Мирная стратегия. Дилогия (СИ) - Мадоши Варвара
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Все замечательно, только красный треугольник тревожного сигнала в левом нижнем углу портит картину.
Кликаю на него.
Что за… Когда мои фонды так просели?! Точно помню, что у меня было полтора миллиона кредитов! А теперь уже меньше пятиста тысяч, и деньги продолжают таять! То есть нет, прибывают иногда, но уменьшаются быстрее.
— Демьян! — рявкаю. — На чем я теряю деньги?
— Не понял вопроса, — мгновенно отвечает искин. — Все расходы учтены.
Ну я же говорю, издевается!
— Куда уходят деньги? — перефразирую.
— На текущее обслуживание станции, а также особые распоряжения капитана. Если желаете узнать подробнее, рекомендую проверить журналы заместителей капитана. Больше всего средств учитывается в журнале заместителя по хозяйственной части Нирса Раала.
Послушно открываю требуемый лог — благо, он выезжает на панели справа, стоит провести там своей виртуальной рукой. Вроде все в порядке — рутинные наймы работников, заключение контракта с гильдией докеров, переоборудование станции по особому распоряжению капитана… Ого! Двести тысяч кредитов! На что такая сумма?! Это почти что как строительство нового модуля!
Тыкаю в эту строчку, надеясь, что там будет написано подробнее. Подробного описания нет, но есть фотографии: рабочие соскабливают цифры с модулей и наносят новые. Да что б им!..
— Демьян, почему эта процедура стоит так дорого?
— Потому что в связи с деликатностью и нестандартным характером работ к ней нельзя привлечь фабрикаторы и роботов-ремонтников. Работа биологических разумных существ в условиях вакуума оплачивается по повышенной ставке. Отдельных затрат требует соблюдение техники безопасности.
М-да. Логично, конечно.
— Демьян, — говорю, — почему система не спросила у меня подтверждения на трату такой крупной суммы?
— Потому что у вас не включено подтверждение расходов по обслуживанию станции.
Замечательный, исчерпывающий ответ.
— Демьян, включи запрос подтверждения расходов по обслуживанию станции!
Тут же перед глазами вспыхивает каскад — да что там, просто лавина! — табличек-уведомлений.
«Акт сдачи-приемки работ по починке левого выпрямителя в коридоре АИ-343», «Ведомость планируемого расхода белковой массы в столовой для персонала на дату 8090-23/55», «Зарплатная ведомость клинингового персонала» — вот только три из тех, что я в спешке заметил. Ну ни хрена ж себе, и не лень кому-то было это продумывать! Или это такая пасхалка для излишне дотошных игроков, и на самом деле вся бюрократия не «настоящая», а генерируется случайным образом?
Вспоминаю свои недавние мысли о том, что у игрока в стратегию должно быть время подумать.
— Демьян, отключи запрос разрешений, одобри все расходы, предложенные за время действия запроса, — распоряжаюсь я. — Настрой запрос разрешений на разовые траты средств более… ста пятидесяти тысяч кредитов.
Тоже не панацея, конечно, но, по крайней мере, убережет меня от совсем уж неприятных сюрпризов.
— Сделано, — сообщает Демьян.
Многочисленные окошки-таблицы милосердно сворачиваются и улетают в космическое небытие. Бр-р-р, терпеть не могу документы! Даже специально плачу банку, чтобы там считали и платили мои налоги за меня. Хотя, разумеется, сам все потом проверяю. Такие вещи нельзя пускать на самотек.
Грустно смотрю на свой продолжающий медленно убывать счет. Нажимаю на расшифровку. Да, вот они, доходы от аренды, вот плата от докеров, вот пошлины транзитных рейсов… А вот расходы на поддержание хаба и модулей, зарплаты персоналу… Моя зарплата, кстати, равна нулю. Зря это они. Отчисляли бы хоть что-то, ну хотя бы чтобы я мог символически передать это станции и тем поднять свою репутацию.
Короче, нужно больше золота! А для этого, конечно же, нужно строить зиккурат… тьфу, новые модули, которые будут шинковать капусту. Как раз я собирался этим заняться, когда капризный кальмар меня отвлек.
Причем надо торопиться: еще немного, и мой баланс просядет настолько, что даже на самый простой модуль не хватит!
Значит, разборки грибов и кальмаров откладываем, занимаемся пока расширением капитальных фондов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Демьян, где в окрестностях этой системы можно найти самое лучшее сырье для строительства станции?
— Таких мест три, — сообщает Демьян.
И выкидывает поверх всего три картинки с разными участками пространства. Один, кстати, совсем неподалеку: мой окольцованный газовый гигант угадывается на заднем плане.
Эти сектора пространства усеяны космическим мусором. Я вижу, как мимо «камеры» проплывает нечто, похожее на искореженную решетку радиатора от автомобиля. Потом камера меняет положение, и в фокус попадает, медленно вращаясь…
Да это же кусок модуля с выходящим из него обрубком связующего коридора! Теперь я их ни с чем не перепутаю.
— Демьян, что это? — спрашиваю я, уже догадываясь об ответе.
— Предыдущие попытки построить станцию «Узел», — сообщает искин.
— Дай угадаю… погибли в результате военной агрессии?
— Одна — да, одна — в результате саботажа, еще одна — по неизвестным причинам, — методично поправляет меня искин.
Отличный лор, что сказать.
Деньги — 482 000 кредитов
Характеристики капитана:
Репутация — 441
Харизма — 5
Дипломатичность — 2
Предприимчивость — 4
Глава 7 (без правок)
Ну что же, поработаем космическим мусорщиком. А что? Благородное начинание, между прочим. Космический мусор на орбите Земли еще в прошлом веке начал становиться серьезной помехой для запуска космических аппаратов. Видел я даже мультик один, где герои сбором такого мусора и занимались… в перерывах между корпоративными разборками и убеганием от космических террористов.
Впрочем, изначально я ничего такого не ожидал. Мне казалось, что достаточно, как в начале игры, натравить паучков-фабрикаторов на нужный участок пространства и сказать им «фас» — а дальше они сами прекрасно все сомномномят.
Не тут-то было. Оказалось, что после начала игры такая халява уже не прокатывает, и поиском стройматериалов нужно заниматься лично игроку. Такая особая миниигра, где ты управляешь робокатером с сачком (серьезно, сачком!) и хватаешь куски камней. Чем удачнее поймал, тем больше очков выбиваешь. В конце эти очки обмениваются на очки репутации, правда, по совершенно грабительскому курсу — сто к одному.
Забавно, конечно: гонять по коридорам на самокате, значит, не капитанское дело, а вот самолично собирать мусор — достойное и благородное занятие? Хотя, по-моему, в реале это был бы плохой менеджмент.
Но, как ни странно, процесс мне понравился. Своеобразная разгрузка для мозгов. Сидишь себе, жмешь кнопочки, медитируешь, как в старинных игрушках. Опять же, сделано было реалистично: прежде чем поймать какой-нибудь осколок, нужно было уровнять свою скорость с его, примериться, и только потом жать — а то улетит.
У меня дважды выломало сачок обломками со слишком большими скоростями, пока я приноровился. К счастью, здесь реалистичность тоже давала сбой, и сачки после десяти секунд штрафного ожидания появлялись заново, как ни в чем не бывало. Мол, «роботы провели ремонт и замену штатного оборудования».
В середине этой мини-игры меня и застает зов реальности: Белкин опять дергает проводок от виртуального шлема.
Ну, пора так пора.
Из космической ночи, расцвеченной стараниями заботливых дизайнеров сиреневыми и зелеными светящимися туманностями, я выпадаю в серый февральский вторник и привычные заботы бренного тела. Чай с пельменями для себя, а для Белкина… что там по расписанию на холодильнике?.. Влажный корм. Да, знаю, все ветеринары по-разному советуют: кто-то, что, мол, если сидит на сушке, то пусть сидит на сушке, кто-то — что кормить только натурой. Но я доверяю своему, привычному врачу, из клиники на углу. А он советует два раза в неделю влажный, остальное — сухой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})