История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Скажите, Рундар, мне кажется, или получившаяся стена стоит намного больше, чем сумма нашего контракта?
– Если честно, то да. Вы оплатили только камень, правда, не весь, и без доставки до места стройки, – признался он, – а все сопутствующие расходы я взял на себя. Не поймите меня неправильно, я не страдаю излишним альтруизмом и благотворительность не люблю. Я сделал это в сугубо прагматических целях. У этого поселка огромный потенциал, и если у него будет грамотный лидер, а Лион достаточно хорош, я навел справки, то очень скоро здесь будет очень много работы для строителей. А когда на вашу территорию полезут воришки и будут падать оглушенные электрическим разрядом, то пойдут определенные полезные мне слухи о качестве моей работы. К тому же внешний вид моих построек говорит сам за себя, да и ваши рекомендации. В общем, я бы не добился такой наглядной демонстрации моих умений, сделай я то, на что мы с вами договорились.
Я восхитился дальновидностью гнома, недаром в наших книгах ходят легенды о коммерческом чутье гномов и жажде наживы. Интересно, не высаживают ли Старшие некоторое количество младших рас в начале эпохи? Не могут же быть такие слухи на пустом месте?
– Я вас понял, Рундар, продолжим?
– Конечно.
Как оказалось, не соответствовала заявленной сумме не только стена. Реальная стоимость проекта, по моим прикидкам, перевалила за 800 золотых. Территория вокруг поместья выглядела просто шикарно. Коротко подстриженный газон, аккуратные деревья, ровные кустарники, дорожки, выложенные из камня, удобные лавочки, беседки для отдыха, даже аналог фонарных столбов имелся. Кульминацией был шикарный фонтан напротив главного входа. Как объяснил Рундар, питалось всё от стационарного накопителя. В стоимость проекта входил обыкновенный накопитель. Его полный объем составлял 100 000 маны. Заполнять его, естественно, нужно было своими силами. Его объема хватало на неделю работы поместья в обычном режиме. Когда приобретем накопитель побольше, можно будет купить стационарный щит. Для поддержания его в боевом режиме нужно огромное количество магической энергии.
Осмотр дома не занял много времени, сразу видно, что сделан он добротно. Мы прошлись по всем комнатам, которых я насчитал 15. Причем весь второй этаж был оборудован под личные комнаты игроков. Хитрость заключалась в том, что каждая комната могла вместить в себя 10 игроков. Приложив руку, человек оказывался в своей личной комнате, таким образом существенно экономилось место. С подобным я уже сталкивался, когда арендовал комнату в Пограничном, там тоже было не очень много комнат, но как‑то все помещались. Из меню управления поместьем я выяснил, что число игроков, привязанных к каждой комнате, можно увеличить, подняв уровень клана. На первом этаже располагались обширная гостиная, кухня, несколько больших помещений для мастерских. Причём здесь был реализован такой же принцип, как и с личными комнатами, только на первом уровне клана вместимость составляла 4 игрока. На двери располагалась круглая табличка, разделённая на 4 части. Похоже, там появятся иконки, соответствующие мастерской, когда мы оборудуем их всем необходимым для работы. Последние две комнаты, объединённые общей приёмной, являлись рабочими кабинетами. Тут на дверях имелась такая же, разделенная на 4 части, табличка, только уже с рисунками, символизирующими соответствующую клановую должность. Надо признаться, очень удобная система, значительно экономит пространство.
В подвале мы остановились около массивной двери, рядом с которой, в стене, имелось довольно большое углубление, закрытое створками, и Рундар начал нахваливать укрепленное помещение, которое я задумал как кланхран.
– Двойная система защиты, обычный замок, открывающий доступ к помещению, плюс сканирование ауры, её подделать невозможно. В данный момент все доступы есть только у вас, вы можете распределять их по своему усмотрению, – он демонстративно прикоснулся к двери, и через секунду загорелся красный огонёк, а в моих, и не только в моих, судя по лицам сокланов, ушах взревела отвратительная сирена, и безжизненный голос произнес:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Внимание, попытка несанкционированного доступа в защищённое помещение.
Мысленно пожелал отключить тревогу, и все посторонние звуки тут же стихли, а гном невозмутимо продолжил:
– Звуковое сопровождение, голос и текст сообщения можно изменить в управляющей комнате. Вот это, – он указал на створки рядом с дверью, – окно приёма/выдачи. Приходящему нет никакой нужды заходить внутрь и собственноручно помещать или искать нужную вещь. Когда вы будете заполнять склад, вам нужно всего лишь по очереди поместить предмет в окно, он магически перенесётся на склад, при этом будет создано подробное описание сдаваемой вещи. Когда потребуется что‑то забрать, нужно прикоснуться к окну выдачи, перед вами откроется полный список склада, управление мысленное, подумайте, что вам нужно, и список сократится до желаемых позиций. Если у подателя запроса не будет прав на выемку, выданных одним из глав, в кабинеты всех лидеров, имеющих доступ к складу, уйдет запрос, со списком изымаемых предметов и именем подателя запроса. Также вы можете выдавать рядовым членам клана специальные бланки, на которых напишете, что они могут получить. Также формируется отчет, в котором отображается, кто, что и когда внес или забрал.
Немного отойдя от полученного массива информации, я приложил свою руку к двери, на миг мне показалось, что моей головы коснулась рука, перед глазами загорелся зелёный огонёк, и дверь открылась.
– А можно поинтересоваться, сколько стоит такая складская система?
Я уже понял ход мыслей гнома, он усиленно рекламирует именно те вещи, которых не предусматривал наш договор, и такая подробность рассказа неспроста. Он явно рассчитывает, что восхитившись настолько удобной системой, я буду направо и налево её расхваливать. И ведь буду. Насколько это упростит нам игровую жизнь. Стоит один раз все настроить, и система будет работать сама. Интендант будет сидеть у себя в кабинете, и ему нет никакой необходимости постоянно торчать на складе. Учет прихода и расхода можно вести оттуда.
– Хорошо, что вы спросили, складская система моей собственной разработки стоит 250 золотых. Правда, сумма может увеличиться, в зависимости от размеров склада.
Мысленно присвистнув, в очередной раз поблагодарил Аколя за его совет обратиться к Рундару, этот пиарщик сделал нам королевский подарок. Кланы вцепятся в такую систему всеми имеющимися зубами.
– Я, несомненно, отблагодарю вас за столь дорогой подарок, я попрошу своих людей, когда они будут отдыхать в местных, да и не только, тавернах, чтобы они тратили несколько минут своего времени на рекламу вашей строительной компании. Они, как бы случайно, и очень громко, начнут восхищаться складской системой, да и вообще качеством работы гнома Рундара. Также я проведу подробную экскурсию Лиону, у меня как раз накопилось несколько вопросов к нему. Завтра же я приглашу его к нам в гости. Думаю, главе поселения нужно административное здание, да и личный дом не хуже чем у жителей.
– Я рассчитывал на это, – признался Рундар.
Внутри помещения кланхрана мы увидели огромные стеллажи от пола до потолка, стоящие вплотную друг к другу. Они были подвижны, как в больших хранилищах в реале, и при необходимости любой ряд можно было сдвинуть. В середине помещения остался небольшой коридор, упирающийся в закрытую дверь.
– Это, – сказал гном, указывая на неё, – управляющая комната поместья. При входе также проверяется аура, для подтверждения личности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мы прошли в небольшую комнату. В ее центре располагался накопитель, на данный момент практически пустой, а рядом с ним рабочий стол и очень удобное на вид кресло. – Присаживайтесь, – пригласил Рундар. Когда я сел, перед глазами появилось подобие голографического экрана, такое я уже видел, когда присутствовал на виртуальном уроке магии. – Это центральное управляющее меню поместья. Отсюда вам и тем, кому вы откроете доступ, будет доступно управление любым функционалом поместья. Вы можете перенести часть функций в кабинеты, чтобы не спускаться сюда постоянно. Зарядить накопитель можно из любой точки поместья, включая всю прилегающую территорию, нужно просто пожелать отдать любое количество накопленной магической энергии, и она тут же появится в накопителе. Индикатор наполненности, как заряда, так и склада, выведен во все кабинеты. В случае необходимости можно забирать энергию из накопителя, но тогда она уменьшается вдвое. То есть, если вам требуется 100 маны, то изъять из накопителя нужно 200. Помните, что если накопитель полностью разрядится, то все защитные свойства отключатся. И последнее, в каждом кабинете я установил малый почтовый артефакт, его дальность 100 км. Вам нужно написать письмо, положить его в артефакт и представить имя адресата. Если он находится в радиусе действия, то письмо появится возле него.