- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Второму игроку приготовиться (ЛП) - Клайн Эрнест
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ог сразу же заметил ее. Как только он это сделал, он достал из инвентаря аватара свой собственный артефакт — смехотворно большую кувалду из мультфильма, которую он, должно быть, подобрал на планете Тунтаун. Он взмахнул молотом по широкой дуге и с его помощью разбил светящиеся прутья магической клетки, окружавшей его аватара, освободив его от заклинания Анорака. Затем он взмахнул молотом во второй раз и ударил Анорака по макушке, повергнув аватара на несколько футов в землю и похоронив его до пояса. Пока Анорак пытался освободиться, Ог подбежал к Л0хенгрин и протянул ей руку. Она склонила голову и вручила ему меч.
В тот же миг Анорак оторвался от земли и направил Жезл Оркуса в спину Ога. Но как только он активировал его, Ог в последнюю секунду сделал уклончивый шаг в сторону, и вместо этого его атака попала в Л0хенгрин. Из кончика палочки вырвалось клубящееся черное облако и окутало ее аватар, дезинтегрировав его и мгновенно убив. Ее аватар превратился в черный пепел и исчез, оставив после себя кучу инвентаря, который подобрал Анорак. Затем он снова повернулся лицом к Огу, одарив его самодовольной ухмылкой.
Но его улыбка исчезла, как только он заметил меч в руке Ога. Похоже, он узнал витиеватые руны, вырезанные на его серебряном лезвии, потому что его глаза расширились в выражении, которое можно было описать только как абсолютный ужас.
Ог поднял меч, а затем телепортировался прямо за спину Анорака, который повернулся к нему лицом как раз в тот момент, когда Ог взмахнул Доркслейером и разрубил аватара Анорака пополам, чудесным образом убив его одним ударом.
Аватар Анорака медленно исчез, оставив после себя самую большую добычу в истории. Ог стоял прямо посреди всего этого, поэтому все предметы Анорака автоматически добавились в его инвентарь.
Но Ог, казалось, ничего не заметил. В тот момент, когда он убил Анорака, все краски исчезли с его лица, а остатки энергии, казалось, испарились. Он начал качаться на ногах. Он опустился на одно колено и схватился за грудь. Над головой его аватара появился красный крест, пульсирующий в такт звуку тревожного звонка.
Я знал, что означает этот значок, хотя впервые видел его воочию. Он означал, что пользователь, управляющий этим аватаром, испытывает серьезные медицинские проблемы в реальном мире. Когда это происходило, пользователь автоматически выходил из OASIS, и к его реальному местоположению (если оно было зарегистрировано) вызывалась скорая помощь.
Через секунду аватар Ога застыл на месте. Затем он медленно исчез.
* * *Анорак, в конце концов, оказался верным своему слову ИИ. Когда он умер, его микропрограмма отключилась, и управление перешло к ONI. Его заложники по всему миру были освобождены и вышли из системы, и все проснулись одновременно, по всему миру.
Я испытал две или три секунды мимолетного сознания — как раз достаточно времени, чтобы открыть глаза, увидеть, как открывается полог моего хранилища погружения, и почувствовать, как прохладный воздух снаружи ударил мне в лицо. Затем, из-за воздействия синдрома синаптической перегрузки и полного физического и психического истощения, я сразу же вырубился, потеряв сознание.
После этого я был мертв для всего мира.
* * *Я снова проснулся только на следующий день, чуть больше пятнадцати часов спустя. Я лежал на больничной койке в частном лазарете на десятом этаже здания GSS. Я узнал вид из окна. У окна сидел Фейсал во плоти и улыбался мне. Он выглядел совершенно здоровым. Я перевел взгляд вправо и увидел Эйча и Сёто, которые улыбались мне из окон видеотрансляции на мониторе, установленном над моей кроватью. Они поддерживали телеконференцию со своих коек, которые находились в их собственных домах. Они оба выглядели прекрасно — живыми, здоровыми и безмерно счастливыми. Они вышли из своих иммерсионных хранилищ в полном здравии, без каких-либо затянувшихся признаков болезни SOS.
Я понял, что кто-то держит меня за левую руку. Я повернулся, чтобы посмотреть, кто это, и увидел Саманту, сидящую рядом с моей кроватью. Увидев, что я проснулся, она крепко сжала мою руку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Привет, Спящая красавица», — сказала она, прежде чем поцеловать меня.
«Привет, прекрасный принц», — ответил я, когда поцелуй наконец закончился.
Я сел в кровати и неуверенно оглядел всех своих друзей. Затем я спросила их, что случилось. И они рассказали мне.
По причинам, которые я до сих пор не могу понять, Анорак сказал правду. Он запрограммировал свою взломанную прошивку ONI так, чтобы приостановить все действия гарнитуры, как только пользователь достигнет лимита использования, но сохранить его вход в систему. Благодаря этому все его заложники не страдали от синдрома синаптической перегрузки. Все были освобождены из своих гарнитур ONI невредимыми.
К сожалению, то же самое нельзя сказать об Огге.
Саманта сказала мне, что он умер от ран через несколько секунд после того, как убил Анорака в OASIS. Он словно собрал все свои силы, чтобы продержаться достаточно долго, чтобы сделать то, что должно было быть сделано.
«Ог был слишком слаб, чтобы управлять своим аватаром с помощью обычной установки OASIS», — сказала Саманта. «Поэтому он попросил меня надеть на него гарнитуру ONI. Так он смог сразиться с Анораком».
Я уже предполагал, что именно это и произошло. Но когда она подтвердила это, меня внезапно охватила волна горя. Я почувствовал, как у меня сжимается горло. Я не мог дышать. А может, просто не хотела. Я был на грани того, чтобы сорваться и разрыдаться.
«Уэйд, послушай», — сказала Саманта. «Есть еще кое-что. Ог дал мне послание, чтобы я передала его тебе. Но я не уверена, что он имел в виду. Он просил меня сказать тебе, что он был неправ. Оставить Киру взаперти навсегда — это не его выбор. Это должно быть ее решение. Он сказал, что ты должен вернуть ее и позволить ей решить, чего она хочет. И, если она решит, что это хорошая идея, вернуть и его». Она пожала плечами. «Ты знаешь, что он имел в виду?»
Осколки. Они все еще лежали в инвентаре моего аватара. Все семь. Ожидая, когда их рекомбинируют в Душу Сирены.
Я вдруг вспомнил то, что сказала мне Л0хенгрин — то, что она прочитала в блокноте модуля Киры…..
Она сказала, что пати игроков должна собрать все семь осколков и соединить их в Душу Сирены. Только после этого они смогут освободить Леукосию из заточения. Как только они это сделают, она вручит им награду. Мощный артефакт, способный воскрешать мертвых и делать их при этом бессмертными…
Конечно, это было всего лишь буйное воображение подростка Киры. Бессмертия не существует. Да и было ли?
Мысли вдруг понеслись вскачь, я выдернул иглу для капельницы из руки и отбросил ее в сторону. Затем я вскочил с кровати и начал одеваться.
«Эй!» сказала Эйч. «Что ты делаешь? Тебе нужно оставаться в постели».
«Мне нужно снова войти в систему», — сказал я. «Есть еще одна вещь, которую мы должны сделать».
«Ты шутишь?» сказала Саманта. «Ты только что сбежал из OASIS, сохранив свою жизнь, и уже умираешь от желания снова войти в систему?»
«Пожалуйста, Саманта», — сказал я. «Есть кое-что, что мне нужно, чтобы вы увидели вместе со мной».
Она изучала меня в течение мгновения. Затем она молча кивнула мне и вышла из комнаты. Я последовал за ней из лазарета и пошел по коридору в отсек погружения OASIS, где находилось полдюжины тактильных установок, используемых для физиотерапии и реабилитации. Саманта подошла к одной из этих установок и забралась в нее.
«Встретимся в Святилище Леукосии», — сказал я, забираясь в установку рядом с ней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Хорошо, но Анорак убил мой аватар, помнишь?» — сказала она. «Мне понадобится минута, чтобы создать новый».
«Тебе не придется», — ответил я. «Я украл свою мантию у Анорака, помнишь? Я могу воскресить тебя! Просто дай мне минуту, прежде чем войдешь в систему».
Она кивнула и показала мне большой палец вверх. Она все еще была в шоке от потери Ога. Думаю, я тоже был в шоке. Я не очень хорошо соображал, это точно.

