- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Герой по вызову (СИ) - Даниил Широков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Спрятав его в инвентарь, я ожидал, что леди тоже пропадёт. Но нет, она осталась стоять, с ожиданием глядя на меня. Ну, типо, что?
— Я выбрала тебя, Деймос.
— Хм?
— Ты думаешь, что разумное оружие пробуждается в руках любого, кто им кого-то завалил? — слегка возмущённо ответила на моё "Хм?" Бедствие.
— Нет. Нет, я знаю, как это работает… — выдохнул я, мотая головой. — Это честь для меня, Бедствие. Если ты хочешь заключить контракт, тогда назови мне, чего ты желаешь больше всего на свете.
— О, так ты всё-таки знаком с этикетом, — уважительно покивала особа, уперев руки в бока. Прямо как её предыдущий владелец, ха-ха. — Я желаю быть быстрее богов! Быстрее звука, быстрее молнии, быстрее света, быстрее тьмы!
— Я желаю защитить этот мир, дабы он не утонул в пламени апокалипсиса, — протянул я, наблюдая за слегка изменившимся личиком Бедствия. — Да будут наши желания едины, наши стремления — стремлениями одного, и да поведёт за собой сталь — плоть, а плоть — сталь.
— Контракт заключён, — проговорила резко севшим голосом Бедствие, а в моей голове раздался перезвон системных уведомлений. — Что это вообще за желание, Деймос? Ты что, герой какой-то?
— Может, и так, — пожал я плечами. — Не люблю ярлыки.
— Ха-а… — выдохнула она, не то облегчённо, не то понимающе. — А ты интересный человек, Деймос. Думаю, у нас с тобой будет хватать приключений.
— Не могу обещать многого, — хмыкнул я, разворачиваясь, чтобы начать обратный путь. — Но обещаю одно…
Скучно не будет.
* — Фолыч, Фоллаут — оно же Fallout, серия постапокалиптических компьютерных ролевых игр, выпущенных компаниями Interplay Entertainment, Black Isle Studios, Micro Forté, Bethesda Softworks и Obsidian Entertainment. Действие происходит после ядерной войны на территории США, которая превратилась в радиоактивную пустыню и охвачена анархией. Последняя номерная часть знаменита своими надоедливыми повторяющимися и однообразными квестами, в частности от не менее известного Прэстона Нам нужно помочь ещё одному поселению Гарви, на что и ссылается Деймос.
— Чизить — в играх чиз(от английского cheese — сыр) означает использование максимально быстроисполняемой и эффективной стратегии, которая приводит игрока к победе.
— Дивинити — с англ. Divinity — букв. "Божественность", "Божество" — серия ролевых пошаговых игр в средневековом сеттинге, выпущенных Larian Studios. В играх этой серии имеется возможность складывать в инвентарь взрывные бочки с порохом, кислотой и даже лавой, чтобы затем вытащить их прямо на поле боя. А потом подорвать, за один ход уничтожая даже самых жирных и сложных боссов, попросту говоря — зачизив их. На складывание крупных взрывоопасных объектов в инвентарь и на последующую их детонацию и ссылается Деймос.
— Бей-руби-руби-бей! — клич двух гномов-близнецов, Турома и Нетурома, из серии книг Андрея Белянина под названием "Ааргх".
— Сосать плюс лежать! — Или же "Сосать+лежать", "Лежать+сосать". Впервые сказанная известным стримером Папичем, эта фраза ушла в народ. Примерный её смысл — полное и тотальное моральное унижение поверженного соперника, а также выражение собственной доминации/превосходства.
Глава одиннадцатая. Любой каприз за ваши жизни
Время побежало стремительно после той незабываемой ночи. Как мало нам на самом деле надо, чтобы что-то запомнить, а? Достаточно одной секунды, но достаточно яркой, вроде первого поцелуя, первого "Я тебя люблю", "Будем знакомы!", первого "Наливай!" или "Закурить есть?"… Иногда всё то же самое, только подставьте вместо "первый" — "последний". А порой нужен целый час рубилова в одном шаге от смерти, чтобы навсегда заречься связываться с врагами, что в несколько раз сильней тебя. Ну и вони после схватки, прилипающей к тебе аж на сутки. Я серьёзно — дебафф "Смрад" был постоянным, пока я не сгонял в баню на три часа. Бани в Ириде были отличные, стоившие всех, до единого, золотых за посещение.
Что по более-менее важным событиям… Начнём в хронологическом порядке.
В первый день после победы над Саттином мы встретились с Лунами, что отлёживались у лекаря гильдии. Вместе с низеньким щуплым мужичком над раненными хлопотала Вани, едва не разревевшаяся при виде меня, показавшегося на пороге, будто призрак какой-то. Зигмар, превозмогая боль от переломанной в нескольких местах грудной клетки, признался, что они уже успели меня похоронить. Обидно, но логично. Должно быть, они увидели, что сделала с пустырём "Сокровищница Хаоса". От такого и Вайра бы напряглась, что уж говорить про кого-то вроде меня. В целом, Луны были в относительном порядке.
Самые тяжёлые ранения были у Кохана, Зигмара и Маттео. Первому потихоньку отращивали ногу, но силы и уровень лекаря не позволяли провести это дело мгновенно, поэтому какое-то время зеленоглазый ассасин щеголял с ножкой младенца, вызывая хохот у всех остальных, кроме Линь. Та просто улыбалась, чтобы не обижать своего брата по ремеслу. У Зигмара была повреждена печень и сердце — он едва мог говорить и двигаться, пока Вани с гильдийским лекарем соединяли воедино раздробленные кости и латали органы, каким-то образом ещё и перемешавшиеся внутри из-за удара. Все были в шоке, что он вообще остался жив.
И Маттео… Пацан был плох. Очень. Чуть больше половины его тела попало под столб "Инферно", и теперь он лежал, практически не подавая признаки жизни. Только смотрел на хлопотавших товарищей вокруг один единственный открывавшийся синий глаз, и смотрел он с печалью. С сожалением. Чёрная, запёкшаяся плоть периодически гноилась и кровоточила, явно причиняя и без того убитому ранами парню чудовищную боль. Я навещал его ежедневно, осушая запас маны чтобы использовать "Исцеляющий свет" по максимуму. После наших закупок для сражения денег у Семи Лун осталось совсем мало, а те, что были, имелись в других филиалах гильдии, поэтому приходилось экономить даже на эликсирах.
Однако, скоро наша общая бедность подошла к концу. Члены гильдии забрали труп Саттина, доставив его туда, куда и планировали — в королевский дворец, где его тщательно исследовали полковые чародеи. Разумеется, всё подтвердилось, нам даже предложили перекинуть тело дракона обратно в человеческое, чтобы вывесить труп старикашки на общее обозрение. Это принесло бы нам кучу славы… Но не так много денег. Вместо этого, посовещавшись с Зигмаром, мы решили поделить тушу чудовища пополам с королевским двором. Вот уже куда ни шло, правда, инцидент пришлось замять, и денег за заказ нам не отвалили.
Зато чёрный рынок с радостью принял когти, голову и передние лапы здоровенного монстра

