- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Командная строка Linux - Шоттс Уильям
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
./trouble: строка 9: `else'
И снова сообщение об ошибке указывает на место, расположенное гораздо дальше фактического места ошибки. Здесь складывается очень интересная ситуация. Как вы помните, if принимает список команд и проверяет код завершения последней команды в списке. В нашей программе мы задумали список с единственной командой [, которая является синонимом команды test. Команда [ принимает все, что следует за ней, как список аргументов — в данном случае четыре аргумента: $number, =, 1 и ]. В отсутствие точки с запятой в список аргументов будет добавлено слово then, что синтаксически допустимо. Следующая команда echo также допустима. Она интерпретируется как еще одна команда в списке команд, которую if должна выполнить и проверить код завершения. Далее следует неуместное здесь слово else, потому что командная оболочка распознает его как зарезервированное слово (слово, имеющее специальное значение для командной оболочки), а не как имя команды. Это объясняет смысл сообщения об ошибке.
Непредвиденная подстановка
Существуют ошибки, которые возникают лишь время от времени. Иногда сценарий работает без ошибок, а иногда терпит неудачу из-за работы механизма подстановки. Для демонстрации этой проблемы вернем точку с запятой на место и изменим значение переменной number, присвоив ей пустое значение:
#!/bin/bash
# trouble: сценарий для демонстрации распространенных видов ошибок
number=
if [ $number = 1 ]; then
echo "Number is equal to 1."
else
echo "Number is not equal to 1."
fi
При попытке выполнить сценарий после внесения изменений мы получим:
[[email protected] ~]$ trouble
./trouble: строка 7: [: =: ожидается использование унарного оператора
Number is not equal to 1.
Мы получили довольно загадочное сообщение, за которым следует вывод второй команды echo. Проблема заключается в подстановке переменной number в команду test. После обработки команды
[ $number = 1 ]
механизмом подстановки, который заменит number пустым значением:
[ = 1 ]
получится недопустимый результат, и командная оболочка сгенерирует сообщение об ошибке. Оператор = является бинарным (он требует наличия двух операндов, по одному с каждой стороны), но первое значение отсутствует, поэтому команда test ожидает встретить унарный оператор (такой, как -z). Далее, поскольку test вернула ненулевой код завершения (из-за ошибки), команда if получит ненулевой код завершения, примет соответствующее решение и выполнит вторую команду echo.
Эту проблему можно исправить, заключив в кавычки первый аргумент команды test:
[ "$number" = 1 ]
Теперь подстановка приведет к следующему результату:
[ "" = 1 ]
с правильным числом аргументов. Кавычки следует использовать не только для предохранения от пустых строк, но и в том случае, если переменная содержит строку с несколькими словами, например имя файла со встроенными пробелами.
Логические ошибки
Логические ошибки, в отличие от синтаксических, не прерывают выполнение сценария. Сценарий работает, но желаемых результатов вы не дождетесь, и причина этому — проблемы с логикой. Существует бесчисленное множество возможных логических ошибок, ниже перечислены наиболее типичные их виды, встречающиеся в сценариях:
• Неправильное условное выражение. Очень легко неправильно запрограммировать оператор if/then/else и получить ошибочную логику работы. Иногда логика получается полностью обратной желаемой или не охватывает весь возможный набор ситуаций.
• Ошибки «смещения на единицу». При программировании циклов со счетчиками можно упустить из виду, что цикл должен начинать считать с 0, а не с 1, чтобы счет закончился в нужной точке. Ошибки этого вида приводят к тому, что цикл выполняет на одну итерацию больше или меньше, заканчиваясь соответственно слишком поздно или слишком рано.
• Непредвиденные ситуации. Большинство логических ошибок приводят к тому, что программа сталкивается с данными или с ситуацией, не предусмотренными программистом. К ним относятся непредвиденная подстановка, как, например, в случае с именами файлов, содержащими пробелы, которые преобразуются в несколько аргументов команды вместо одного.
Защитное программирование
При программировании важно не опираться на допущения, то есть тщательно проверять коды завершения программ и команд, используемых сценарием. Вот пример из реальной жизни. Системный горе-администратор написал сценарий, выполняющий некую административную задачу на очень важном сервере. Этот сценарий содержал следующие две строки кода:
cd $dir_name
rm *
В самих строках нет никакой ошибки, при условии, что каталог, указанный в переменной dir_name, действительно существует. Но что случится, если это не так? Тогда команда cd потерпит неудачу, сценарий перейдет к следующей строке и удалит файлы в текущем рабочем каталоге. Результат, как вы понимаете, далек от ожидаемого! Несчастный администратор уничтожил массу важных файлов на сервере из-за этой логической ошибки.
Рассмотрим несколько способов усовершенствования описанной логики. Прежде всего, можно поставить вызов команды rm в зависимость от успеха cd:
cd $dir_name && rm *
В этом случае, если команда cd потерпит неудачу, команда rm не будет выполнена. Так намного лучше, но еще остается вероятность отсутствия переменной dir_name или хранения в ней пустого значения, что, безусловно, приведет к удалению файлов в домашнем каталоге пользователя. Этого можно избежать, убедившись, что dir_name действительно содержит имя существующего каталога:
[[ -d $dir_name ]] && cd $dir_name && rm *
В подобных ситуациях, как описанных выше, лучше прервать выполнение сценария с выводом сообщения об ошибке:
if [[ -d $dir_name ]]; then
if cd $dir_name; then
rm *
else
echo "cannot cd to '$dir_name'" >&2
exit 1
fi
else
echo "no such directory: '$dir_name'" >&2
exit 1
fi
Здесь проверяются существование каталога с указанным именем и успешное завершение команды cd. Если какая-то из проверок завершается неудачей, в стандартный вывод ошибок отправляется содержательное описание и сценарий завершается с кодом 1, чтобы показать, что он завершился с ошибкой.
Проверка ввода
Главное правило надежного программирования: если программа принимает ввод, она должна уметь обработать все, что ей передали. Обычно это означает тщательную отбраковку ввода с целью гарантировать, что дальнейшей обработке будут подвергнуты только допустимые данные. Пример такой проверки мы видели в предыдущей главе, когда обсуждали команду read. Там один из сценариев содержал следующую проверку выбранного пункта меню:
[[ $REPLY =~ ^[0-3]$ ]]
удачный дизайн есть функция от времени
Когда я в студенчестве изучал промышленное проектирование, мудрый профессор учил нас, что степень проработки проекта определяется объемом времени, выделенного проектировщику. Если вам дано 5 минут на проектирование устройства для уничтожения воздушных целей, вы спроектируете мухобойку. А если срок — 5 месяцев, вы сможете спроектировать лазерную систему противовоздушной обороны.
Тот же принцип действует и в программировании. В некоторых случаях допустимо писать сценарии на скорую руку, но только если они будут использоваться один раз и только программистом. Потребность в таких сценариях возникает довольно часто, и они должны разрабатываться быстро, без затраты лишних усилий. Подобные сценарии не требуют подробных комментариев и защитных проверок. С другой стороны, если сценарий предназначен для постоянного использования, то есть он будет использоваться снова и снова для решения важных задач или множеством пользователей, к его разработке следует подходить с большим тщанием.

