- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Зов свободы - Даниэль Кадлер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Угу. А куда вы идете?
- Наверх. Там вместо лампы светит солнце и...
- А что такое "слонце"? О, только не это. И не сейчас...
- Расскажу как-нибудь потом, ладно?
Выбегаю с ребенком на руках из комнаты. Явно программа недовольна моим поведением - вот как она реагирует. Такое впечатление, что море охранников бесконечно, они стаями появляются со стороны уже пройденных нами комнат. Один падает, двое новых перешагивают через труп своего товарища и идут в наступление.
Двигаются молча, что делает их более устрашающими на вид. Пусть уж лучше поют свою строевую песню. А есть у них такая? Если нет - пусть выберут и тренируются в хоровом пении. Для конкурса песни и пляски среди компьютерных программ. Мечты, сплошные оторванные от действительности мечты, а тем временем ситуация ухудшается.
- "Tormentor", боеприпасы уже на исходе. Больше мы не выдержим. "Ведьмочка" явно начала нервничать, а это лучший показатель того, что дела идут действительно вразнос...
- Внимание всем ! Возьмите этих двоих и бегите за шаром. Я, "Lotus" и "Ведьмочка" задержим программных отродий и скоро вас догоним.
- А как же я?
- Будешь у них телохранителем, пшел! "Малышу" хватило ума не начинать в такой напряженный момент пререкаться. Пока он стоял столбом и соображал, "Скаут" подхватил девчонку и поспешил вглубь коридора, где судя по всему концентрация вражеских сил была мизерной.
С другой стороны дела обстояли намного хуже - именно оттуда валили бесчисленные орды охранников. Нас спасала лишь узость коридора да небольшой прорезиненный щит, найденный где-то "Снежинкой". Отстреливаясь, нам приходилось чуть ли не бегом отступать - сдерживать толпу было не под силу, так же как и не было возможности подбирать трофейные обоймы.
Весь боезапас нашей небольшой группы растаял меньше чем за две минуты. Сначала перестал стрелять "разрядник" девушки, затем мой.
- Ребята, бегите за командой!
- А как же ты ?
- Я за вами, лишь только выброшу найденную "Снежинкой" гранату...
Бег по виртуальным коридорам не несет в себе никакой оздоровительной функции, следовательно совершенно бесполезен. Я несся вперед гигантскими скачками, побросав на ходу пистолет, палку и все остальное. Несмотря на мою скорость двое из команды бежали далеко впереди и расстояние между нами со временем не сокращалось - скорость бега в виртуальном мире зависит только от переменных в одной из формул...
Но движение - это всегда особые ощущения. В наушниках свистит якобы ветер, если посмотреть вниз - мелькают мои босые ноги, проработанный орнамент на стенах сливается в одну сплошную расплывчатую линию. Люблю скорость. Однако, ненавижу убегать. За мной с топотом и криками несется огромная толпа обезумевших "зомби".
Игровая программа подстраховалась и создала новых модулей с огромным избытком. Даже трети от их теперешнего количества хватит, чтобы разнести мой скромный отрядик на клочки без малейшего сопротивления с нашей стороны. Коридоры ближе к выходу из лабиринта становятся шире, сейчас преследователей уже не отстреляешь один за другим... Они несутся широкой, бурной рекой, палят кто во что горазд. Я уже практически добежал, но мои движения немного замедляются...
Пятьдесят пять процентов жизни. Неужели придется начинать весь путь сначала? Еще одно попадание. С бега я перехожу на очень странный, медленный прискок. Ноги скользят в стекающей струйками вдоль ступни крови. Как бы ее получше описать? Мылящаяся - дизайнеры игры постарались на славу. Боли я почти не чувствую - лишь в окулярах все мутнеет, покрывается красной дымкой... Очередное попадание. Восемь процентов. Теперь уже мне точно не дойти...
Зрение и контроль над центом управления телом постепенно восстанавливаются, жизне-метр радостно накручивает проценты. Оглядываюсь по сторонам - меня под руки тащат "Lotus" со "Скаутом". Ну спасибо, ребята. Не пожалели на такого бестолкового четырех аптечек. Позади слышится возня и шум боя. Как я и рассчитывал, "Снежинка" с "Малышом" успели-таки добраться до тайника, приодеться и почти вовремя подоспеть на помощь. Ведь еще немного, и тащить бы пришлось мой хладный труп. Хотя, температура здесь практически не воспринимается.
Желая найти способ немного облегчить труд соратников, я поджал волочащиеся по земле ноги и провис у них на руках. Потом было сообразил, что своим ходом смогу двигаться намного быстрее и начал вырываться. Уровень здоровья зафиксировался где-то в районе семидесяти процентов и выше не шел. Очевидно у нашей команды иссяк запас "аптечек". И что будет, если именно теперь кого-то из нас пристрелят?
Лучше уж об этом не думать. Хотя, если взглянуть правде в глаза невероятно, чтобы в ходе столь напряженной игры кто-то не отправился на "второй заход". Так что весь процесс еще впереди, придется возвращаться на этот проклятый этаж вновь и вновь, собирая переселившиеся вновь души погибших в бою.
Я вроде думал, что на своих двоих сумею передвигаться резвее? Оказывается, я был неправ. Процент жизненных сил достаточен для активной игровой деятельности, но если большинство ранений записано программой "в ноги" - с этим приходится считаться. Скачу как сумашедшая антилопа, мои настоящие конечности в "виртуальном костюме" совершают движения в несколько раз более резкие и явные чем это необходимо однако с правилами приходится считаться.
На программу трансляции деятельности тела в мире игры наложены строгие ограничения. Колени абсолютно не сгибаются, соприкосновение "левой ноги" с "полом" вызывает дрожь во всем смоделированном теле. И так далее. "Lotus" ворчит, что тащить меня словно мешок было легче, чем смотреть на этот дикий танец. "Скаут" чего-то подозрительно затих.
- Слушай, спортсмен, а почему ты не в защитном костюме как у тех двоих? Вроде ушли одновременно.
- Я просто не успел. Пока добежал и начал разбираться с этой странной девчонкой, "Снежинка" заявила, что времени нет. А я вроде и так хорош. Зато оружие все-таки успел схватить нормальное. Куда бы вы без меня делись? "Скаут" помахал чем-то небольшим, гладким и блестящим, формами напоминающим пистолет "глок". Без сомнений, я помню эту трещетку. На одном из более мелких уровней игры она считалась чуть ли не самым мощным оружием. Но только не здесь и не сейчас. Основное ее преимущество - стреляет вполне материальными пулями. Десяток грамм виртуального свинца или заменяющего композита вместо каких-то эфемерных сгустков энергии. Наконец-то мы добрались до "зала торжеств".
Здесь конечно накрытых скатертью столов не существовало, но высокий потолок, поддерживающие его колонны и куча разных подвешенных мониторов создавали соответствующее впечатление. "А сейчас - танцы! Кавалеры приглашают дам." Само помещение овальной формы, часть стен заменена застекленными витринами с очень своеобразной экспозицией.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
