- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Тропы междумирья (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так что, уходя от скального обломка я оставлял за собой животрепещущую картину: "Мясник и голуби", ну или "Я и скорпионы". Впрочем, без разницы. Все равно, с тем инструментом, что у меня был, аккуратнее работать не получилось бы при всем желании. Чем я должен был отделять пластины хитина с того же хвоста? Вот вот. Потому и извращался с тем, что есть. А с таким подходом, об аккуратности можно забыть.
"Ну да ладно" - Махнул я рукой, прощаясь с рассевшимися на скале падальщиками - Приятного аппетита, кушайте не обляпайтесь.
За время крафта, пока возился с кусками скорпов, успел даже немного прокачаться. оба "Сопротивления" скакнули еще на две ступени. Ведь, как оказалось кровь этих тварей, была гораздо более токсичной. Даже засохшая, стоило прикоснуться голой рукой, как я тут же получал дебаффы. Это поначалу очень мешало. Особенно при работе с хитином. Только примеришся ударить молоточком, схватишься поудобнее, как раз, дебафф на характеристики. Удар слабее и немного не туда. Как итог, лишний скол.
Далеко не сразу получилось приноровиться. Хотя, если бы не тренировки на Аргароне, где я под усиливающими бафами крафтил и была похожая проблема, думаю, снаряжение получилось бы качеством похуже. Правы были и Вигор и мастер. Нужно привыкать работать в любых условиях.
Кинув напоследок взгляд назад, я потопал в свою пещерку. Хотя от очередного вздоха, все же не воздержался. Хотя казалось бы, ну не красиво, ну мясник постарался, бывает, что такого-то. Но я-то знал, чем может аукнуться такое мое развлечение. Еще Сенган учил, что оставлять после себя много следов нельзя. Придет хищник, увидит кучу трупов, это вроде и не страшно. Но! Дальше уже варианты. Либо он порадуется накрытому столу, либо этот стол успеет подтухнуть и тогда хищник что сделает? Правильно, пойдет по свежему следу. То есть за мной. Такое, конечно, случается далеко не всегда. Но, были прецеденты.
Еще раз вздохнув, я сплюнул, понимая, что все равно ничего не исправлю и пошел дальше. Сейчас следы моей деятельности, это меньшая из проблем. Есть и поважнее. Вопрос со снаряжением я на первое время решил, теперь надо наконец озаботиться вопросом своего местонахождения. Нет, так-то да, пустоши все дела. Но я вот очень сомневаюсь, что весь осколок только пустошами и горной грядой и ограничивается. Так не бывает. Если локация есть, если она создана, то сделано это с какой-то целью. Значит тут что-то должно быть. Не бывает пустых локаций. В них нет смысла для игрока. А значит система никогда такую локацию не создаст.
Может тут где-то древний храм, скрытый под песками. Или пирамида долбохлопса шестнадцатого. Или вход в древние штольни. Иными словами, что-то тут определенно должно быть. И это что-то мне нужно найти. Причем найти обязательно. Ведь именно оттуда я смогу попытаться свалить с этих пустошей. Ведь это место будет своеобразным системным центром локации. Не географическим, а именно системным. Тем местом, вокруг которого собран весь смысл локации, а значит и ее энергия.
К примеру на Руднике такой центр, это форт, где раньше была администрация. На Аргароне, собственно сам Аргарон. Хотя... неудачные примеры. Там географический и системный центры совпадают. Более удачный пример, это ущелье. Там центр, это его конец, избушка Наарисии, собственно место обитания главного босса.
Да, мы тогда воспользовались иным способом. Но там и задача была несколько другая. Лично я, мог уйти и оттуда, убив Нари и воспользовавшись системным порталом из данжа. Но нам нужно было уйти вместе, потому и ждали иной вариант.
Сейчас у меня никаких дополнительных условий нет. Как построить простейший ритуал портала, я уже знаю. Заучил еще на Аргароне. Как его настроить на поиск других осколков, тоже. Напитать энергией, пусть и не быстро, пусть и со скрипом, тоже сумею. Так что, осталось только найти наиболее сильную, с точки зрения энергии точку пространства. Тот самый системный центр осколка.
А значит, нужно искать и исследовать местность. Что-то тут должно быть. Можно было, конечно, попытаться уйти через место моего появления. Там хоть и не энерго-центр осколка, но место перспективное. Там сейчас, связанная с этой точкой пространства, астральная оболочка осколка наиболее слаба. Просто из-за моего тут появления. Но, что-то я сомневаюсь, что местные жители, дадут мне построить портал. Скорее уж схарчат, да за милую душу. А даже если и нет, то я запарюсь от них отбиваться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В общем, хочешь не хочешь, а надо искать. Чем я и занялся. Единственное только заглянул в пещерку мышей. Не знаю, как там дальше, а воды много не бывает. Я еще в первый день, обнаружив, что в пещере немного влажно, наладил добычу воды. Просто подставил все свои емкости под сталактиты. Пусть капало с них редко, но за день набегало достаточно, чтобы обеспечить меня влагой. Даже запас небольшой образовался. Хорошо хоть ларчик зельевара выручил. Двадцать пустых склянок, которые я наполнил, это почти четыре литра воды. Плюс фляга. Итого около восьми. На ближайшее время хватит, а там надо будет что-то придумывать.
С провизией тоже было полегче. Если в первые дни приходилось есть сырое мясо, то чуть пообвыкнув, я озаботился его приготовлением. Благо с собой у меня был мешочек огнекамней, добываемых на Аргароне. Их запаса конечно маловато. По факту, одного камня хватает на то, чтобы создать маленький костерок на 3-4 часа, но у меня получилось это ограничение обойти. Кусок кожи, снятой с мышки, "Тиснение", "Рунный начертатель" и вуаля! - небольшой ритуальчик. По факту, переносная плита для готовки.
Кожа, усиленная рунами на прочность и самовосстановление, пятерка огнекамней, передающая свою энергию по рунным цепочкам в центр кожаного круга. И дополнительный рунный круг, охватывающий всю конструкцию, с рунами "накопления" для пассивного сбора энергии и подзарядки камешков. Конечно, конструкция не идеальна. Пользоваться ей можно только полтора часа в день. Иначе или прочность кожи уйдет в ноль или камень перегорит, но это уже хоть что-то. Теперь, хоть мясо можно поджаривать, словно на сковородке и не есть его больше сырым. Тем более, что я уже придумал, как усовершенствовать конструкцию. Специально захватил с собой пару пластин хитина. Пусть и муторное занятие, но выпилю из них основу, усилю ритуальный круг добавив больше камней и рунных цепочек и проблемы с готовкой окончательно уйдут на второй план.
"Эх" - вздохнул я - "Где бы еще помыться"
"Пахло" от меня знатно. По моему, я на всю жизнь провонял ароматами мышиного помета, за время ночевок в пещере. И ведь никак иначе от этого теперь не избавишься. Никакой мой скилл не поможет убрать этот неприятный бытовой дебафф "Отвратительная вонь". Только гигиеническая процедура с душем, ванной или, хотя бы, природным водоемом. Угу, в пустошах... Ну, или перерождение. Но идти на такие жертвы, я пока не готов. Перетерплю как-нибудь.
Эту ночь мне, в очередной раз, пришлось провести все в той же пещере. День клонился к закату, а потом, я не стал рисковать и решил переждать ночь в знакомом месте. А вот завтра с утра, я уже вплотную займусь поисками "центра".
Перекусив куском жаренного мяса, посыпанного крошками от лепешек, я собрал все свои "водосборники" и провалился в сон, поставив будильник на 17:26. Именно это время соответствовало рассвету в пустошах. Давно к слову хотел перенастроить часы, чтобы 12:00 было примерно в полдень, но такой возможности в новой системе не нашел, пришлось привыкать к тому, что есть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Прекрасно выспавшись, я собрал все свои пожитки, обезвредил систему оповещения, собранную из пластинок хитина и кусочков кожи и отправился на юг. Хотя опять же, юг там или нет, не знаю, но по движению солнца - пусть будет юг. Можно было бы пойти и на север, также вдоль горной гряды. Но в ту сторону она шла на понижение и перспективных мест для изучения, там в любом случае в разы меньше.

