- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Моя Игра. Начало - Дмитрий Валерьевич Иванов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вожусь, выбирая мне помощников, а вернее вожаков на время, пока меня нет в игре, затем даю задание — патруль, и путь развития опыта — равномерно. Они, оказывается, так же, как и игроки, получают опыт от убийства. Даю имя стае — «Разведка». Пусть открывают территорию вокруг замка, заодно растут в уровнях. Выхожу из игры, не заходя в замок.
Смотрю на часы, уже обед, двенадцать пропущенных звонков от незнакомых номеров и от Инги. Решаю пока не перезванивать никому. Сажусь читать форум, там вовсю обсуждалось новое название моего поселения. Всем стало ясно, что хозяин — русскоязычный, ведь везде обозначено название «Застава» на кириллице. В новостях сотни людей, фирм и даже стран, ищут владельца, призывая меня выйти на контакт.
«Следственный комитет России предупреждает об ответственности за укрытие информации об основанных поселениях, согласно ФЗ- 2312/7».
Эти ещё пугают! Насколько я знаю, моё поселение — третье, основанное гражданами России. И для нас троих целый закон приняли? Тем не менее, нахожу закон и читаю.
«Настоящий Федеральный закон определяет правовые, экономические и социальные основы…». Фигня.
«Положения настоящего Федерального закона распространяются на все организации независимо от их организационно-правовых форм и форм собственности…». Пропустим.
«В целях настоящего Федерального закона используются следующие понятия…». Тоже мимо.
«Объекты подлежат регистрации в государственном реестре в порядке, устанавливаемом Правительством Российской Федерации…». Так, это прочесть ещё раз и вникнуть.
Как это вообще читать?
«Ответственность за полноту и достоверность сведений, представленных для регистрации в государственном реестре…».
А вот это уже важно!
Через полчаса изучения закона я понял, что его единственная цель — заставить меня, как и других владельцев поселений из России, выйти на контакт с правительством. Наказания там смешные — от трёх до пяти МРОТ.
Плюю слюной в окно от избытка чувств. Потерял время зря. Надо решать с изменением имени и внешности в игре, и нанимать соратников. Или тупо продавать места в замке? Эх, неохота засветиться как владелец, спокойная жизнь закончится сразу же. Захожу в игру.
— Господин, срочная проблема, — кланяется мне озабоченный чем-то мажордом.
Глава 6
— Хватит кланяться всё время, да и называй меня Владетель, а не господин, — морщусь я. — Чего там случилось?
У вас есть возможность сменить имя и скорректировать внешность, эта возможность истекает через один час двенадцать минут, — говорит Михалыч.
— Да за этим и зашёл, — отмахиваюсь я.
Вызываю меню игрока:
Игрок № 98 000 211, имя игрока — «Агроном», уровень игрока — 17. Желаете сменить имя? Да. Нет.
Выбираю «да» и появляюсь в разделе изменения характеристик тела. В игре есть возможность получить стандартное тело, либо оставить своё. При первом входе в игру есть возможность скорректировать свою внешность, за плату можно даже выбрать другую расу. Стоит это всё приличных денег. Самый дорогой персонаж сейчас в игре — это Темный Эльф, под которым играет Илон Маск. Заплатил он за него около миллиона ВК, то есть почти семьсот миллионов долларов, хотя когда он покупал персонажа, ВК стоил дороже. Но это лирика, мне бесплатно предлагают лишь косметические изменения, к сожалению, не более десяти процентов. Тут же задаю максимальные изменения и вижу, как мой рост с метра семидесяти трёх сантиметров вырос до метра девяносто! Причем мужское достоинство тоже выросло! Так-с, а если увеличить его не на десять процентов, а на двадцать, пожертвовав, скажем, размерами ушей или глаз? Увлеченно почти час вожусь со своим виртуальным телом. Меня сейчас не узнать, лицо совсем другое, немного азиатское, кожа смуглее, мышцы, кубики пресса, и вообще фигура не домашнего затворника, а атлета. Теперь имя, осталось минут пятнадцать.
Игрок № 78 800 391, имя игрока — «Воевода», уровень игрока — 17.
Уф, успел! Хреново у меня с фантазией. Имя, кстати, сменить просто, плати деньги только, а вот то, что я сменил порядковый номер игрока, не доступно никому, ну, кроме, может таких счастливцев как я. Система предложила мне на выбор кучу вариантов, как я понял, от людей которые умерли, или вышли из игры совсем. Что делать с соратниками? По уму нужны хорошие профи, ведь Идринский лес не для новичков. Обратиться к одноклассникам? Есть хорошие друзья, но либо не в игре пока, либо не очень продвинулись в развитии. Стоп. А чего я собственно парюсь? Я сейчас, сменив порядковый номер, ник и внешность, могу искать открыто в игре. На старте землянам разрешили к заселению пять изначальных городов:
Ауарх (Азия, Европа),
Мориц (Европа, Африка),
Карас (обе Америки),
Коул (Африка, Австралия, Океания),
Бронт (Азия).
Самый плотный контроль правительств в Карасе и Бронте, самый свободный — африкано-австралийский Коул. Туда и прыгну порталом. Но сначала вызываю через интерфейс Михалыча. На этот раз он пришёл не сразу, а через минуту.
— Слушаю вас, Владетель, — сказал он, показав своим обращением, что не забыл мой приказ о том, как ко мне надо обращаться.
— Есть у нас что-нибудь в замке, что можно использовать как подарок?
— Кому? Какой статус? — уточнил мажордом и добавил. — Можно нанять коменданта замка.
— Погодь с наймом. А подарок нужен чиновнику другого поселения высокого ранга.
— Можем подарить Идринский чай «Полчей» из нашей оранжереи. Лучше подарка не найти нам быстро. В кладовой есть три коробки, и скоро созреет ещё — «Материнское дерево» этого сорта, — задумчиво и неуверенно произнёс Михалыч.
— Отлично! Тащи! — радуюсь я.
Михалыч принёс резную коробку с чаем, а немаленькая она по размерам, в пояс не влазит. Весом чуть ли не килограмма полтора. Надо купить сумку себе для разного инвентаря и ценностей, ну и одежду, более подходящую моему статусу.
— Осмелюсь посоветовать, — перебил мои размышления Михалыч. — Если вы идёте в гости к высокому лицу, может вам надеть вашу амуницию Владетеля?
— А где она? — заинтересовался я.
— В ваших покоях, конечно.
Идём в покои, и я нахожу с помощью старика незамеченную ранее дверь в мою личную гардеробную. Завис надолго, рассматривая, что там есть. А посмотреть было на что. Десятка полтора разных вещей. Все вещи с небольшими, но бонусами, можно купить и круче, зато на каждой шмотке мой герб, у меня оказывается и герб есть! В ромбе вверху сосны, внизу скалы, верх зеленый, низ серый. Судя по тому, что там и вензель с названием поселения вышит, это появилось только что, как назвал посёлок и поменял себе имя. В конце концов, выбрал себе самые крутые вещи:
Плащ владетеля «Заставы» — «Мудрый Воевода» — 1 уровень.
+ 5 % к интеллекту. Прочность — 98 %. Не выпадает после смерти. Сменить владельца невозможно.
+ 5 % защиты от дальних атак.
-5

