- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Её Величество «Ютрейн» (СИ) - "Imperew"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Время от времени я посещала министра финансов Кристину и изучала экономику Империи Гелмания.
А сейчас внимание! Возможно вам не понравится или покажется скучным следующие строчки.
На чём же строится Гелманская Империя?
А строится она на плодородных равнинах, на богатых морской живностью берегах, огромными речными бассейнами благодаря которой процветает торговля, умеренными лесами и конечно же устойчивой государственной системе.
Империи Гелмании банально повезло здесь появится. История гласит, что в этом месте Великая Богиня Терра поселила род людей и именно отсюда люди начали расселяться по югу континента.
Со временем люди создали свои первые государственные формирования коими были племена. В то же время люди начали изучать магию. Затем стали появляться первые организованные страны, одной из которых было Королевство Ам-Бестен, родина принца Конрада фон Убалегенхайта.
Исходя из его фамилии столицей тогда ещё города-государства был Убалегенхайт. Они первыми установили контакт с нечеловеческой расой ящеролюдов что проживали на болотах севернее.
Затем появилось Королевство Убинтау, установивший контакт с ещё тогда разрозненными племенами эльфов. Княжество Геллия сформировалось после налётов племён орков и вскоре стало расширятся, сформировав в итоге Великое Княжество Лестения.
Человечество быстро установило границы с пятью расами: Ангелами, ящеролюдами, зверолюдьми, эльфами и орками. С кем-то отдельные Королевства воевали, а с кем-то вели торговлю. Благодаря торговле люди также узнали о других расах о вампирах, дворфах, драконах, демонах, тёмных эльфах, гоблинах, морском народе и о других.
Самую значительную территорию заняли демоны, однако у них пусть и были обширные земли, но она была неплодородной, да и вообще сами демоны растительностью не питались ровно, как и драконы, вампиры и ангелы.
В период с 200 по 500 годы по известному календарю весь континент, который все расы именовали по-разному, но люди, назвавшие Патрия, был объектом атак сначала грабительских налётов сотен тысяч демонов, а затем стал объектов завоевания так называемой «Империи Тёмных Небес», которую создали демоны.
Первая известная в мире Империя сформировалась в демонических пустошах. История намеренно или случайно умолчала имя основателя этого грозного государства, однако известен в землях людей, как Повелитель демонов.
Он сформировал полумиллионную армию демонов и повёл их войной на всю Патрию. Сначала демоны подчинили себе гоблинов и орков затем завоевали изгоев тёмных эльфов, осадили хребет драконов, приняли присягу верности от вампиров, кровавым путём подчинили себе зверолюдей и споткнулись о земли ангелов.
Человечество получало тревожные вести о шедшей войне на севере Патрии. На волне всеобщей паники в городе Гелмания местный правитель собрал войско и подчинил себе богатые города своего региона.
Остальные мелкие страны дабы не повторить судьбу падших стран присягнули на верность Гелмании. Всего за три десятилетия была сформирована Гелманская Империя. В то время она контролировала значительно большие территории, но об этом потом.
Империя начала формировать армию, а вместе с этим ввести переговоры с беженцами из земель зверолюдей, эльфов, драконов, ангелов и ящеролюдов. Гоблины, орки и вампиры вместо сопротивления демонам решили им послужить и присоединились к армии демонов, а морской народ находился слишком далеко от сформированной анти-демонической коалиции.
Зверолюди переняли феодальный опыт у людей и в человеческих землях сформировали конфедерацию племён зверолюдей. Ангелам не требовалась своя страна, сами по себе им не нужна была пища, ибо они были посланниками Богов на земле. Однако ангелы пусть и были сами по себе очень сильными, но считали демонов своими злейшими врагами.
В 470 году коалиция кое-как да сформировалась. Объединённая армия человечества численностью в триста тысяч человек, конфедерация племён зверолюдей численностью в сто тысяч, ящеролюдов было двести тысяч и небесный легион ангелов в тысячу особей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Эльфы же решились не участвовать в походе, так как их лес находился в осаде и те помогали драконам удержать свои позиции в драконьем хребте. Лишь некоторые племена эльфов выделили своих воинов в поддержку коалиции и выставили они всего лишь пятьдесят тысяч эльфов.
Тогда в мире также появились первые герои и они принадлежали всем расам. Даже у гоблинов был свой герой. Они в своё время были своеобразными шахматными королевами, то есть ключевыми фигурами в войне. Обладатели великих сил и самые важные пешки Богов.
Тогда огромная армия коалиции выступила на земли зверолюдей освобождая порабощённых зверолюдей и пополнив свои ряды новыми бойцами, коими были «партизаны» зверолюди. Затем шла наступательная кампания на земли вампиров.
Война шла туго. Днём наступала коалиция, ночью наступали вампиры. Демоны могли воевать и днём, и ночью. Здесь ключевую роль сыграл морской народ, который отрезал земли вампиров от остальной «Империи Тёмных Небес».
Вампиры лишились поддержки и вскоре сдали свои позиции коалиции. Среди вампирской знати сформировалась оппозиция, которая выступала за присоединение к коалиции, после начала блокады оппозиция победила сторонников присяги демонам.
Затем шла война против тёмных эльфов и именно на землях изгоев прошло самое крупное сражение за всю историю войны. Генеральное сражение Императора Гелмании и шести героев против Повелителя демонов и трёх героев-генералов.
Демоны сохраняли преимущество в численности. По разным источникам были разные цифры, где-то было сказано, что демоны собрали армию в миллион особей, а где-то всего в двести тысяч.
У коалиции было точно известное число, а именно 350 тысяч особей. За время кампании в землях зверолюдей, вампиров и тёмных эльфов коалиция понесла значительные потери. Благодаря героям удалось переломить ход сражения в пользу коалиции.
В том сражении одолели одного героя-генерала, здесь также расходятся записи, в одних источниках сказано, что это был герой орк, а в другом сказано, что это был герой гоблин, хотя обе расы схожи между собой и их часто путают между собой. Увы мы никогда не узнаем всей правды.
Повелитель демонов и два героя-генерала потеряв половину армии отступили из земель тёмных эльфов и отступили в демонические пустоши попутно сняв осаду хребта драконов и освободив земли орков и гоблинов от своего присутствия. С этого момента можно сказать, что война была окончена.
Коалиция не стала наступать на бесплодные демонические пустоши решив не терять и без того истощённые силы коалиции. Оставшиеся силы вернулись домой.
В 500 году пришли вести о распаде «Империи Тёмных Небес» после какого-то переворота, что там произошёл. Орки и гоблины вернулись к типичному образу жизни живя в племенных общинах.
Зверолюди сформировали конфедерацию и восстанавливали потери. Эльфы и драконы понесли самые крупные потери став двумя вымирающими расами и даже по сей день они не могут восстановить нынешнюю численность своих рас.
Эльфы в конечном итоге сформировали «Объединённую Империю Эльфов» и установили чёткую границу из-за чего возникали пограничные споры и в дальнейшем конфликты из-за этого. Вампиры сформировали «Союз Ночи», но он по какой-то причине долго не просуществовал. Морской народ и ящеролюди начали активнее торговать с людьми.
Для людей же настали тёмные времена. Империя Гелмания в отсутствии императора погрязла в разврате и коррупции что привело к её распаду. Будущим императорам пришлось восстанавливать границы некогда великого государства охватывающей половину всех земель человечества в то время как сейчас Гелмания занимает лишь четверть земель человечества пусть и остаётся гегемоном в своём регионе.
В мире также начали открывать новые земли. Эльфы, люди, зверолюди, ящеролюди, вампиры и морской народ вошли в так называемое «патрийское общество» это если что местная форма глобализации.
Эльфы могли покидать пределы своей Империи, но вот другим расам вход на их территорию был строго воспрещён. Тёмные эльфы так и остались изгоями так их ещё и заклеймили предателями.

