- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Пепельный Король (СИ) - Хренов Роман "Роман"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но, конечно, с большими, покрытыми жуткими защитами противниками, сражаться будет непросто и о разрушении зданий и городов тоже мечтать не стоит. Но с менее защищёнными противниками эта Первооснова легко справится. Лордам, предпочитающих силе скорость, лучше на пути такой формы не становиться. Ну а против могучих «танков» можно использовать дополнительное оружие, тем более, в таком противостоянии у меня всегда будет преимущество в скорости.
Ну и главное, почему я выбрал эту форму, была возможность комбинировать её с человеческим телом. В нём отростки уже были значительно толще и достигали размеров широкого запястья. Длина при этом оставалась всё та же — пятнадцать и более метров. Это давало невероятные возможности в использовании и позволяло сохранять инкогнито. Можно легко пробить насквозь того же балора, оставаясь при этом в четырнадцати метрах от него. Это уже сильно напоминало возможности Нефала, поэтому этот облик понравился мне больше всего. У меня появилось множество нестандартных идей, как эти конечности можно будет использовать в будущем.
В Источнике говорилось, что Лорд, создавший облик, был когда-то человеком и опасным убийцей. С помощью могучих союзников и артефактов он смог убить предыдущего правителя, а потом создал этот облик, лучше всего соответствующий его тёмной и подлой душе. При его создании он искал способ оставаться в более привычной ему форме и при этом обладать разрушительной силой остальных правителей. Вместе с архимагами и даже кем-то из полубогов ему удалось этого добиться. Из той информации, что находись в Источнике, было известно, что в те годы его называли Нешат, по прозвищу Пепельный Король. Он избегал крупных битв, но был известен как опасный убийца, с которым лучше не ссориться. При этом он умел мастерски скрывать и подделывать свою ауру, предпочитая подлые удары в спину, как привык ещё в ту пору, когда был убийцей. За свою жизнь этот правитель убил многих Лордов, Герцогов и даже полубогов.
Все эти события происходили полторы тысячи лет назад, Нешат правил в Тэлларе три сотни лет и участвовал во многих сражениях. По приказу одного из Принцев Бездны, он тайно проник в замок Герцога Ада, находящийся на втором слое Баатора, желая сделать то, что делал уже не раз до этого — убить свою жертву, когда она этого меньше всего ожидает. Но в этот раз всё пошло по-другому, Лорд попал в ловушку, его пленили, а затем казнили.
Эта история дала мне понять, что недооценивать Первооснову не стоит. Простому «танку» в охраняемый замок не пробраться. А Пепельный Король хоть и избегал масштабных сражений, но в поединках один на один мало кого боялся. Хотя, конечно, это как раз и не было его основной тактикой.
Кроме того, история показала, что стоит быть аккуратнее с великими сущностями и их приказами. Поэтому, я надеюсь, что смогу сохранить независимость и не попаду под руководство одного из Принцев, для которого все Лорды просто фигуры на доске, каждую из которых очень легко заменить.
В ближайших моих планах было обрести этот облик и создать к нему подходящее оружие. Опытный артефактор-оружейник у меня есть, с божественной силой тоже проблем не было. С достойным клинком и повышенной скоростью «ходячие танки» уже не будут мне так опасны. А со временем может подтяну и владение оружием, а лучше парными клинками. Меня впечатлило, что этот Верион, будучи простым полубогом, смог так запугать тёмных богов, не говоря уже о Герцогах и Лордах. Хотя, если подумать, два клинка пятого уровня приведут в трепет любого в Мультивселенной. Насколько я знал, лишь у Каасоха было такое оружие. Возможно, когда-нибудь в будущем и я смогу обрести нечто подобное.
Глава 3
Какого демона я пообещал богам шесть храмов? Чем я вообще в ту минуту думал? Это ведь даже не дом простроить или выселить кого-то из местных. Ситуация намного сложнее. Обычный дом в качестве храма не подойдет, а из тех храмов, что уже находятся в городах, жрецов не выгонишь. Мне и так хватает проблем с Малибором и других тёмных богов злить не стоило.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В любом случае, своё слово нужно держать и поскорее решить эту проблему. Поэтому, позвав Керифа, взвалил проблему на его плечи. В Шухаке, разумеется, храмы будут побольше и расходы, соответственно, тоже. Но тут ничего не поделать. Придётся расселить жильцов нескольких домов в центре, а сами строения сравнять с землей. После чего к делу приступят наёмные работники и рабы. К счастью, в строительстве у нас уже был некоторый опыт. Не так давно мы отстроили казарму для солдат и огромный барак для павшего в бою гористо. Надо бы, кстати, и нового найти, если в боях участвовать придётся. Но об этом можно подумать потом, сейчас, главное, выполнить обещание.
Хотелось бы, конечно, пойти простым путём и построить здания самостоятельно, здорово сэкономив на этом, но такое вряд ли прокатит. Это же не барак для солдат, всё очень индивидуально. Сделаем ошибку и придётся потом сносить и заново переделывать. Чтобы этого не произошло, в храм Бульвидора отправился наш представитель с просьбой к главной жрице выделить нам одного из жрецов, который поможет в постройке храма. То же самое мы сделали, отправив посланника в Элирут, где находился храм бога Оборотней. Представителей богов, разумеется, просветят, что мы не можем строить в городе великие соборы, а построим храмы, соответствующие размерам провинциальных городков. В общем, это уже проблемы Керифа, я и так знал, лишнего он строителям не заплатит. Жрецам тоже предстоит сложный месяц ругани и торгов с моим казначеем.
Следующей задачей было организовать подобное, но менее масштабное строительство и в подвластных мне городках. Их правителям это пришлось не по душе, несмотря на то, что я брал на себя большую часть растрат. Они знали о моём сложном положении и конфликте с богом, поэтому объяснять причины постройки было не нужно, да и выхода у них особо не было. Я отдал приказ их градостроителям связаться с моим казначеем. Было нужно, чтобы они обсудили все текущие вопросы и как можно скорее приступили к строительству. Ну а сам переключился на другие дела и постарался не думать о жутких тратах, что скоро предстоят. Если подумать, в конце концов, это же просто деньги, жизнь и хорошее отношение богов мне дороже.
Времени у меня было полно и я решил не тратить его впустую, а вплотную заняться тренировками. В первую очередь сдерживанию и контролю своей ауры. Во время прогулок по городу, общению с подчинёнными, контроль уже не создавал мне большого дискомфорта. У меня даже постепенно стало получаться настраивать свой разум и тело к тому, что аура будет подавляться даже во сне. Пусть выходило это не всегда и оставалось очень сложным, но под руководством наставника, думаю, вскоре добьюсь неплохих результатов. Ко всему этому я обнаружил, что когда развлекаюсь с наложницами, то тоже очень легко теряю контроль, как и в ситуации, если меня кто-то злил. Выяснив это, я решил совместить приятное с полезным и стал захаживать в свой гарем три-четыре раза в день. Это без лишней нервотрепки и угрозы для жизни позволяло постепенно повышать свой эмоциональный контроль.
Но больше всего в этом, конечно, помогли бы тренировки с оружием. Да только тренироваться сейчас мне было не с кем. Я был быстрее Шивассы и сильнее даже в человеческой форме. Поэтому, как такового боя у нас не получалось, хотя она по-прежнему объясняла мне техники работы с мечом и мы приступили к работе со вторым парным клинком. Хотя, это было не каждый день и по-прежнему оставалось для меня слишком сложным. Но я понимал, что в новой форме, без мастерского владения двумя клинками я буду уязвим. Это те, кто выбрал своей формой дракона или других чудовищ, могли по поводу фехтования особо не заморачиваться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мой наставник в медитации не раз говорил, что боль тоже способна легко нарушить концентрацию, поэтому я очень хотел добавить эту составляющую в свои тренировки. Но как это можно устроить, учитывая, что я даже в человеческой форме был почти неуязвим? Вскоре я нашёл парочку способов.

