- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Отныне - Главный герой! Том 1 и 2 - SWFan
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что мне в таком случае делать?
Я открыл Магазин и посмотрел на мета-модификаторы.
Один из них, самый дорогой, был модификатор сеттинга. Теоретически я мог изменить мир таким образом, что любой сможет заключить контракт. Но у меня не было столько баллов. Следом за ним шёл модификатор персонажей — я мог бы приписать себе рождение в Аозора, но тут вопрос, — могу ли я вообще модифицировать себя? Не факт, лучше не рисковать.
Оставались только модификаторы сюжета, и что самое интересное — предметов.
Именно последний подавал наибольшие надежды…
43. Методом Прокси
43. Методом Прокси
Собственно, прежде чем перейти к исполнению моего плана, следовало убедиться, что он вообще сработает. А для этого мне придётся потратить изрядную долю моих баллов. Ну ладно, выбора особого нет. Я надавил на картинку мета-модификатора предметов.
(190–100=90)
Сразу же клоун заявил механическим голосом:
— Благодарим за покупку. Коснитесь предмета, который вы желаете модифицировать…
Я притронулся к мечу.
Вдруг журнал сам собой перелистнулся на пустую страницу. На белом листочке выступили чернила и нарисовалась статистика. Она была похожа на ту, которую Зырки показывали мне, когда я смотрел на людей. Только эта относилась к моей катане:
Название предмета: Нет (Стоимость модификации — Бесплатно)
Тип предмета: Катана. (С. м. — 5 Баллов)
Длина клинка: 64.4 см. (С. м. — 10 см — 1 Балл)
Вес: 880 г (С. м. — 30 г — 1 Балл)
Острота: D+ (С. м. — Плюс — 20 Баллов)
Особые свойства: Нет
Статус предмета: D
Так, а это что ещё значит?.. Я потратил 50 баллов и мне теперь ещё что-то нужно платить? Я поинтересовался у клоуна и наконец понял свою ошибку. Оказывается, мета-модификатор — это многоразовый предмет. Даже не предмет, инструмент — купишь такой один раз, и тебе откроется меню. И уже в нем ты можешь тратить ещё баллы и модифицировать что захочешь.
Сперва я испугался, что теперь мне точно не хватит баланса на задуманный трюк; потом клоун меня обнадёжил — после первой покупки дополнительно даётся аж сто баллов, то есть вся стоимость товара, которые можно спустить на модификации. Своего рода компенсация цены.
Неплохо.
Моё внимание сразу привлекло меню под названием особые свойства.
Я спросил клоуна, что я могу туда вписать? Например, могу я сделать так, чтобы меч убивал всех одним касанием? Или чтобы своего владельца он делал непобедимым?
— Можешь! Только баллов это будет стоить ого-го. Слушай короче: за каждый ранг модификации идёт множитель. Если играешься, ну, скажем с рулоном туалетной бумаги — он статуса F. И вот его модифицировать можешь сколько хочешь, цвет менять — запросто, аромат — легко! Хоть лавандой пусть пахнет. За всё 1 балл. Но вот если рулон туалетной бумаги станет уровня D — это уже дороже, это 5 баллов, а C — все 20. А B… Сто! Ну то есть чем выше уровень артефакта, тем дороже заточка.
Ясно.
Потом клоун ещё дополнил свой рассказ и пояснил, что сам по себе уровень артефакта определяется по тому, насколько он необыкновенный и какое влияние может иметь на мир. Примерно как показатели силы и выносливости. До ранга С+ и включительно артефакт не обладал никакими способностями, которые можно назвать магическими, сверхъестественными, — потом… Сложно сказать.
Меч, который убивает всех одним касанием, обойдётся мне в 5000 баллов. Это был ранг S-. Маловато, мне аж сделалось интересно, на что в таком случае способен ранг X…
В любом случае план мой всё ещё мог сработать. Я спросил Юдзи:
— А сколько будет, например… Сделать меч живым?
— Ох? Интересная мысль… Хочешь лоли-оружие? Или нее-сан оружие?
— Не обязательно разумным…. Живые существа начинаются с F ранга, значит это дешево?
— Эй, эй, эй… Не гони коней, герой. Действительно, F, но твой артефакт сам по себе уровня D, а значит немного дороже. К тому же кремневая форма жизни — это очень необычно! Сделать его живым, ну точно насекомое какое… Хм… 50 баллов!
50… Ладно. Не очень щедро. Теоретически я мог бы взять какой-нибудь другой клинок, или вообще предмет уровня F — тот же рулон ТБ. Но что-то мне подсказывало, что в таких вещах лучше не мелочиться.
— Делай, — сказал я клоуну. Он кивнул, вдруг появился на странице и достал огромное чёрное перо, которым быстренько начертил:
Особые свойства — Живой.
Клинок не изменился. Даже не вздрогнул. Я боялся, что у него появятся венки, или что-то такое, но нет, он совсем не поменялся. Собственно, жизнь — это очень абстрактное свойство. Оставался последний штрих:
— Сколько будет стоить, чтобы эта штука была предрасположена к заключению контракта с духами Ханаду?
— О! Вот что ты задумал, — клоун хитро улыбнулся, я же просто кивнул. Да, именно это я и задумал. Первой моей идеей было изменить самого себя, чтобы я был способен заключить контракт, но стоил мета-модификатор персонажей слишком дорого, да и непонятно, работает он на главного героя, или нет… Вот я и решил пойти обходным путём. Сколько времени этот клинок провёл в компании Марии? Грубо говоря, он ею пропитался. А значит если он будет живой — единственное необходимое условие, — если он будет предрасположен к заключению контракта, как люди, — тогда я завладею магической силой через, так сказать, прокси.
Идея была немного безумная, но могла сработать.
Предрасположенность к созданию контрактов стоила ещё десять баллов. Ну и гулять так гулять. Ещё на десяток я прописал лояльность клинка к моей персоне. Для верности. После этого на модификации оставалось ещё тридцать.
Я закрыл журнал и присмотрелся к мечу. Пока что ничего особенного с ним не происходило. Не люблю такие моменты, когда надо просто ждать и надеется. Сработать, теоретически, должно, но как оно будет, когда… Без понятия. Всё равно что ожидать ответа на резюме. Придёт, не придёт, —

