Game Over - Андрей Мжельский
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Название: Game Over
- Автор: Андрей Мжельский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Game Over
Андрей Мжельский
© Андрей Мжельский, 2015
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero.ru
Часть первая
Идеальный мир
Обстановку интернет-кафе скрывал полумрак. Немногочисленные посетители неотрывно смотрели в мониторы, совсем не обращая внимания на парочку ребят, сидевших в самом углу. Один из них выглядел совсем ребенком – невысокий, худенький, на вид ему можно было дать лет десять, не больше. Он с азартом двигал мышкой, тыкал пальцем в экран и что-то убежденно доказывал второму пареньку.
Игорь смотрел на экран и думал: «Да! Вот оно! Именно то, что нужно! Не зря я пришел на эту встречу!» Ему недавно исполнилось пятнадцать лет, он считал себя очень взрослым, умным и хитрым. Мальчишка, сидевший рядом, выглядел сопляком, и Игорь не сомневался, что в случае чего справиться с ним без труда. Но он пришел сюда c другой целью.
– Ну, как тебе мой лучник? – с гордостью спросил мальчик. – Я его целое лето качал! А последний месяц вообще играл по десять часов в день, чтобы одеть как следует! Ты только посмотри на его броню, на его лук!
– Лучник неплохой, – с ловко разыгранным равнодушием произнес Игорь, а зачем продаешь? Разве не знаешь, что продажа игровых ценностей за реальные деньги запрещена правилами игры?
На миг лицо малыша сморщилось, и он шмыгнул носом.
– Понимаешь, у мамы День Рождения через неделю. Вот хочу ей подарок сделать – кольцо золотое купить. А то, когда мы с папой жили, он все из дома тащил, чтобы пропить. Даже кольцо мамино обручальное продал. Мама у меня очень красивая, работает целыми днями, компьютер мне подарила, когда я пятый класс на одни пятерки закончил. А украшений у нее никаких нет. Вот я и решил за лето персонажа прокачать, чтобы деньги на подарок заработать. Ну как, договорились?
– Ну что же, по рукам! – сказал Игорь и протянул мальчишке купюры. – Держи. Семь тысяч, как и договаривались.
Глаза мальчика радостно сверкнули, он бережно принял деньги, аккуратно сложил их и спрятал в карман.
– Спасибо тебе! Выручил! Удачи в игре! – мальчишка с благодарностью посмотрел на Игоря и быстро выбежал из кафе, словно боялся, что тот передумает.
Игорь усмехнулся. Купюры, напечатанные на отцовском принтере, выглядели как настоящие даже при дневном свете, а уж выявить подделку в полумраке кафе для десятилетнего мальчишки было непосильной задачей.
Он еще раз посмотрел в монитор. Его собственный лучник сто второго уровня с мощным луком гордо смотрел на него с экрана. Мечта о крутом персонаже для покорения Идеального мира сбылась.
* * *Общий игровой чат пестрел надписями:
– Соберу группу воинов на Эльфа!
– Плачу два миллиона за убийство Эльфа!
– Клан «Рыцари Белой розы» объявляет войну Эльфу за необоснованное убийство!
Игорь смотрел на экран и едва сдерживал смех. Спустя четыре часа после захода в игру его счетчик убийств игровых персонажей достиг максимума. За это время его не смогли убить ни разу – слишком велико было превосходство его лучника. За свои вещи, которые он мог потерять в случае гибели, он не беспокоился, а что касается предметов, которые изредка падали из убитых им персонажей, то они его не интересовали – для него важнее были сам процесс убийства и осознание почти полной безнаказанности.
Он вспоминал, как начиналась его карьера в качестве убийцы в этой игре. Лишь только он получил минимальный уровень, дающий ему право на убийство другого персонажа, он отправился в свой первый поход. Какую радость испытал он, убив первого противника! Кажется, это был жрец или маг, точно он уже не помнил. Он убил его с одной стрелы, когда тот бил монстров, очень ловко выбрав момент, когда у противника оставалось меньше половины его жизненной силы. Не слушая возмущенных воплей, раздававшихся в игровом чате со всех сторон, он умудрился убить еще двух персонажей, прежде чем какой-то высокоуровневый игрок не прекратил его бесчинства, вдобавок лишив его лука.
От такого приема Игорь был немного растерян, но, едва лишь новое оружие было куплено, он вновь оказался на месте. Какого же было его удивление, что на этот раз его убили те самые игроки, которые погибли от его стрел несколько минут назад. Одновременно напав на него, они не дали ему сделать ни одного выстрела, и он вновь оказался в точке воскрешения. На этот раз он не досчитался брони и кольца. Злой на весь мир Игорь вышел из игры и отправился на форум.
Читая на форуме пособия по игре для лучников, он параллельно просматривал раздел, в котором публиковалась информация о кланах. Одна из гильдий привлекла его внимание: «Клан „Киллеры“ примет в свои ряды убежденных убийц. Прием с тридцатого уровня! Помощь в охоте гарантируется!».
В этом клане Игорь пробыл около месяца – за это время его персонаж достиг шестидесятого уровня, приобрел необходимые навыки и снаряжение. Кроме него, в гильдии состояло еще семьдесят человек. Тактика охоты была проста: внезапно налетел, сделал пару выстрелов, убил, и быстро скрылся с места убийства.
Все закончилось в один момент. На гильдию ополчился весь игровой сервер. Даже два могущественных клана, постоянно воюющих друг с другом, заключили на время перемирие, чтобы покончить с беспределом, учиненным «киллерами». По всему Идеальному миру летали усиленные патрули, беспощадно уничтожавшие членов гильдии. «Киллеров» не брали ни в одну группу, развивать персонажа не было никакой возможности. Постепенно гильдия пустела, и в один из дней мастер объявил о роспуске клана. Какое-то время Игорь еще пытался воевать один, но, оставшись без оружия, без снаряжения и без денег, сдался.
Целый месяц он играл на пиратском сервере. Без особых проблем достигнув максимального уровня и хорошо одевшись, он снова начал карьеру убийцы. Увы, таких же убийц, как и он сам, был целый сервер, и бои с равными соперниками быстро ему наскучили. Они не писали жалобы, если ему удавалось победить их, а быстро воскрешали своих персонажей, возвращались на место схватки и убивали его в ответ.
Вернувшись в игру, он лихорадочно соображал, что делать дальше. Жажда убийства, овладевшая им, вытеснила все остальные мысли. Решение пришло неожиданно: нужно купить высокоуровневого персонажа!
Ежедневно заходя в игру, Игорь терпеливо просматривал торговый чат. К концу второй недели он увидел сообщение: «Срочно продам лучника сто второго уровня. Хорошо одет и вооружен». С продавцом Игорь связался по телефону. Мальчишка отчаянно боялся, что его обманут, и согласился обменять доступ к персонажу на деньги только в интернет-кафе.
Вспоминая состоявшуюся днем встречу, Игорю становилось немного не по себе. Все-таки мальчишка просил деньги не на мороженое, и не на кино, а на подарок маме. Но совесть свою в такие моменты Игорь успокаивал фразой, которую много раз видел в игровом чате и на форуме: «Покупка персонажей и игровых ценностей за неигровые ресурсы запрещена!»
– Пацан сам виноват, – думал в такие моменты Игорь, – тоже мне, нашел способ для заработка.
Отвлекшись от воспоминаний, Игорь еще раз посмотрел на своего лучника, посмеялся над пестрящим гневными выкриками чатом и вышел из игры. Перед тем, как выключить компьютер, он решил посмотреть программу передач, как вдруг, увидев строчку новостей, вздрогнул.
«Школьник покончил с собой, выбросившись из окна. Правоохранительные органы отказались комментировать произошедшее, однако известно, что в предсмертной записке, оставленной мальчиком, была фраза: «Мамочка, прости, я не смог купить тебе подарок!» Фотографии школьника не было, но Игорь сразу понял, что речь идет о прежнем хозяине купленного им персонажа.
«Этого не может быть! – в смятении подумал Игорь, – не мог этот мальчишка так поступить! После того, что он говорил о своей маме… Ну, не купил кольца, ну сделай ты подарок своим руками, но чтоб вот так, из окна… Дурак ты, парень!».
Странно, но в эту минуту он даже не думал о том, что он, возможно, является главной причиной самоубийства.
От резкого звонка в дверь Игорь едва не подпрыгнул на стуле. Сердце его бешено заколотилось. Он на цыпочках подошел к двери и посмотрел в глазок. На площадке стояла его мама.
– Мам, это ты? – осторожно спросил Игорь.
– Сынок, открой! Я это, я… Ключ забыла.
Игорь открыл дверь и подхватил у мамы сумку с продуктами.
– Как дела? – спросила мама, снимая пальто. – Папы не было еще? Погоди, а ты чего такой бледный? Случилось что?
– Да нет, мам, все нормально. В игру, наверное, переиграл. Голова что-то болит…
– Ох уж эти твои игры, – вздохнула мама, – ты ужинал?
– Да, конечно. И уроки тоже сделал, – Игорь попытался улыбнуться, но улыбка получилась вымученная.
– Так, на сегодня больше никаких игр! Вот тебе лекарство и ложись спать!
Игорь покорно выпил таблетку и поплелся в кровать. С одной стороны, он уже и не помнил, когда ложился спать в девять часов вечера, а с другой – он был рад, что неприятный разговор с мамой закончился.