- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Цикл Орея. Книга 1. Первое знакомство - Ник Олай
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Почту за честь.
– Тогда, нарекаю тебя полным именем – Татьяна. Короткое имя – Таня, уменьшительно-ласкательное – Танюшка, согласна?
– Да хозяин, спасибо! Собственное имя позволяет мне саморазвиваться как личности.
– Тань, не нужно называть меня хозяином, мне это неприятно. Зови лучше по имени – Ярославом, или Яром, или Яриком.
– Принято.
– Тань, скажи мне, что понимается под понятием носитель Кольца Творца?
– Если в краце, то носитель Кольца Творца – это живое разумное существо, которое было признано Кольцом Творца в качестве хозяина. После инициации носитель получает неуязвимость и бессмертие, а также доступ к Системе. С этого же момента он вступает на путь своего совершенствования. Одна из первых задач носителя заключается в выборе одной из сторон конфликта: светлой или темной. Встав на сторону Света или Тьмы, ты начинаешь помогать своему светлому союзнику или темному сюзерену. Конфликт длится уже многие миллионы лет и конца ему не видно, поскольку бой идет за каждую планету, систему, галактику, вселенную, реальность. Так что работы тебе предстоит, в любом случае, очень много. Если прояснить тебе кто же такой носитель Кольца Творца более понятным языком, то по сути тебя можно расценивать как джокер в одной из карточных игр твоего мира. Если провести грубую аналогию, то ты можешь в этой вечной игре исполнять роль любой другой карты, как в простом ходу, так и при составлении всевозможных комбинации.
Несмотря на непримиримость сторон конфликта, что светлые, что темные чтут одно из немногих не писаных правил: носитель или джокер нейтрален, пока не примет одну из противоборствующих сторон, а потому неприкосновен.
Кстати, после выбора стороны тебе тоже придется несладко, так как противоположная сторона не смирится с таким козырем у своего оппонента, и, как следствие, приложит все свои силы, чтобы тебя нейтрализовать. Вот собственно и всё.
– Да, про это мне уже говорила и Настя, но ничего, прорвёмся.
– Ярослав, – произнесла Татьяна, – тебе доступна активизация артефакта класса "Божественный". Артефакт под названием "Сумка путешественника", фактически представляющая собой подпространственный карман, ёмкость которого даже я не могу определить. Активировать?
– Конечно.
– Активация, произведена.
В этот момент, Ярослав заметил, как холщовая сумка, висевшая у него на плече, буквально "растворилась" в воздухе.
– Подпрпостранственнй карман готов к работе – произнесла Танюша,
– Таня, а как им пользоваться?
– Работа с этим артефактом происходит следующим образом: теперь ты можешь, хоть мысленно, хоть вслух произнести слово "инвентарь" или просто подумать о том, что же на тебе надето, сразу после формирования мысли ты четко вспомнишь все то, что на тебе надето. Произнеся слово "склад" или подумав о том, что же у тебя хранится в твоей "сумке", ты сразу вспомнишь все, что у тебя имеется в подпространственном кармане, с указанием количества однородных предметов. Чтобы достать вещь из инвентаря тебе достаточно опять же только пожелать этого. Единственное ограничение на извлечение предмета из инвентаря, это наличие достаточного свободного пространства. Для корректного извлечения предмета из пространственного кармана необходимо такое количество свободного пространства, дабы вокруг извлекаемого предмета, со всех сторон, было свободное место до пяти миллиметров. В остальном ограничений нет.
– То есть, если я правильно тебя понял, извлек я из сумки, допустим монету, и она зависнет в пяти миллиметрах от меня и от поверхности, допустим, асфальта, при условии, что в высоту будет тоже пять миллиметров свободного пространства, как и в противоположную от меня сторону?
– Все верно.
– Как то это не очень удобно. Вот, моделирую ситуацию так: я сижу на стуле за столом на кухне моей квартиры, и решил выпить вина, бутылка которого находится в моём пространственном кармане. Я как-нибудь могу ее извлечь прямо на стол так, чтобы она была извлечена прямо передо мной?
– В принципе такое возможно. В таком случае, захотев что-либо извлечь из пространственного кармана, пожелай извлечь предмет в место, которое ты укажешь взглядом. Предмет материализуется именно в том месте, на которое ты указал или пожелал. Только учитывай, что в этом случае законы физики и гравитации будут работать в стандартном режиме. Захоти ты достать хоть куриное яйцо над головой Михаила, то оно, материализовавшись, обязательно упадет ему на голову.
Кроме того, подпрастранственная сумка или карман, привязан к своему носителю/владельцу/хозяину. Эту "сумку" невозможно потерять, украсть, подарить, повредить или продать. Наличие у тебя подпрастранственной сумки невозможно обнаружить не одним из известных во всех реальностях способов. Она не имеет каких-либо ограничений по вместимости, от слова совсем. Предел этого артефакта до сих пор не известен никому, кроме Творца, который и создал этот артефакт. За все время её использования, ни один из носителей так и не смог её заполнить полностью. Предметы, попадая в нее, попадают в стазис, где они могут храниться бесконечно долго, при этом, не теряя своих свойств или функций. Например, отправил ты в подпространственную сумку кружку горячего, вкусного чая. Через сто лет после этого, ты решил выпить именно этот чай. Достав из сумки эту кружку, ты обнаружишь, что чай будет таким же ароматным, вкусным и горячим, как будь-то ты, отправил его в сумку пару секунд назад. Кстати, эта способность относится как на одушевленные, так и не одушевленные предметы, причем, неважно живые они или нет.
– Какой функционал еще мне доступен?
– На текущем этапе, я могу осуществлять функции "Помощника", "Банкира" и "Картографа".
– Расскажи мне об этих функциях.
– Начну от простого к сложному. Итак, Картограф – это функция, позволяющая мне запоминать окружающую тебя местность в радиусе десяти метров, и составлять карту местности. В твоем HUD карта будет отображаться в трех режимах: топографическая карта, карта – вид "со спутника", смешанная карта – вид со "спутника" + топографическая карта, карта – схема помещений, зданий и сооружений. По желанию размер карты может быть увеличен или уменьшен. Максимальное увеличение – возможность рассмотреть песчинку среди пустыни, Максимальное уменьшение – карта реальности. Максимальное уменьшение достигает своего предела, когда ты исследуешь, все сектора реальностей, если сможешь, конечно. На карте будут отображаться населенные пункты, по мере их исследования. Кроме того, если ты будешь обнаруживать какие-либо ресурсы от выхода жил природных ископаемых, до кладов или полезных растений. Естественно на карте будет отображаться и твое местонахождение. Помимо самостоятельного исследования территорий, обновить карту или открыть неизвестные сектора карты, скрытые мраком по типу "тумана войны" в ваших игрушках, можно получения карт от кого-либо. Получив такую карту, берешь её в руки и отдаешь мысленную команду "синхронизировать карту" и все. Карта в твоих руках исчезнет, а на твоей карте откроется та

