии духов. Адепты — тлантосские маги Тьмы. Относится к Запретной магии.
МАГИЧЕСКИЕ СУЩНОСТИ
Бестелесные — вообще так называется группа существ, лишенных тела: духи Астрала, Стихий, призраки и отдель ные демоноиодобные сущности. Но в некоторых случаях, говоря о Бестелесных, подразумевают прежде всего Ловчих Бездны.
Богомол (мечерукий) — демон — воин, внешне похожий на гигантского богомола.
Вампиры — создания Тьмы, обладающие широким спек тром способностей (гипноз, магия Тьмы, телесная транс формация в летучую мышь или туман и т. п.). Бессмертные, питаются кровью жертв.
Вестник — демонический обитатель Нижних планов, используемый некромантами и магами Тьмы в качестве по сыльного.
Всиар" ддин, младшие демоны — чаще всего похожи на гигантских летучих мышей или обезьян с крыльями. Обла дают способностями к магии Тьмы. Смертельно опасны и подлежат обязательному уничтожению.
Демон Гее" нур Тиви морской демон, часто используе мый заклинателями в качестве транспортного средства. Требует человеческого жертвоприношения.
Демон И" х"Емир демон, способный за относительно небольшую плату открыть Брага Испитого Познания (иначе говори, усилить до максимума I lent иное зрение).
Дух Бездны бестелесный оби татель Бездны. Бпешне напоминает женщину в белом развевающемся млитьс, е
копной длинных седых волос и страшной костяной маской вместо лица. Атакует врагов звуковой волной.
Духи гро" валь" дье — весьма могущественные бестелес ные обитатели Верхних миров, считающиеся дружествен ными к людям. Выглядят как обнаженные мускулистые мужчины или женщины в масках, с крыльями за спиной и пламенеющими мечами в руках. Для вызова требуют от за клинателя знания их Истинного имени, впечатляющего объема Силы и очень серьезного мастерства.
Змееног (на" аг, наг) — порождение Бездны с человече ским туловищем, затянутым в чешую, четырьмя руками, длинным хвостом вместо нот. На самом кончике хвоста — "погремушка", как у гремучих змей. Голова напоминает об тянутый кожей череп с двумя парами рогов, гигантской зу бастой пастью. На месте глаз широкая ороговевшая пласти на с узором. Звук, издаваемый "погремушкой", способен свести человека с ума или убить. Змееног особо склонен к магии Спящих.
Канчора — порождение Бездны, ставшее мифом еще в эпоху Закатной империи. Великан в три сажени ростом, че тырехрукий, с бледно — серой кожей, рогатой головой на ко роткой шее и лицом дебила. Невообразимо могущественно, способно свободно колдовать как в обычной реальности, так и в Астрале. По одной из легенд, предок всех канчора носил схожее с названием этой расы имя и был дальним родственником драконов. От него же четырехрукие полу чили способность повелевать духами урожая.
Костяные Птицы — летающая нежить, для своего созда ния обязательно требующая человеческого жертвоприно шения.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
