Инженер 2.1 (СИ) - Нерский Эд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лазером я это называю по причине того, что кажется, что излучение именно монохроматическое, хотя без приборов это просто не установить. Ну и выглядит выстрел, как в фантастическом кино: тонкий прямой луч. Толщина луча определяется геометрией плетения, у пистолетика она около одного миллиметра.
Разобравшись с конструкцией излучателя, я понял, что этот пистолет мне больше не нужен и мы продали его через подставного человека, купив для этого личину. В результате наши с Корой счета пополнились у каждого ещё на сто тысяч золотых. Грабить архимагов оказывается чрезвычайно выгодно! Нужно будет разобраться с другими артефактами, что удалось украсть вместе с пистолетом.
Установив обратимость плетения лазерного излучателя, я сразу же сделал из него дальномер: берём плетение излучателя, даём на него импульс длительностью приблизительно десять наносекунд. А затем, после импульса ожидаем фронт напряжения, вызванный отражённым сигналом, вернувшимся от цели.
За десять наносекунд свет проходит всего три метра, то есть на расстояниях меньше полутора метров, мой дальномер не работает. Если понадобится, то можно будет сделать дальномер на двух таких плетениях или ещё уменьшить длительность импульса. Точность измерений определяется точностью и чувствительностью осциллографа.
Когда доделаем полноценный компьютер, дальномер можно будет использовать для различных целей. Главное — для работы в космосе.
В частности, на базе дальномера я думаю сделать магический скафандр. Правда пока не решил где лучше располагать излучатели: внутри тела или снаружи. Оба решения имеют достоинства и недостатки: если сканирующий геометрию тела лазер будет находится внутри меня, то никакие внешние предметы не будут ему мешать, но лазер должен излучать в рентгеновском диапазоне. Если же сканер будет располагаться вне тела, то различные внешние объекты могут влиять на измерения, но сам лазер может быть любой.
Впрочем до появления у меня дальномера, я планировал обойтись вообще без него, так что поживём увидим. Может быть ещё на что-то интересное наткнуться получится. Кто знает?
— А большие расстояния таким дальномером можно измерять? — спросила Кора.
— Насколько большие?
— Можно ли например узнать высоту пирамиды?
— Конечно.
— А дальше? Высоту на которой находятся облака?
— Думаю да. Чем дальше объект, тем слабее отражённый сигнал. Нужно как-то отделять его от шума. Когда будет компьютер, можно будет делать это, используя тот или другой вид модуляции излучаемого света.
— А расстояние до Луны? Или до спутника?
— Это уже точно без компьютера никак не померить. Вернее можно, но будет очень сложная конструкция плетения. Сам дальномер думаю можно настроить и на такие расстояния, а вот навести его даже на Луну будет той ещё задачкой.
Мы с тобой начали проходить треугольники в геометрии. Представь, треугольник одна сторона которого, скажем тысячу километров. Тогда смещение на один градус даст ошибку в семнадцать километров. А до Луны несколько сотен тысяч километров. Ошибка в один градус и ты промахиваешься мимо Луны, поскольку её угловой размер меньше этого градуса.
— Получается, расстояние до маленького спутника нам и вовсе не измерить?
— Измерим. Как только компьютер появится — сразу и займёмся.
— А когда мы его начнём делать?
— Уйдём из Цехина и сделаем. Я думаю, уже на следующей неделе мы запустим процесс. Сейчас нужно потестировать одно-два ядра на предмет: не наделали ли мы ошибок. Сделать тестовые программы, использующие весь функционал. И собственно программу-репликатор написать. К этому мы ещё не приступали. Из за того, что программируем мы в кодах, это процесс хоть и не сложный, но небыстрый.
На свободу с чистой совестью
— А я придумала как нам не нанимать корабль, ни для того, чтобы доплыть до острова Косма ни для того, чтобы попасть на объект Э-4!
— Выкладывай! — улыбнулся я.
В последние дни мы с Корой и Космом занимаемся задачками из геометрии, применяя их к реальному миру: как измерить высоту горы, расстояние до дерева и так далее. В итоге, временами, мы занимаемся всякими трудноразрешимыми проблемами с вычислением каких-то величин в несколько этапов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поскольку Коре это интересно, то геометрию мы сразу стали совмещать с геометрической оптикой. Оптика — один из самых простых разделов физики, поэтому мы начали с него.
— Никакой геометрии. Только телескоп!
— Поясни?
— Мы дойдём до третьей горы Баанг, стоящей на западном побережье. Поднимемся на неё или даже не будем подниматься, а просто посмотрим в телескоп с двумя призмами. Найдём острова и телепортируемся туда!
— А Э-4?
Объектом Э-4 мы назвали четвёртый найденный нами эльфийский объект, куда у них проложены телепорты. Он тоже где-то на западе, в океане, поэтому решили исследовать его в первую очередь.
— А на Э-4 мы посмотрим в телескоп с островов Косма.
— Ну что же, план неплохой, хотя это читерство чистой воды!
— Почему читерство?
— Я думал ты какой-то способ без применения телепортов предложишь. — улыбнулся я.
А до побережья мы, кстати, тоже можем так же добраться. Двумя-тремя телепортами, которые тоже будем открывать глядя в телескоп. Телепортов мы наворовали пятнадцать? Нет, четырнадцать штук. Штук пять-десять ещё можем купить перед отъездом, деньги позволяют.
Конечно стоимость телепортов значительно превысит стоимость корабля, но будем считать, что сэкономленное время того стоит.
Только надо решить, что делаем с пленными. Больно сложная там система охраны. Пытаемся всё-таки их освободить?
— Конечно!
Когда мы похищали архимага, то Этера, возвращаясь домой, обнаружила, что при помощи Слёз Дракона эльфам удалось поймать какого-то диверсанта, вернее диверсантку. Отправившись по её следам, мы обнаружили, что на самом глубоком, сорок седьмом уровне, у эльфов расположена тюрьма, в которой они содержат значительное количество пленников. Больше трёх десятков представителей различных рас подвергаются там пыткам или просто заключены в камеры.
Поглядев на узников, мы захотели как-то помочь им. Но как это сделать? Весь этаж опутан различными сигнализациями, стены каждой камеры наводнены разного рода плетениями, смысл многих из них ни для меня ни для Эт не ясен. Где-то я могу отличить что-то боевое от сигнального, а где-то нет.
Несколько дней мы смотрели на всё это марево нитей, потоков энергий и пока ничего не придумали.
Артефакт Слёз Дракона у эльфов теперь хранится в кабинете у Мюллера. Можно было бы задействовать его, чтобы усыпить всех жителей подземного города, но чтобы это делать, нужно чтобы он был где-то в подземелье.
Возможно было так же попробовать использовать Ледяные Слёзы. Думаю, вполне получилось бы усыпить всех эльфов одним ударом, однако потом они будут разбираться, что же произошло и, вероятнее всего, найдут демонскую сигнализацию.
— Куда ни кинь — всюду клин. — почесал я затылок — Может подкоп сделаем?
— На сорок седьмой уровень?
— Ага. Думаю, это возможно.
— А зачем подкоп? Мы итак можем туда попасть!
— Не знаю, это я в порядке наброса идей. Вероятно подкоп нам и правда не нужен. Стоп! Нужен! Придумал! Сперва займёмся скафандром! То есть не скафандром, а деталями для него.
— Зачем нам скафандр?
— Ну я же тебе рассказывал, мы будем использовать его для того, чтобы попасть на спутник.
— А на сорок седьмом уровне он нам для чего?
— Мы там всё затопим! Просто весь уровень, а лучше даже два-три зальём водой. Все эльфы что там есть утонут. А пленным мы раздадим скафандры! После этого, с помощью коротких телепортов, соберём всех узников в одном месте и телепортируем их оттуда, скажем в Юрбэ. Как тебе такой план?
— Я его до конца не поняла — сказала Кора — но он кажется мне очень сложным. Давай придумаем что-то более простое?
— Я тоже люблю простые схемы, но здесь мы отладим детали скафандра для будущей высадки на Спутник. А главное, этот план требует всего одного длинного телепорта на спасение всех заключённых. И ещё он сравнительно безопасен: ну сработает сигнализация, откроет какой из эльфов телепорт в тюрьму. Ему навстречу хлынет вода. Если он будет это делать из помещения, то тоже может утонуть. Пока они разберутся что с этим делать, время будет упущено!