- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Журнал "Компьютерра" №727 - Компьютерра
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На стенде Samsung висели OLED-телевизоры, показанные еще на CES, но это не более чем горячий привет Sony - дескать, мы тоже такое умеем (но в ближайшие пару лет делать OLED-телевизоры на продажу не собираемся). По правую руку от OLED пристроился 82-дюймовый Ultra-HD-экран (тоже с CES), но и это игра мускулами. Впрочем, Нельсон Аллен, глава Samsung Digital Media, полагает, что Samsung пора бы подумать, что будет после того, как HD станет стандартом де-факто: "Года через три-четыре, когда HD будет повсюду, рынку потребуется новый стандарт высокого качества". Правда, совсем не обязательно, что это будет Ultra HD. Это вполне может оказаться 3D.
Zalman показывал 3D-мониторы еще на прошлом CES, но в продаже они появились только в конце 2007 года. Мониторы линейки Trimon не идеальны, но по крайней мере понятно, зачем и кому это нужно: к монитору прилагается внушительный список игр с поддержкой 3D-режима.[На самом деле, проблема даже не в самих играх, а в драйверах поддержки 3D-режима. Такие драйверы есть для видеокарт от nVidia, так что главное системное требование для Trimon - соответствующая графическая карта.] Без очков, увы, не обойтись, зато цены умеренные: 22-дюймовая модель стоит около 800 долларов.
По-настоящему меня воодушевила скромная разработка компании Zeiss: очки Cinemizer для индивидуального просмотра фильмов. Надеваешь такие очки - и словно оказываешься в небольшом кинозале, где кроме тебя больше никого нет. Продвигают очки со слоганом made for iPod, но совместимы они и с другими плеерами. Однако дело даже не в совместимости, а в том, что в Zeiss подумали о людях, которые и так носят очки: те, у кого зрение испорчено в рамках –3,5 до +3,5 диоптрии, могут настроить изображение так, что повседневные очки для просмотра не понадобятся. Меня так растрогала неожиданная забота производителя, что даже объявленная цена в 370 евро (дороже, между прочим, чем iPod!) поначалу показалась незначительной.
Ну и чтобы покончить с темой мониторов, расскажу о найденных в лабиринтах Future Park мониторах MyToh2ii. Специальный интегрированный модуль отслеживает движения глаз пользователя, а написанный в шведской компании Toh2ii софт позволяет эти движения записывать и использовать для управления компьютером. Теоретически пользователь может работать таким способом с любым Windows-приложением, но удерживать мышку взглядом трудно, поэтому к мониторам прилагается комплект специального ПО. Наверняка работает это так себе (при мне посетитель выставки случайно "обманул" программу, которая предлагала угадать загаданную карту), но человеку, который вынужден работать за компьютером таким способом, выбирать не из чего. Воодушевленный заботой об инвалидах, я поинтересовался у представителя компании, сколько стоит этот замечательный монитор.
- Тридцать тысяч евро, - сказал представитель, и глаза его сверкнули [Сверкание я отследил с помощью интегрированного и слегка близорукого модуля, доставшегося мне от родителей бесплатно.].
Жук в аэробусе
Автор: Владислав Бирюков
В девятом павильоне Цебита традиционно располагается "Future park", собирающий всевозможные инновации, которые еще не пошли в серию. Основу его экспозиции составляют стенды немецких университетов, а вместо ушлых менеджеров по продажам посетителей обычно встречают сами авторы разработок - студенты, аспиранты и их старшие коллеги. Естественно, и рассказывают они о подопечных технологиях другими словами и с иными эмоциями, нежели специально нанятые стендисты, быстренько проштудировавшие за полдня каталог товаров фирмы, о которой до этого и слыхом не слыхивали.
На стенде университета Саарланда ученый с исконно немецким именем Сергей Твёрдышев рассказывал, как его исследовательская группа (проект Verisoft XT, www.verisoft.de) доказывает безошибочность реализации различных программ. Например, в 2009 году Audi планирует выпустить новую модель A4 с опцией dynamic steering. Идея в следующем. Если автомобиль стоит на месте или движется с небольшой скоростью, то малый поворот руля приведет к значительному изменению положения колес, облегчая, например, процесс парковки. А на автобане рулевое управление, напротив, "потупеет", сделав машину менее нервной[Идея, в принципе, не нова, впервые она была реализована, кажется, еще в советских луноходах. Из автопроизводителей с динамическим рулением экспериментировали в числе прочих Seat и Citroen. ].
Конечно, если на скорости 200 км/час система вдруг переключится в парковочный режим - последствия будут малоприятными. Вот группа Твёрдышева и доказывает, что все возможные варианты поведения имплементации (контроллеров и софта) однозначно соответствуют первоначальной задумке. (Не путать с отловом багов, здесь задача более сложная - доказать полное отсутствие ошибок относительно заданной спецификации.)
Еще один проект выполняется по заказу Microsoft и доказывает безошибочность гипервайзора новой системы виртуализации компании. Там, в частности, приходится доказывать, что области памяти, выделяемые для работы разным гостевым ОС, не пересекаются. Конечно, я не удержался от вопроса, а реально ли, например, доказать "абсолютную безглючность" Windows или микропроцессора класса Pentium 4? Как ответил Сергей, теоретически реально, практически нет - слишком велик объем необходимой работы. Для относительно простых чипов процесс верификации уже поставлен на поток (например, коллеги Твёрдышева доказывали безошибочность FPU процессора Cell), с софтом пока труднее, проект с Microsoft - один из первых в этом роде. Не менее сложную задачу предстоит выполнить по заказу компании SysGo, которая готовит операционную систему для лайнеров Airbus (кстати, она тоже построена на принципах виртуализации). Цитируя Сергея: "Написать программу сейчас несложно: берем несколько индусов, и они быстренько ваяют код. Вот только вопрос - насколько корректно она будет работать. Верифицировать ее гораздо сложнее". После этого разговора я с некоторой опаской поднимался на борт A320 в ганноверском аэропорту - с системой этого авиалайнера группа Твёрдышева не работала.
Фраунгоферовский институт интегральных схем демонстрировал оптический кабель для передачи HD-сигнала. Не секрет, что хороший кабель для подключения телевизора к HDMI-разъему, скажем, приставки PlayStation 3 может стоить две-три сотни долларов, а его длина ограничена полутора-двумя десятками метров. Фраунгоферовский кабель из двух оптических волокон может иметь максимальную протяженность 70–300 метров, в зависимости от используемых преобразователей сигнала (для стандарта HDMI 1.3, предусматривающего скорости передачи данных до 10 Гбит/c и разрешение 1920x1080p). Проект изначально делали по заказу немецкого ТВ-производителя Loewe, но поскольку он не торопится внедрять разработку (и платить за лицензию), институт сейчас ищет нового клиента.
Кстати, американская компания Owlink уже продает похожее решение, причем данные там передаются по единственному волокну без защитной оболочки (миллиметровая толщина позволяет прокладывать кабель практически незаметно). Правда, комплект для подключения Owlink-FO2850 стоит около 800 долларов. Реализация трансиверов непосредственно в телевизорах/проекторах и HD-плеерах могла бы существенно удешевить систему, так что у фраунгоферовцев, пожалуй, есть еще шансы "вписаться" в рынок со своей технологией.
Другая разработка того же института - система позиционирования, использующая сигнал WiFi- и DECT-сетей. GPS-навигация в городских условиях не всегда работает так хорошо, как хотелось бы, - приему спутникового сигнала мешают высокие здания, мосты, туннели, не говоря уже о комфортном пользовании навигаторами внутри помещений. Стационарные WLAN-передатчики способны решить эту проблему, что доказали тесты на территории площадью 25 кв. км в центре Нюрнберга. Там на один гектар в среднем приходится двадцать WiFi-излучателей (речь, конечно, идет не о специально установленных маяках, а об обычных публичных и частных точках доступа). У разработчиков уже есть программа для КПК под Windows Mobile; правда, распространяется evaluation kit, к сожалению, отнюдь не бесплатно.
Компания Metaio показывала "систему виртуальной реальности для бумажных книг". В двух словах, идея в следующем. На странице книги печатается двухмерный штрих-код. Если с такой книгой подойти к компьютеру с веб-камерой, то на экране помимо реальных предметов возникает некий виртуальный объект, вместо кодовой метки, интерпретируемой специальным софтом. По задумке фирмы, таким образом можно, например, привлечь к чтению книг помешанное на компьютерах подрастающее поколение. Переговоры с книгоиздателями, в том числе гигантом Bertelsmann, уже ведутся, и есть надежда, что первые "расширенные книжки" появятся в конце текущего года (демонстрационный софт доступен на сайте компании Metaio.com).

