- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дзынь!
В этот момент пришло оповещение о доставленной посылке, и разбойник, получив последний ингредиент, сосредоточился на помощи ведьмам.
Глава 550
Необычная компания
Поздравляем! Задание [Земли нежити] завершено!
Получены награды:
+ 150 к уровню отношений с жителями Дрикара;
Текущий уровень: 50/200(дружелюбное)
+ 50 к уровню отношений с Пепельным союзом;
Текущий уровень: 50/200(дружелюбие)
+ 50 к уровню отношений с капитаном Картером Фонком;
Текущий уровень: 50/100(нейтральное)
+ [Клинок мёртвых].
+ Книга навыка: [Призыв случайного скелета].
Несмотря на некоторые неожиданные обстоятельства, всё закончилось быстро и без последствий. Но Ворон хорошо понимал, что, не будь у него связей с Братством, не имей он поддержки Святой империи или не приведи он когда-то давно ведьм на свой этаж, завершить эту миссию можно было лишь единственным способом ― убив зараженных.
Один в поле хоть и может быть воином, но результат сражения будет сильно отличаться от результата воина с отрядом верных товарищей. А если у воина имеются обширные связи и личный отряд под рукой, человек так в сто, то шансов на успех будет гораздо больше.
Оружие, провизия, поддержка, помощь. Ты можешь быть великим мастером, но тебе ни за что не добиться того, что может сделать группа таких же мастеров.
«Ладно. Посмотрим, что же я в итоге получил».
[Клинок мёртвых]
Ранг: Уникальное
Описание: Короткий меч, созданный из костей нежити. Отличное оружие против живых.
Требования: Уровень 200(170)+
Характеристики:
+ 930–1080 физического урона;
+ 35% к урону против имеющих плоть живых существ;
+ 1 к рангу навыков, похищающих здоровье у живых существ;
Навыки:
[Дыхание мёртвых]
Описание: Создаёт некротическую волну, поражающую всех в радиусе двух метров от владельца.
+ 20% к урону по поражённым дыханием целям.
Длительность: 10 секунд
[Пробуждение нежити]
Описание: Возможность превратить убитого вами врага в подконтрольную нежить.
Активация: Воткнуть меч в цель
Длительность: Мгновенно
Лимит подконтрольной нежити: 0/4
Шанс успеха: 5%*
*Чем выше ранг цели, тем ниже вероятность, но не ниже 0,5%
«Хм… Даже не знаю, что и думать».
Сами характеристики не представляли собой ничего серьёзного, так как для оружия такого уровня были вполне ожидаемы, но вот навык [пробуждение нежити] сильно выделял данный меч.
Огромным плюсом этого навыка было отсутствие ограничения на уровень поднимаемого трупа. Да, шанс был невероятно низок, но с его удачей из всех тех, кого Ворон уже успел убить, наверняка получилось бы получить хотя бы одного высокоуровневого подчиненного.
«В любом случае шансов проверить его в деле будет куча. Так, теперь навык».
[Призыв случайного скелета]
Активный навык: Ученик
Ранг: Чрезвычайно редкий
Описание: Вы задействуете силу блуждающей магии и призываете одного скелета произвольного ранга со случайными характеристиками и навыками.
Затраты:
1500 единиц маны
1000 HP
Длительность: До смерти фамильяра
Перезарядка: Призвать следующего скелета можно только после смерти предыдущего.
Ограничения: Магия смерти
«Хм, магия смерти? Ну, я такой не владею. Пока что, по крайней мере. Отдать Кёртису? У него, как у нежити, она вроде должна быть».
Разобравшись с наградами и написав своему другу, Ворон наконец дошёл до уведомлений с зацепками, которые появлялись очень невовремя.
Внимание! Задание [С днём рождения!] обновлено.
Получены награды:
+ 200 000XP;
+ 1000 очков влияния;
+ 200 к уровню отношений с Пепельным союзом.
Цель 3: Вам стали известны мотивы «Мёртвой длани», но и только. Когда? Где? Как им помешать и нужно ли? Это вопросы, на которые необходимо как можно скорее узнать ответы.
Узнайте подробности о воскрешении дракона.
Место:???
Время:???
Причины:???
Награды:
+ 200 000XP;
+ 1000 очков влияния;
+ 200 к уровню отношений с Пепельным союзом.
«А-а, хе-х, ― Ворон вдруг усмехнулся, поняв, почему квест называется именно так. ― Забавно».
Внимание! Задание [С днём рождения!] обновлено.
Описание: Вы узнали о месте предполагаемого нахождения костей дракона.
Отыщите указанное место «Око нефритового дракона» и подтвердите полученную информацию.
Время:???
Причины:???
Внимание! Вы получили зацепку к героическому заданию:
[Путь эволюции]
Описание: Поговорите с драконом для запуска квеста.
«Ни хрена себе… Героическое⁈ То есть… Он не зря пытался скрыть это. И, видимо, я всё же был прав».
Ворон, не скрывая шока, даже присвистнул от удивления, ознакомившись с последним сообщением, но интригующим было не только это. Он вспомнил, что ранее уже видел два этих слова, «путь эволюции». Это произошло в день, когда он избавился от стремления к наживе.
Поздравляем!
Вы смогли освободить свой разум от одного из основных низменных желаний, присущего всем разумным созданиям ― стремления к наживе.
Ваше сознание получило просветление.
…
Поздравляем! Вам доступен путь эволюции.
«Хм… Очевидно, это всё связано. Но интересно, получил бы я данное задание, если бы к этому моменту мне не был доступен этот самый „путь эволюции“? Или же, поговорив с драконом, мне бы пришлось сначала встать на этот путь, прежде чем я смог бы начать развиваться и дальше?» ― Поймав себя на этих размышлениях, Ворон покачал головой и сев на ближайшей лавке, откинулся на спинку, раскинув руки в стороны, после чего, уставившись в небо, задумался.
Имея свежую информацию, ему нужно было скорректировать список важных дел.
Для начала не прекращать поиски Кранча. Этот ублюдок как кость в горле, и необходимо решить эту проблему как можно быстрее. Во-вторых, отправиться к упомянутому Дорином вулкану и сделать всё возможное, чтобы не дать некромантам воскресить дракона. Это решение, несмотря на подтвердившее его мысли уведомление, было окончательным. В-третьих, ему нужно было надеяться и верить в то, что у Палии и Ульфмара всё же получится создать нужный ритуал. Мысли плавно свернули к Абенхриару, и парень вспомнил, что так и не передал ясновидящей результаты его встречи со стражем.
Это была мелочь, но слово нужно держать, поэтому Ворон собирался встретиться с представителями клана Шираг′До сразу по возвращении в Адамарону.
«Та-ак… Кажется, было что-то ещё… А, точно!»
Ворон открыл почту и нашёл там переписку с Мистической Тьмой, сообщение которой пришло в не самое подходящее время.
«Хочет срочно встретиться? Хм, ну, в принципе, сейчас есть время».
Написав ответ, на который тут же пришло название комнаты с паролем, Ворон отправился на Арену и вскоре оказался на небольшой лужайке, окруженной красивыми деревьями, в ветвях которых то и дело кто-то шуршал и издавал различные писки.

