- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Sails & Waves Online. Ver. 1.0 (СИ) - Илнур Абдуллин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пара игроков пошла по тропе к Порт-Ройалу, оставив пещеру с мертвецами позади. Солнце всё успело опуститься вниз. Сейчас оно едва-едва выглядывало из-за верхушек пальм. Приближался вечер.
— А давай добавимся в друзья, — предложил Джек Блэк.
— Давай, — рука Самурая уже нажимала на кнопки интерфейса. — Готово. Я отправил тебе запрос, добавляйся.
Собеседник сделал то, что от него просили и задал вопрос:
— Куда отправимся теперь? В смысле, куда отправимся после сдачи квестов в городе?
— Предлагаю посетить таверну и прочие места. Устроим небольшую экскурсию по Порт-Ройалу.
— Хорошая идея. А потом можно будет пойти на пляж и поплавать в море. Мы же на Кабибах! Грех не искупаться здесь.
— Поддерживаю, — Самурай одобрительно показал большой палей, поднятый вверх. — Даже в реальности не каждый может поехать на море. А «Sails & Waves Online» даёт такие возможности, о которых некоторые раньше и мечтать не могли. Спасибо научно-техническому прогрессу, который подарил нам такие восхитительные технологии! Спасибо двадцать первому веку, в котором мы живём! Спасибо этой игре, которую ни на секунду не хочется покидать! — радостно кричал игрок.
— Тише, тише, успокойся, друг, — улыбнулся Джек Блэк. — Я прекрасно понимаю твои чувства, но, пожалуйста, будь спокоен.
— Я не могу успокоиться, когда хочется кричать от радости.
— И всё же постарайся утихомириться, иначе все геймеры на острове сбегутся сюда в поисках туземца, после убийства которого выпадает самая лучшая экипировка.
— Ладно, ладно. Я спокоен.
Игроки продолжали путь, обсуждая зачистку пещеры. В один момент Самурай взглянул на интерфейс, который помимо отображения игровых элементов показывал и серверное время.
— Уже так поздно! — воскликнул он. — Ничего себе!
— Что такое? — в голосе Джека Блэка послышалось неподдельное удивление.
— Я и не думал, что сейчас так поздно. У меня был запланирован поход в кино на вечерний сеанс. Я и билет забронировал. Чёрт! Всего двадцать минут до начала осталось!
— А ты далеко от кинотеатра живёшь? — осторожно спросил Джек, боясь каким-либо образом вызвать раздражение у опаздывающего человека.
— Примерно в двадцати-тридцати минутах ходьбы. Придётся бежать, чтобы успеть на начало.
— Можешь не волноваться, друг. Всё равно ведь в начале около десяти минут рекламы будет, — постарался унять тревогу собеседника Джек Блэк.
— Знаю, но мне в любом случае придётся бежать. Сначала ведь надо будет и переодеться, и обуться.
— И то верно.
— Ладно, друг, пока. Завтра снова поиграем. Я напишу тебе сообщение, как только снова войду в игру. В переписке согласуем следующий совместный поход.
— Хорошо, — кивнул Джек Блэк. — Удачи и поскорей добраться до начала сеанса!
— Спасибо!
Самурай и нажал на кнопку выхода. Ничего не произошло. Он нажал на неё снова, однако снова не дождался результата.
— Попробуй удерживать кнопку подольше, — посоветовал ему друг.
Самурай сделал так, как говорил Джек Блэк, однако снова ничего не случилось. Кнопка выхода не работала.
— Джек, открой меню и взгляни на кнопку выхода из игры, — в голосе Самурая стало слышаться беспокойство. Убедившись, что собеседник исполнил просьбу, он продолжил, — Тебе не кажется, что кнопка окрашена не так, как остальные. Она отличается… Она какая-то не такая.
— Тусклая, — прокомментировал увиденное Джек Блэк.
— Именно. Такое чувство, будто она сломалась. Выйти невозможно! — сказал Самурай, снова и снова нажимая на кнопку в надежде, что она заработает.
— Подожди немного. Может быть, сейчас слишком высокий пинг, и из-за него создалась очередь на выход из игры, — высказал предположение Джек, сомневаясь в том, что его слова хоть чуть-чуть правдивы, ибо сервер «Sails & Waves Online» мог выдержать большое число одновременных игроков без каких-либо проблем.
— Нет, — помотал головой Самурай. — Это невозможно. Мы застряли!
Глава 5. Выхода нет
— Я не понимаю, это, что, такая отсылка на знаменитый роман японского писателя? — тревожным голосом спросил Самурай, продолжая нажимать на кнопку выхода из игры и видя, что она совсем не работает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Хотелось бы верить в то, что это правда, — мрачным тоном сказал Джек Блэк.
— Если это отсылка, то она очень неудачная.
— Я попробую выйти из игры. Если у меня получится, то я снова сюда зайду, чтобы тебе об этом сказать.
Джек попробовал нажать на кнопку выхода, однако ничего не произошло.
— Почему-то я совсем не удивлён этому, — сказал он. — Я даже в некоторой степени ожидал подобного исхода.
— Должно быть, такое произошло со всеми игроками на сервере, — предположил Самурай.
— Давай тогда проверим это. Побежим в Порт-Ройал и начнём расспрашивать других людей. Уверен, эта проблема постигла каждого.
— Хорошо. Но сначала давай напишем письмо в техническую поддержку. Быть может, там уже знают об этом инциденте и пытаются его решить.
Джек Блэк открыл меню и нажал на кнопку связи с техподдержкой. Отправив письмо с описанием проблемы, он посмотрел на друга и, махнув рукой в сторону города, побежал туда, после чего Самурай последовал его примеру. Игроки бежали изо всех сил. Скорость их была высока настолько, что ветер свистел в ушах. В один момент они заметили других геймеров, которые направлялись в Порт-Ройал.
— У вас тоже не работает кнопка выхода? — спросил на бегу встреченный.
— Да, — кивнул Джек Блэк. — Я уже написал письмо в техподдержку, надеюсь нам скоро ответят.
Игроки продолжили бег. Оказавшись в Порт-Ройале, они повсюду встречали взволнованных людей, носившихся повсюду. Каждого, кто попадал в поле зрения, они опрашивали о злополучной кнопке. Кто-то паниковал. Лишь единицы были полностью спокойны, думая, что временная неполадка, возникшая из-за повышенной нагрузки на сервер, скоро будет исправлена. Однако и в их сердцах поселилось сомнение, которое с каждой секундой всё громче и громче говорило о том, что выхода из игры не будет.
К геймерам время от времени подходили NPC-квестодатели и начинали говорить, но их тут же отгоняли прочь. Через некоторое время игроки стали собираться на центральной площади города, которая очень быстро оказалась переполненной. Стоял большой шум, который был намного громче того гула, что слышался рядом с торговыми лавками. Игроки постоянно обсуждали случившееся со стоящими рядом.
Было многолюдно. Все стояли, прижавшись друг к другу. Свободного расстояния между игроками практически не было. Со временем они начали постепенно расходиться, разбредаясь по всему городу. Однако далеко друг от друга никто уходить не хотел. Будучи окружёнными бездушными NPC, которые могут лишь имитировать разум живых людей, геймеры старались держаться рядом, чувствуя себя таким образом в безопасности.
Возле резиденции губернатора сидела небольшая группа игроков, среди которых были Джек Блэк с Самураем. Некоторые из них писали письма в техподдержку каждую минуту.
— Джек, — тихо обратился Самурай, — давно ты отправил то письмо?
— Давно, — так же тихо ответил геймер. — Уже больше двадцати минут прошло.
— Двадцать минут… — протянул Самурай. — С одной стороны это ничтожно мало, а с другой — невероятно много.
— Как думаешь, долго мы будем ждать ответа?
— Не знаю. Наверное, пройдёт час.
— Очень оптимистично, — в голосе Джека Блэка послышались нотки сарказма.
— Давай время как-нибудь скоротаем. Поговорим о чём-нибудь, что отвлечёт нас от этой проблемы.
— Я только за. Вот только о чём говорить? Все мысли в голове связаны только с невозможностью выйти из игры.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Кто лучше: Шекспир или Байрон? — произнёс Самурай первое, что пришло ему на ум.
— А я с творчеством ни того, ни другого не знаком, так что дать ответ не могу. Давай лучше поговорим о чём-нибудь другом. Тебе какая фантастика больше нравится? Я вот космическую оперу люблю.
— Космооперу? Да в ней ведь ничего кроме сражений, выстрелов, взрывов и пиу-пиу нет. Никакого глубокого смысла, который обычно присутствует в других жанрах фантастики в космоопере нет. То ли дело антиутопия.

