- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Отражение луны (СИ) - Ки Евгения
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ответ пришел быстро. В моем животе начались тревожные волнения, а через несколько секунд он заурчал. Я была голодной!
Я резко села. На доступной моему взору шкале здоровья появился небольшой желтый значок пустого желудка, сосредоточившись на котором я обнаружила, что игра обещает моему персонажу смерть от голода через три часа. Опять в черную пустоту с одинокой табличкой о невозможности возрождения я совсем не хотела.
Осмотревшись я увидела и работающих в поле крестьян, и деревню и даже дорогу вдоль реки, которая явно вела к крупному городу. Стоило посмотреть на карту… Карта… Как ее вызвать?
Я начала поочередно проверять все доступные мне действия и в какой-то момент вызвала свои ледяные иголки, которые закружились вокруг моей головы.
— Эй! А ну назад! Куда?! — пыталась я их поймать или как-то мысленно отправить назад в сумку. Но ничего не выходило! Я махнула рукой и три из десяти моих игл полетели в том направлении, очевидно воткнулись в землю и…
Я устроила локальный снежный ад на небольшом клочке поля, заморозив все всходы пшеницы и землю. Сколько там было? До минус пятидесяти? И куда я умудрилась «ткнуть»?! Еле нашла способ вернуть иглы на место и зареклась больше их не использовать пока не разберусь, как ими управлять. Тем временем на мое варварское отношение к чужим трудам уже отреагировали и в мою сторону бежала пара крестьян с вилами.
— Эй! Ты что творишь?! — браво начали два самых обычных крестьянина, но вот только они были неигровыми персонажами, а значит, если я их обижу, то моя «тряпка» быстро огребет по полной.
— Демон! Демон! — вдруг завопил второй, начав тыкать в мою сторону вилами.
— Не демон я! Я случайно!… — начала оправдываться я, но никакого эффекта это не возымело.
— Убьем демона! — заявил другой крестьянин и они оба помчались на меня с криками о расправе и вилами наперевес.
— Эй! Вы чего! Я же не нападала! Что за необоснованная агресси-ия-а-а-а-а!!! — кричала я уже убегая. Гнали меня эти двое долго. Загнали бы и проткнули вилами, если бы не моя высокая скрытность, которая позволила мне умудриться спрятаться в жидкий кустах недалеко от дороги. Вспоминала я про нее уж слишком долго!
— И что это такое? — задыхаясь и проклиная свою «Атлетика — 0», возмущалась я.
Система: Ваш уровень энергии слишком низок.
Удивила, да.
Не помнила я, чтобы в этой игре были установки у населения реагировать на своеобразных аватаров игроков! У моей-то девочки всего-то серебряные волосы по колено и глаза разного цвета! В остальном-то она вполне человек. Я даже уши ей эльфийские делать не стала. С чего вдруг демон-то?! Вот у Симбы персонаж, вот там действительно Властелин Зла какой-то.
Что ж, мое негодование было бессмысленным и ни на что не влияющим. А вот с бросающейся в глаза местным обитателям внешностью нужно было что-то делать. Или попытаться добыть себе еды без попыток коммуницировать с окружающими.
Второй вариант мне сейчас нравился больше. Я поднялась и осмотрелась. В принципе кусты, где я спряталась были на окраине пролеска, который вполне мог привести меня в полноценный лес. А в лесу должны быть дикие ягоды и грибы — это я точно знала. Уж я-то профессиональный грибник ни одного сезона в Подмосковье не пропустила! Главное все сначала проверять. А то сожрать ядовитую ягоду и откинуться будет даже слишком позорно.
К моему неприятному удивлению, через пол часа шатаний по пролеску в поисках хоть чего-нибудь съедобного я ничего не нашла. Идти вглубь леса мне не хотелось. По закону жанра там могли уже обитать разные твари, с которыми я боялась, что не справлюсь. Оружием своим… Да какое это оружие. Я расстроено вспомнила роскошный меч Гао Хана. Вот там да! Вот там можно было варианты осваивать! А у меня так… побрякушки бесполезные. Максимум что я могу это разозлить или насмешить. И в том и другом случае могу рассчитывать только на смерть врага от злости или смеха.
Решено! Попробую еще раз с крестьянами. Может меня уже забыли? Может там есть какой-нибудь несложный квэст? Собрать там десять цветочков и все такое. Дадут за него пару медяков и смогу купить у местного фермера какой-нибудь морковки хотя бы!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Именно с такими мыслями я пошла по дороге к деревне. Я же игрок! Они мне должны быть рады по умолчанию! Это если начать громить и крушить ты становишься приоритетной целью для возникающих изо всех щелей стражей. Но я же никому не навредила, верно? Вот!
И с такими мыслями я оказалась у деревни, где меня заметили местные. И почему-то напряглись… Да, они выглядели не совсем, как реальные люди. Графика в этой игре очень сильно улучшала и текстуры одежды и лиц. Все были такими хорошенькими и ухоженными. Но вот мне они совсем не были рады…
— Я… — неуверенно начала я, переводя взгляд с одного напряженного лица на другое. — Может у вас есть какая-нибудь еда?… Или задание?… — я ощущала себя очень глупо разговаривая с неписями.
— Эта та демоница!!! — вдруг завопил кто-то. И местные среагировали мгновенно.
— Убить демона!! — за вилы схватились вообще все и ломанулись в мою сторону.
— Да что ж такое?! — я это или обреченно проорала или прорыдала, снова пустившись в бега. На этот раз я уже знала, что долго бегать не смогу и нужно как можно быстрее найти укрытие.
От крестьян я спряталась быстро и снова ушла в лес. Удивительно, что в лесу мне стало спокойней и безопасней. Но вот осознание, что если я вот так вот на дороге встречу какой-нибудь патруль стражи местных правителей, то у тех-то внимательность точно выше! Меня найдут и мечами нашинкуют в капусту…
Тем временем значок пустого желудка поменял цвет с желтого на оранжевый. До голодной смерти у меня уже два часа. Красным станет за час? Что ж, хоть какая-то определенность.
Я прошла немного вглубь леса, но без особого усердия, нашла поваленное дерево и сев на него начала обдумывать план по выживанию. Знания из реальности оказались здесь бесполезны, мир игры существовал по совсем другой логике. Зато теперь я точно знала, что мою «уникальную» дамочку в поселениях людей рады видеть не будут. Разве так должно быть? Я же игрок! Или здесь сложная система репутации? И я в регионе который меня еще не «любит»?
Подперев щеку рукой я гипнотизировала одинокую маленькую елку в паре метров от меня и прокручивала в памяти все, что успела узнать про мир Синевой мерцающих небес.
Здесь была уникальная система создания персонажа и его класса, исходя из количества параметров, непохожих друг на друга и уникальных персонажей можно было создать несколько тысяч. Это я помнила, это мне тогда очень понравилось. Система уравнивания силы игроков в этой игре была серьезной и никто не смог бы создать персонажа, который априори будет сильнее остальных, а значит и билды у всех будут разные. Это я тоже помнила. Очередное, что я вспомнила это про всевозможные бонусы разных локаций для «родного региона». И это снова информация про персонажа и его «уникальность». Я обращала внимание только на это? А почитать про логику этого мира видимо отложила на потом? Вот это «потом» и наступило, а материала у меня нет.
Неприятно было признать себя идиоткой.
Но еще хуже было осознать, что мне до голодной смерти остался час, а из-за тени елки на меня смотрели желтые глаза какой-то неведомой твари лесного происхождения. И почему я не заорала и не побежала прочь? Да потому что смысла нет. От зверюги я точно не убегу и не спрячусь, так что сидим… Играем в гляделки.
Кто первый моргнет, да?
Глава 8
Пол часа мы смотрели друг другу в глаза. Зверюга за елкой не шевелилась и мне даже иногда начинало казаться, что это просто какие-нибудь два желтых листика «удачно» улеглись на ветки елки. Но нет… Я слушала размеренное дыхание и определенно ощущала сверлящий меня взгляд. Краем зрения я заметила, что мой значок красного желудка начал мигать, а шкала здоровья медленно уменьшаться. Ну, вот и голодная смерть за спиной стоит.

