- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ловушка для Максимуса Клайда. Дилогия (СИ) - Головнин Вячеслав Владимирович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 32. Первый бизнес-проект
Идея бизнес-проекта.
А у меня родилась идея бизнес-проекта. Всё началось с того, что меня перестало устраивать качество сотовой связи, особенно в разговорах с Машей. То она недоступна, то она занята и с кем-то общается, то у неё батарейка села и она не может долго говорить, то связь неожиданно прервётся. Причём, сначала на трёх языках предупредят, чтобы мы не прерывали разговор и тут же прерывают его сами. Потом СМСки шлют, в которых радостно сообщают, что нежданно-негаданно пропавший собеседник (О, радость-то какая!), обнаружился в сети и ему можно звонить.
Короче надоело, и я стал думать, как использовать магию вместо сотового телефона. И придумал.
Я же часто имею дело с огромными массивами информации. Скачиваю её из памяти других людей. Два раза уже сам передавал из своей памяти разработанную мной учебную базу по магии за школьный курс.
Нужно только приспособить это для связи. Обычно, я создаю канал для передачи информации с помощью специальной магемы. Взяв её за основу и немного подработав, создал магему связи, которая будучи активированной, открывала канал портальный связи (сокращённо КПС) между мной и Машей. Магему связи я повесил на свою ауру, и она всегда была готова к работе. Для её активации достаточно было послать на неё магический импульс.
Потом подумал, а зачем я использую магический импульс. Она и так уже заряжена магической энергией. А активировать магему связи можно и мысленным импульсом. Пришлось опять немного подправить блок управления, зато теперь, мне было достаточно подумать и мысленно отдать приказ: "Связь с Машей" и между нами открывался КПС, и я мог начинать разговор. Потом я подключил к блоку управления магемы связи возможность открывать КПС с Томой. Какое-то время, мы отрабатывали различные способы общения – мысленный разговор, обычный разговор, передача зрительных образов, мгновенная передача большого пакета структурированной информации. Постепенно я дорабатывал различные возможности портальной связи. Я так и стал называть этот вид связи. В конце концов, я разработал несколько режимов её работы и возможность мысленным приказом менять эти режимы. В одном из таких режимов связи абонент мог видеть лицо своего собеседника, если тот это разрешал. Картинка подавалась на внутренний экран. При этом картинка как бы висела перед вашим взором, и вы могли управлять ею. Удалять, приближать, уменьшать, увеличивать, записывать разговор в специально отведённые для этого области памяти.
При этом роль видеокамеры исполняла соответствующее плетение, которое легко было подвесить на ауру перед лицом на регулируемом расстоянии от полуметра до двух метров.
Эта связь так понравилась Томе и Маше, что они стали просить у меня возможность связи с сотовыми телефонами, чтобы они имели возможность мысленного общения с абонентами сотовой связи.
Я стал думать над выполнением этого заказа, но в результате придумал как распространить нашу портальную связь на обычных людей, и построить на этом свой бизнес.
Мне удалось разобраться, как происходит обмен информацией между двумя магами через КПС. Мозг человека сам по себе является инструментом получения, обработки и передачи информации. И не имеет значения, является человек магом или нет. Магия здесь требуется только при установлении КПС, а эту функцию можно возложить на артефакт с магическим накопителем. Можно даже сделать его самозарядным. Магии в окружающем пространстве много. При приближении артефакта к магическому источнику или к магопроводящему каналу он самостоятельно устанавливает контакт и подзаряжается. В любом случае проблема зарядки магического аккумулятора так или иначе решается. А вот для построения и функционирования удобного для человека интерфейса магическая энергия необязательна. Её с успехом может заменить жизненная энергия человека, потому что выстраивается она в мозгу человека и поддерживается его энергией, которая питает мозг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Значит, нужно создавать артефакт, в который нужно внедрить желаемый интерфейс обработки поступающей информации и которым можно было мысленно управлять. Туда же необходимо внедрить магему связи, которая по мысленному сигналу мозга, используя магическую энергию из накопителя, открывает КПС.
Эта работа заняла у меня почти весь второй семестр и закончил я её к маю. Если строго говорить, то в результате получился не артефакт, а весьма сложный комплекс магических конструкций, состоящих из большого количества плетений, каждое их которых было предназначено для выполнения одного или нескольких относительно простых действий.
Кроме собственно плетений, которые группировались по определённым принципам в магические схемы, которые мы называем магемами, здесь же присутствовали и управляющие блоки, и накопители магической энергии, и каналы передачи этой энергии, образующие кровеносную систему всего комплекса.
Особое внимание уделил копированию получившегося агрегата. Пришлось разбить копирование на два этапа. На первом этапе копируются все составляющие, а уж потом производится сборка, после чего все это компонуется, покрывается защитной оболочкой и внедряется в материальный носитель, похожий на то, что мы называем чипом. В нашем случае чип представлял собой тонюсенькую квадратную металлическую пластинку со стороной в 5 мм и толщиной в одну десятую миллиметра.
Но для чипа тоже требуется какой-нибудь носитель покрупнее, если мы не собираемся внедрять чип в голову человека, что было бы неплохим вариантом, но от него пришлось отказаться по многим причинам, которые я не буду здесь перечислять.
Так вот, предмет с внедрённым чипом мы и будем называть артефактом связи. При удалении артефакта связи от абонента на расстояние больше 10 метров, связь прерывалась и восстанавливалась автоматически, через небольшой промежуток времени, требовавшийся для перезагрузки, после сближения артефакта со своим хозяином.
Я понимал, что от нас могут потребовать проведения медицинских исследований на предмет нанесения вреда человеку, пользующимся нашим артефактом связи. Этот момент я прорабатывал достаточно тщательно. При срабатывании магемы связи, открывающей КПС, одновременно срабатывает низкоуровневая магема здоровья, потребляемая крохи магической энергии 1-й категории, но которая благотворно воздействует на абонента. При регулярном срабатывании эти воздействия оказывали положительное влияние на его здоровье, повышая его иммунитет, в первую очередь. Воздействие этой магемы здоровья было комплексным, оздоравливая весь организм. Но результаты такого воздействия будут заметны только по истечению нескольких лет.
Кстати, для зарядки артефактов связи, которая может потребоваться, несмотря на самозарядный накопитель, можно будет осуществлять за небольшую денежку в специальном пункте зарядки, который можно будет устроить прямо на источнике магической энергии. А можно обратиться к магу. По предварительным прикидкам, полного заряда накопителя должно хватить без перезарядки на два месяца беспрерывной связи, а в реальных условиях – на год работы.
Артефакт связи давал ещё ряд возможностей, кроме связи. Используя построенный интерфейс, можно было управлять большими массивами информации. Здесь виделось два направления – развлекательное или, иначе говоря, мультимедийное и учебное. Допустим, что в вашу память записан большой блок музыки, фильмов, видеоматериалов, книг и другой печатной продукции. Тогда с помощью интерфейса связи можно было эту информацию получить в реальном режиме времени. Иначе говоря, вы можете слушать любую музыку из вашей фонотеки, смотреть фильмы, читать книги.
Имелось ещё одна интересная возможность. Можно было записать разговор или какое-нибудь событие себе в память, как на видео и потом передать его любому абоненту нашей сети. Или создать общий ресурс, на который можно будет отправлять сообщения или фото, или видео, представляющие интерес для других пользователей нашей сети.

