- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Компьютерра PDA 10.07.2010-16.07.2010 - Компьютерра
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Призываю читателей активнее демонстрировать собственные профессиональные таланты и предлагать в "Интерактив" новые темы для народного образования!
Пока же Андрей Мироненко продолжает джумлять недоумевающую публику.
Андрей Мироненко
JOOMLA. Часть 4
Предварительные замечания – WAMP Server и IIS установленные на одной машине конфликтуют – это нормально – и тот, и другой используют по умолчанию один и тот же порт.
Совместить их можно – в настройках того или другого сервера нужно указать HTTP-порт, отличный от стандартного 80.
Или просто остановить службу IIS и перезапустить сервисы WAMP.
Теперь далее о Joomla
Материалы у нас есть, разделы то же. Теперь нужно это отобразить на страницах сайта. Так вот правила, на какой странице что отображать, определены в иерархии главного меню Joomla.
Каждый материал или категория/раздел могут быть привязаны к тому или иному пункту меню – при переходе мы увидим искомое.
Как это делается – создадим пункт меню "Все меню" -> Main Menu, кнопка "Создать". Потом жмём на "Внутренняя ссылка" –> "Материал".
Вам нужно выбрать способ отображения информации – в виде отдельной статьи, псевдоблога всех статей из категории, раздела, списка-оглавления этих же статей.
Для отдельной статьи далее выбираем "Шаблон Материала", для блога категории/раздела – соответственно, тот или иной шаблон блога. Для списка-оглавления – шаблон списка.
Выбрали – теперь указываете заголовок (как будет выглядеть пункт меню на сайте), псевдоним – аналогично с псевдонимами материалов (лучше транслитерация), родительский элемент – к чему прицепиться, права доступа – все посетители, только зарегистрированные пользователи, администраторы.
И самое главное – в правой части окна указываете нужный материал/категорию/раздел.
Жмыхаем "Опубликовать" – восхищаемся увиденным на сайте.
Для интересующихся тонкой настройкой – в правой части хранятся кладези возможного – начиная от кастомизации вида страницы с помощью классов CSS из вашего шаблона, заканчивая приятными мелочами, вроде иконки страницы в строке адреса браузера и т.п.
Экспериментируйте – фатальных последствий для сайта это не несёт.
Коль уж речь зашла о шаблонах и классах, ну и для того, чтобы отвлечься от нудно-учебного стиля изложения – есть очень полезная приблуда для FireFox – называется FireBug. Живёт в дополнениях – можно скачать и установить с сайта дополнений https://addons.mozilla.org/ru/firefox/ . Как сказал бы Сергей Михайлович – must have для каждого, кто собирается что-то разрабатывать для Web.
FireFox вообще отличается роскошеством дополнительных ресурсов – тут тебе и пирожное, тут тебе и мороженое – я перевожу с помощью ImTranslator + несколько отдельных словарей, качаю видео с помощью Download Flash and Video, пишу и читаю в ЖЖ с LiveJournal Addons, ну и, конечно, удивляюсь – кто может давать рекламу в онлайн после того, как появился AdBlock.
C моей точки зрения, теперешний успех FireFox – это не 90% быстрота и дополнения.
Firebug штука крайне полезная – можно отлаживать скрипты, можно подглядывать как устроена страничка – очень полезно, если нужно точечно поменять какие-то части – мало кто может предположить, что сайт брутальных мотоциклистов http://bikecity34.com я сделал из гламурного шаблона любителей моды. Всё это заслуга Firebug. В заметке о шаблонах я расскажу о новых полезных дополнениях FireFox.
Ну вот – я плавно подъехал к последнему этапу базовой Joomla – шаблонам. Как и раньше, вопросы приветствуются.
Просьба всем извинить за разрывы в публикации статей – работа требует.
Просьба Роману Александрову (http://vjoomla.ru/) написать статью о K2.
В процессе отправки статьи случилось весёлое – сайт мотоциклистов сломали страшные хакеры с ником то-ли Зирокул, то-ли Кулозир. Занятно – будет повод рассказать о полезности резервных копий, необходимости длинных паролей и о регулярной установке обновлений – я этим пренебрег в силу локальности сайта – и вот уже кульный зир рисует очередную звездочку на своём крыле. Завтра буду настраивать препоны.
Графические процессоры AMD/ATI Radeon HD 5xxx
Автор: Олег Нечай
Опубликовано 14 июля 2010 года
Графические процессоры AMD/ATI последнего поколения R800 под общим кодовым названием Evergreen ("вечнозелёные") появились на рынке в сентябре 2009 года, а в середине февраля 2010 года с выпуском трёх бюджетных модификаций формирование линейки Radeon HD 5xxx было окончательно завершено. Несмотря на то, что на прилавках магазинов ещё много видеокарт AMD/ATI на основе ГП предыдущего поколения R700 (серия 4xxx), новые модели с поддержкой DirectX 11, реализованной в Windows 7, довольно быстро вытесняют своих предшественников. Это особенно заметно в самом массовом сегменте карт среднего класса, где вполне доступные HD 5770 на равных соперничают со вчерашними топ-моделями HD 4870.
Особенности архитектуры R800По своей архитектуре R800 представляют собой модифицированную версию R700. Никаких революционных изменений, как, например, отказ от кольцевой шины памяти при переходе от R600 к R700, произведено не было, и все доработки носят чисто эволюционный характер.
Как и при переходе от R600 к R700, перед конструкторами была снова поставлена задача удвоить производительность очередного поколения графических процессоров. И, точно так же, как и прежде, задача была решена по большей части "в лоб" – то есть, путём физического удвоения практически всего: транзисторов, SIMD-ядер, текстурных и шейдерных блоков, стандартных объёмов видеопамяти для кадрового буфера.
В серию R800 вошли четыре графических процессора: RV870 (Cypress), RV840 (Juniper), RV830 (Redwood) и RV810 (Cedar). В первом же чипе нового семейства Cypress, появившемся 22 сентября 2009 года, была реализована обновлённая архитектура Terascale 2, название которой как бы намекает на производительность, достигающую 2,7 терафлопса (миллиардов операций с плавающей запятой в секунду). Число транзисторов достигло 2,15 миллиарда, при этом площадь самого кристалла за счёт перехода с 55-нм на более тонкий 40-нм техпроцесс увеличилась всего на треть – до 334 м2.
Terascale 2 – это унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для обработки различных видов данных. Конструкция потоковых ядер претерпела минимум изменений – была лишь добавлена поддержка новых инструкций для DirectX 11 и DirectCompute 11, о которых чуть ниже.
Каждое из двадцати SIMD-ядер состоит из 16-ти блоков суперскалярных потоковых процессоров по пять вычислительных ядер, и в сумме они дают внушительное число – 1600 универсальных процессоров (унифицированных шейдеров). Число блоков текстурирования увеличено вдвое – с 40 до 80 – на каждый SIMD-блок приходится по четыре текстурных. При этом поддерживается адресация текстур до 16384х16384 пикселей, что предусмотрено API DirectX 11, и новые алгоритмы сжатия для буферов HDR и MSAA. Для работы с кадровым буфером используется 256-битная шина с четырьмя 64-битными контроллерами оперативной памяти типа GDDR5.
К существенным изменениям конструкции чипа следует отнести дополнение графического ядра двумя блоками растеризации, что позволяет реализовать расширенные возможности нового программного интерфейса DirectX 11 – в первую очередь, речь идёт об аппаратной тесселяции в реальном времени, которую планируется широко использовать в компьютерных играх для повышения реалистичности картинки. В чипе также реализованы улучшенные алгоритмы анизотропной фильтрации и сглаживания, в том числе адаптивное сглаживание текстур и пиксельных шейдеров.
За декодирование HD-видео отвечают фирменные технологии Avivo HD и UVD 2.2. Поддерживается интерфейс HDMI версии 1.3a, обеспечивающий передачу видеосигнала с расширенным цветовым диапазоном Deep Color и x.v.Color и многоканального звука в форматах Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio. Разумеется, чтобы можно было воспользоваться всеми этими преимуществами, подключаемые к видеокарте телевизоры и ресиверы должны также поддерживать эти форматы.
Одна из важнейших особенностей R800, особо подчёркиваемая представителями AMD – это возможность использования графического процессора для вычислений общего назначения – к примеру, при сложной обработке трёхмерной графики, видео и в прочих ресурсоёмких вычислениях, не связанных непосредственно с формированием и выводом изображения на дисплей.
В R800 заявлена аппаратная поддержка программных интерфейсов DirectCompute 11 и OpenCL 1.0, позволяющих любым приложениям обращаться к ресурсам графического ускорителя и использовать его возможности. Особо стоит выделить открытый API OpenCL 1.0, благодаря которому одни и те же команды приложений могут параллельно выполняться как центральными, так и графическими процессорами. Продолжается работа над API для физических эффектов Bullet Physics и Pixelux, которые, по расчётам AMD, могут войти в OpenCL следующих версий.
Разумеется, чип поддерживает и собственные программные интерфейсы AMD для вычислений общего назначения – прежде всего речь идёт об ATI Steam, который реализован, в частности, в таком популярном приложении для обработки мультимедийного контента, как PowerDirector 8 компании Cyberlink.
