- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Далёкие миры 2 (СИ) - Скляренко Алексей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кодовый запрос искину переломленного надвое "Алитера", в самом деле, показал отсутствие на его борту живых. Ошибка это, или нет, возможности проверить не подвернулось. Ли, Шохриэль, распорядившись на отправку, тому же искину, кода на самоуничтожение, приказал уходить. И сейчас, спустя два часа, уже на окраине системы, лорд был не в духе: -Не позволили обстоятельства и судя по не очень веселой картинке на экранах в покинутой нами зоне, я был прав, - резко бросил он: - При всём уважении к мёртвым и традициям, наша миссия важнее. А сейчас, для расслабления всем по двести грамм треша, (Аграфская разновидность бренди) и за работу. Искин, искином, у него своё задание, а у вас особая работа. Фиксируйте всё. Излучение, длину и частоту волн их непонятной маскировки, и, отдельно, стиль и манеру их тактики боя. Как оказалось, ящеры реальны и свободно разгуливают недалеко от Содружества. Случайность, но от их оружия погибли наши соклановцы, родственники и друзья. Расплата за это будет позже.
Повернувшись к инженеру, поинтересовался: -Гиперсвязь проверили? Достанем отсюда до империи через ретранслятор? -Гарантированно, лорд, - отрапортовал старый, сотни лет летавший с ним Аграф. Но лорд всё не мог успокоиться. Его тяжёлый взгляд давил на присутствующих в рубке не хуже пресса и его слова: - От нашей работы, сбора казалось бессмысленных сведений и фактов зависит, напрасно погиб экипаж Эмиля, или нет, - поставили точку в споре и сомнениях.
***
- Ник Трейм, "Зигфи"-
- Сорок пять, - Трейм, оторвавшись от изучения выводимой на тактический экран свежей информации, невольно вздохнул: - Серьёзно... - немного помолчав, повторил: -Очень серьёзно, - и повернувшись к упакованному в кресло второго пилота стажёру - Зику Шеру, предупредил: -Фиксируй на нейросеть их действия и тактику боя. Для нас, привыкших к паукам, опыт бесценный и потом, с командором тебе летать. А за его безопасность, голову оторвут. Четыре десантных бота, три древних, империи Джоре с тридцатью андроидами майора Хога и один "Кордис" с пятнадцатью абордажниками - людьми из экипажа Сергачёва, притормозились чуть в стороне, вне пределов досягаемости и ждут отмашки. Момента, когда отгонят от обоих дисков их защитников.
Семнадцать чужих штурмовиков у левого, на один больше охраняют правый, наиболее пострадавший диск и, как надо понимать, резервная группа из десяти неподвижно висящих на равном расстоянии между ними. Всё это от искина командного штурмовика, более мощного, чем на обычных, рассчитанного на автоматический обмен инфой внутри подчинённой ему группы. На этот раз из восьми тяжёлых штурмовиков "Зигфи" с пилотами андроидами и шести пилотируемых людьми, пятеркой Тера Зулла со стажёрами. Дополнили группу восемь "Урханов" с "Джупа" и двадцать, должны подойти от флота. На любую стандартную операцию, сила довольно большая, а как это будет выглядеть при нейтрализации штурмовиков ящеров скоро выяснится. Плохо, что для флотских пилотов это будет первый бой с новым противником и на их пустотных машинах, что "Рапторах", что "Дакерах" отсутствует системы маскировки.
Момент неприятный, о её обязательном наличии предупреждали и как итог, приходится менять план атаки и сам рисунок боя. Придётся им вступать в него, когда уже снимутся первые сливки, лоб в лоб, в момент его разгара. Когда, как всегда, будет свалка и маскировка отходит на десятый план. Пилоты малых кораблей, конкретно, штурмовиков, независимо от их класса, тяжёлых и лёгких, такие моменты любили. Ник Трейм тоже, но как в такой ситуации быть с просьбой Макса, не проявлять сущность "Зигфи" хотя бы сегодня. Разве что, пользуясь преимуществом в их системе маскировки, выбить первым ударом по максимуму. Дальше, кргда закрутится карусель, где каждый за себя и против всех, гарантировать ничего невозможно.
Ежесекундно пополняемая новым, динамичная картинка на тактическом экране чётко показывала противника. Знакомые по двум встречам дельтавидные штурмовики, по другому - треугольники, не проявляли особой обеспокоенности. Крутились вокруг пострадавших носителей без паники, по строго очерченым маршрутам.
На панорамном экране рубки командного штурмовика Трейма, в её левом углу, не закрывая динамическую картину парящих атмосферой дисков и прорисованных искином основных маршрутов их защитников, начали загораться зелёные сигналы готовности группы. Пока только своих, флотских искин, пока, не охватывал. Дождавшись последнего огонька, Ник Трейм скомандовал: -Работаем ребята! Секундная перегрузка, связанная с, замешкавшейся на её нейтрализацию, установкой жизнедеятельности экипажа и за это время, левый корабль Грорхов, на тактическом, казалось прыгнул навстречу.
Человеческий мозг, даже с нейросетью, не в силах уследить за столь быстро меняющейся обстановкой. Расположение целей, в минуту опасности, резко и безсистемно меняющих вектор движения, их распределение и согласование между собратьями по группе, всё это на искине. В случае командного варианта, на нём и контроль за действиями пустотных машин подчинённой ему группы. Вот и сейчас, красное мигающее перекрестье прицела уже пять секунд уцепилось за треугольник Грорхов, когда Трейм скомандовал: -Огонь! На этот раз вслух, в расчёте на внимательно наблюдавшего за всем происходящим Зика Шера. Тёзки по имени инженерному искину и временному командиру мобильной базы.
Первый выстрел гравитацией и, не ожидая минуты на наполнение накопителей энергии гравитационного орудия, довернув штурмовик, короткой очередью из кинетической пушки по его соседу. С одной целью, как можно дольше дезориентировать противника, не дать возможности разобраться, кто и откуда Слабая надежда на полное уничтожение мозга кораблей Грорхов и их следящей за окружающим пространством аппаратуры, а значит и связь со своими защитниками ещё оставалась. Резко, почти на пятачке, развернувшись и на максимальной скорости меняя позицию, Трейм потребовал от искина отчёт по результатам атаки. -Пять чужих безвозвратно и восемь лёгкая степень повреждений..
Сухой голос искина ещё раз подтверждал, малые корабли, ящеры умели делать. С такого расстояния, промахнуться искины не могли, тем более, гравитацией. Броня на уровне империи Джоре, неудачная, или удачная, (смотря для кого) ориентация корпуса цели, что гравитационный удар скользнул, отбросив в сторону. Самые реальные выводы на скорую руку. -Второй заход! Команда Трейма оторвала Зика Шера от изучения сложившейся на экране картины. Собранной и обобщённой инфы со всех машин группы, "Зигфи" и "Урханов". Самое плохое в ней, что эффект внезапности себя исчерпал. Треугольники Грорхов рассредотачивались по большой территории. Не бросая корабль матку, не отходя на достаточно большое расстояние, но всё же, в такой ситуации, атакуя, придётся работать по одиночной цели.
-Шестой!? - на этот раз, Трейм вызывал командира флотской группы и дождавшись отклика: -Майор Уликс на связи,- поинтересовался: - Сколько Вам ходу? - и дождавшись ответа: -Десять, двенадцать минут, - продолжил: -На Вас центральная группа. Определились? Голос в динамике бодро отрапортовал: - Принято!... а с целью... - и, как бы, отсекая тоном ответа возможные советы: -Не впервой, разберёмся.... -Ну.. Ну... - уже не в эфир буркнул Ник: -Как говорят наши друзья - флаг вам в руки...
С этого момента искин машины Трейма отсылал текущую информацию и флотской группе. Как по расположению противника, к слову быстро меняющемуся, так и по успеху, неудаче первого удара по нему. Добавлять и что-то навязывать Ник не хотел. Отчасти, зная гонор флотских пилотов летающих на штурмовиках, в самом деле, чаще других рискующих жизнью, отчасти из понимания, что не всё можно говорить. Учить их тактике боя с новым противником бесполезно, человек с рождения учится на своих ошибках. Притом независимо, с Земли ты, или родился в Содружестве. Своеобразный закон бутерброда, когда при его падении, чаще всего, масло оказывается снизу. Разберутся сами, первый гравитационный выстрел и попадание по кому-то из этой братии поставит мозги на место.

